- Python实现坦克大战——源代码
徐大兄弟
pythonweb机器学习
**Python实现坦克大战——源代码**一、环境:pygamePygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。二、编辑器:PyCharmPyCharm是一种PythonIDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率
- [游戏中寻找学习JAVA的乐趣]坦克大战系列1-编写我的第一个坦克
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列1-编写我的第一个坦克前言本篇主要对Robocode的使用进行演示。Robocode的基本使用今天我们要看看我们安装的Robocode应该怎么使用,我相信大家应该已经迫不及待了吧,当然,我也相信很多童鞋都已经开始玩起来了,那我就领着大家来使用以下吧。首先在主界面中有这几个菜单Battle是用于对战的,Robot是其自带的坦克编辑器,Option当然是用于一
- 【Pygame小游戏(3)——坦克大战_坦克属性及碰撞检测】
萱逸飞
pyganme——坦克大战pygamepython游戏程序
1、源码来源:nullhttps://github.com/wangxingyao/TankWar?tab=readme-ov-file完整代码在文末2、导入模块importpygame#导入pygame模块importbulletClass#导入自定义模块3、设置坦克升级之后的图像#玩家1和玩家2的不同坦克等级的图像文件路径tank_T1_0=r"..\image\tank_T1_0.png"t
- 现实与电子游戏(四)
电脑精
游戏改编游戏类型这里当然不是指抄袭,而是将之前玩法很出色但因为时代的原因而玩的人渐渐少了的游戏(例如贪吃蛇,坦克大战,大鱼吃小鱼,魔塔),这些出色的创意玩法适当的进行改编和加工可以很好的创造新的游戏;举例1球球大作战球球大作战这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就
- 2015-2016年Unity项目经历
华仔Ivan
蛮牛日志
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
- JAVA编程实战:坦克大战系列3-坦克组成部分
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列3-坦克组成部分前言本篇让大家更详细的了解坦克的结构。坦克组成部分Robocode中的Robot分为三部分:Body、Gun和RadarBody–坦克的主体部分,枪和雷达都是装在Body上面的。Body主要是控制坦克的移动(前进、后退、左转、右转)。Gun–安装在Body上面,用来发射子弹打击敌人,可以左右旋转调整炮筒的瞄准方向。Radar–安装在Gun上
- 你胸无大志,又怎样?
庆庆_cebc
想成为了不起的女孩子,想遇见一个温柔儒雅事业有成的另一半。想主宰自己的命运,想遇见自己的英雄。每个女孩都会有这样的少女情怀和美好憧憬吧,后来我找到了我的男孩,却不是我想要的英雄。我雄心勃勃,你胸无大志。梦想空想,未来未来。图片发自App我们一起闲吃闲逛不问世事,我们一起在这个熟悉得不能再熟悉的城市虚度光阴,我们逃避为人子女的责任,我们拒绝为人父母。我们就像两个没长大的孩子,一起玩坦克大战的时候,我
- 他自制C++推箱子游戏,却意外拿到公司20k!
Python编程导师
还记得大家小时候玩过的游戏吗?曾经的坦克大战、推箱子、贪吃蛇都是我们以前玩过的小游戏,然而现在随着大型单机、网络游戏的光芒照耀下,那些曾经的小游戏都渐渐消失了,也或许是我们都已经长大了吧。推箱子游戏源码:加小编C++学习群:825414254获取,还有各类C++项目实战资料哦那么今天,我给大家带来的就是其中的一个经典游戏《推箱子大作战》。推箱子是一个非常经典的游戏,基本上大部分人都玩过这个游戏,但
- python趣味编程-简单的 2D 坦克大战游戏
xiaoshun007~
Pythonpython游戏开发语言
Python中的简单2D游戏免费源代码Python中的简单2D游戏是用Python编程语言编码的桌面游戏应用程序。该项目包含多种功能,可以使其按预期工作。这个项目主要有利于那些想学习游戏开发的人。这可以帮助他们了解创建游戏应用程序的过程和正确的编码。这个简单的2D游戏是一个简单的项目,您的目标是消灭对手。这个简单的Python2D游戏可以帮助您提高Python编程技能。Pytho
- 手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!
