节流和防抖封装方法源码可直接引入使用。

防抖:

let timeout = null;

/**
 * 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
 * 
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行 
 * @return null
 */
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
    // 清除定时器
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
    // 立即执行,此类情况一般用不到
    if (immediate) {
        var callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(function() {
            timeout = null;
        }, wait);
        if (callNow) typeof func === 'function' && func();
    } else {
        // 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
        timeout = setTimeout(function() {
            typeof func === 'function' && func();
        }, wait);
    }
}

export default debounce
 

节流:

let timer, flag;
/**
 * 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
 * 
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
    if (immediate) {
        if (!flag) {
            flag = true;
            // 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
            typeof func === 'function' && func();
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false;
            }, wait);
        }
    } else {
        if (!flag) {
            flag = true
            // 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false
                typeof func === 'function' && func();
            }, wait);
        }
        
    }
};
export default throttle
 

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