Python新视界
小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗?满满的回忆!今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏。整体效果环境依赖python3.7pygame1.9.6urllib内置库,如random、sys、time、os等pygame介绍Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,P
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.弹窗显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.弹窗显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于Overlay布局类型面板的遮罩转移逻辑,大体上与Canvas布局类型的差不多。接下来就是编写弹窗的隐藏和重新显示的逻辑。在写重新显示弹窗的逻辑时我们发现DoEnterUIPanel()有一段代码可
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记c++ue4笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)13.模组生命周期14.枚举匹配模组结构15.注册对象到模组13.模组生命周期从老师准备的DataDriven插件的导图中可知,Driver类是驱动整个框架的主类,其方法会驱动下一层模组类的对应方法,整个框架的运行顺序呈层级结构。下面图片截取自梁迪老师的DataDriven思维导图。那先来到DDDriver,完善其初始化框架的逻辑。
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板添加面板出现和收起的动画效果编写遮罩管理器前的准备56.弹窗进入界面57.UI显示隐藏与遮罩转移完善遮罩管理器55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板我们先前写的“根据面板类型PanelShowType采用不同的首次进入界面方法”,只写了对于DoN
- Unity3D实现坦克大战
数据猴赛雷
游戏数码相机
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)7.反射应用详解通过反射获取UObject通过反射来获取UENUM通过反射获取蓝图对象并生成到场景通过反射获取UProperty并修改通过反射获取UFunction并执行方法一:FScriptDelegate方法二:TBaseDelegate(旧)/TDelegate(新)方法三:UFunction8.资源同异步加载通过DataAsse
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)
犀利贝XD
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)20.框架对象类21.模组反射方法调用对象通过反射调用所属模组的方法22.模组反射系统宏定义通过引用形参来充当返回值对象调用所属模组以外的模组的方法定义更加通用的宏来优化反射方法20.框架对象类接下来我们要创建剩余的所有要用到的框架Object类。选择目标模块为DataDriven(Runtime),在Public/DDObject
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)23.对象反射执行代码24.对象反射方法调用测试所有的对象间反射调用的情况25.对象反射系统宏定义模块(DDMM)通过反射调用对象方法23.对象反射执行代码我们之前在DDModel里面添加的三个批量修改对象生命周期状态的方法(DestroyObject()、EnableObject()、DisableObject())就是留给模组类
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(一)(第1~4集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(一)(第1~4集)前言1.项目介绍与资源获取2.蓝图与C++交互与蓝图交互的C++变量与蓝图交互的C++方法3.UMG与C++交互4.UE4生命周期探索前言本系列笔记将会对梁迪老师的《UE4全反射零耦合框架开发坦克大战》教程进行个人的知识点梳理与总结,此课程可以在腾讯课堂上…额嗯,只能在网页端搜索到,并且已经超过报名截止时间了,无法通过正常方法观看。不过
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(二)(第5~6集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记1024程序员节ue4c++游戏笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(二)(第5~6集)5.全局类与接口两种全局类接口可作为蓝图Event节点的接口不可以作为蓝图Event节点的接口一个对象如何调用另一个对象的接口方法6.委托与函数传递委托的蓝图节点函数传递函数传递方法一:TFunction函数传递方法二:TMemFunPtrType函数传递方法三:FMethodPtr函数传递方法四:FMethodPtr通过泛型来进行扩展
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十七)(第51~54集)
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十七)(第51~54集)51.UI框架介绍UE4使用UI所面临的问题以及解决思路关于即将编写的UI框架的思维导图52.管理类与面板类53.预加载与直接加载54.UI首次进入界面51.UI框架介绍UE4使用UI所面临的问题以及解决思路下面的文字截取自梁迪老师准备的DataDriven框架文档,篇幅稍长,即便看了可能也弄不清楚,读者可以在后续编写UI框架的过
- day22-坦克大战无地图完全版(实现了一些花里胡哨的功能)
RurouniKenshin
实现的功能有:1.难度变更,根据玩家击杀的敌方坦克数量和获得的分数,增加场上的敌方坦克数量2.血条显示,玩家坦克每击杀一个敌方坦克获得一个生命标记,没受到一次攻击掉落一个生命标记,初始标记20个3.敌方坦克的随机生成,敌方坦克3种类型,一种血厚防高移速慢黄色坦克,一种血防平衡移速适中白色坦克,一种血薄防低移速快原谅坦克,随机生成不同类型4.空格键发射子弹,方向键控制方向,未设置连发,按一次空格射击
- 新手不会Git也能玩Github吗?
罗不丢
gitgithub学习笔记新手教程Github使用教程
新手不会Git也能玩Github吗?前言使用Github的准备步骤使用一种访问外网资源的方法(这一步才是新手最容易)注册账号创建一个自己的仓库创建完仓库后的界面搜索你想要的代码类型以搜索坦克大战为例以下载烟花代码为例总结前言说到Github,那自然是离不开Git的命令使用了。很多新手就会误认为想用Github就必须得把Git学会,Git虽说不算难,但毕竟还是有点内容的,这会导致我们的学习周期变得比
- 坦克大战毛毛
你的荣光
坦克不像是一只母猫,反倒像是一只狂躁的公狗。小时候把坦克接回来的时候看起来可可爱爱的,真的是捧在手心里怕化了,当时女朋友喜欢把坦克抱在怀里,用下巴去蹭它的头,它似乎有些怕痒,把小脑袋抬起头盯着我们看,奶声奶气的叫着。想着家里躺着的那尊黑佛,我们在回来的路上一只在想,还是小母猫更亲昵。事实证明,是我们想多了。小坦克是一只森林猫,而且加上它的名字加成,每天真的像一辆粉丝的坦克一样在家里搞起了闪电战。它
- qt 坦克大战游戏 GUI绘制
周不易
QTC++qt游戏c++
关于本章节中使用的图形绘制类,如QGraphicsView、QGraphicsScene等的详细使用说明请参见我的另一篇文章:《图形绘制QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem、QtGUI-CSDN博客》本文将模仿坦克大战游戏,目前只绘制出一辆坦克,并能发射炮弹源代码下载地址:https://download.csdn.net/download/zhou
- 如果说生活是一场通关游戏,你会选哪一款?
温小巫
蘑菇君好像有些发烧,觉得喉咙里喘气的时候就像是有个暖宝宝,在这入伏天,真的可以算是锦上添花了。蘑菇君百无聊赖的躺在床上,盯着天花板发呆,又开始胡思乱想。记得小时候,喜欢看童话,打游戏。美好的事物总是会让人习惯性的想起,倒不是说现在的生活不如意,而是说过去的美好就像养分,在现实生活中遇到怪兽的时候,能给自己加血。这个小世界观也没谁了吧。作为一名90后,想必都对小霸王游戏机不陌生,什么坦克大战、冒险岛
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)46.批量加载UClass功能测试批量加载多个同类UClass资源47.创建单个资源对象测试加载并创建单个UClass资源对象48.创建同类资源对象46.批量加载UClass功能逻辑和批量加载同类UObject资源的逻辑差不多。区别在DealClassKindLoadStack()内,如果已经有资源率先加载完成了,那后续资源加载的
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)
犀利贝XD
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)49.创建多个资源对象补全调用链并测试生成多个同种类名资源对象实现创建多个同资源名的对象实例50.资源加载系统测试补全调用链并测试生成多个同名资源对象测试生成Widget资源对象测试生成Object资源对象49.创建多个资源对象补全调用链并测试生成多个同种类名资源对象上节写好了DDWealth里的创建同种类名资源对象的方法,这集开
- 我儿时的游戏
74816210b8ef
1.掌上游戏机—小时候对于我而言,先是一台掌上游戏机,只能玩几个游戏,映像最深刻的就是在上面玩俄罗斯方块和坦克大战,也是我的第一个游戏机,2、小霸王游戏机—我想每个人小时候都会有一部小霸王游戏机陪伴着自己,我也有并且有很多的卡带不知有多少人也玩过这种游戏呢?
- Unity3d学习笔记-Demo实现
任西风吹冷月
游戏unity
这是我在学习Unity3d过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。游戏内容我在网上学习的基础上添加了空投道具以及简单的敌人AI的逻辑,除此之外,还实现了单人和双人游戏模式的切换。2.水珠求生这个Demo是大概17年9月份和一个朋友合作做的,我作为程序,他作为策划。在Demo
- 用Java制作坦克大战【项目实战】
从木知声
相信大家听到这个名字已经按耐不住激动的心了吧!这个游戏有单人模式和双人模式两种模式。玩家通过操控指定按键,控制己方坦克移动方向或发射子弹,游戏中会随机生成敌方坦克并发射子弹,己方坦克击中敌方坦克后,敌方坦克消失,摧毁所有敌方坦克后,游戏胜利。若己方坦克被击中或基地被摧毁,游戏失败。JAVA是面向对象的语言,和C语言不同,它简单易懂,试用范围广。所以学习JAVA的人络绎不绝,可是对于新手小白来说,经
- 矩阵求逆(JAVA)初等行变换
qiuwanchi
矩阵求逆(JAVA)
package gaodai.matrix;
import gaodai.determinant.DeterminantCalculation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 矩阵求逆(初等行变换)
* @author 邱万迟
*
- JDK timer
antlove
javajdkschedulecodetimer
1.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):多长时间(毫秒)后执行任务
2.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, Date time):设定某个时间执行任务
3.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay,longperiod
- JVM调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
coder_xpf
jvm应用服务器
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。
典型设置:
java -Xmx
- JDBC连接数据库
Array_06
jdbc
package Util;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
public class JDBCUtil {
//完
- Unsupported major.minor version 51.0(jdk版本错误)
oloz
java
java.lang.UnsupportedClassVersionError: cn/support/cache/CacheType : Unsupported major.minor version 51.0 (unable to load class cn.support.cache.CacheType)
at org.apache.catalina.loader.WebappClassL
- 用多个线程处理1个List集合
362217990
多线程threadlist集合
昨天发了一个提问,启动5个线程将一个List中的内容,然后将5个线程的内容拼接起来,由于时间比较急迫,自己就写了一个Demo,希望对菜鸟有参考意义。。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public c
- JSP简单访问数据库
香水浓
sqlmysqljsp
学习使用javaBean,代码很烂,仅为留个脚印
public class DBHelper {
private String driverName;
private String url;
private String user;
private String password;
private Connection connection;
privat
- Flex4中使用组件添加柱状图、饼状图等图表
AdyZhang
Flex
1.添加一个最简单的柱状图
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
<?xml version=
"1.0"&n
- Android 5.0 - ProgressBar 进度条无法展示到按钮的前面
aijuans
android
在低于SDK < 21 的版本中,ProgressBar 可以展示到按钮前面,并且为之在按钮的中间,但是切换到android 5.0后进度条ProgressBar 展示顺序变化了,按钮再前面,ProgressBar 在后面了我的xml配置文件如下:
[html]
view plain
copy
<RelativeLa
- 查询汇总的sql
baalwolf
sql
select list.listname, list.createtime,listcount from dream_list as list , (select listid,count(listid) as listcount from dream_list_user group by listid order by count(
- Linux du命令和df命令区别
BigBird2012
linux
1,两者区别
du,disk usage,是通过搜索文件来计算每个文件的大小然后累加,du能看到的文件只是一些当前存在的,没有被删除的。他计算的大小就是当前他认为存在的所有文件大小的累加和。
- AngularJS中的$apply,用还是不用?
bijian1013
JavaScriptAngularJS$apply
在AngularJS开发中,何时应该调用$scope.$apply(),何时不应该调用。下面我们透彻地解释这个问题。
但是首先,让我们把$apply转换成一种简化的形式。
scope.$apply就像一个懒惰的工人。它需要按照命
- [Zookeeper学习笔记十]Zookeeper源代码分析之ClientCnxn数据序列化和反序列化
bit1129
zookeeper
ClientCnxn是Zookeeper客户端和Zookeeper服务器端进行通信和事件通知处理的主要类,它内部包含两个类,1. SendThread 2. EventThread, SendThread负责客户端和服务器端的数据通信,也包括事件信息的传输,EventThread主要在客户端回调注册的Watchers进行通知处理
ClientCnxn构造方法
&
- 【Java命令一】jmap
bit1129
Java命令
jmap命令的用法:
[hadoop@hadoop sbin]$ jmap
Usage:
jmap [option] <pid>
(to connect to running process)
jmap [option] <executable <core>
(to connect to a
- Apache 服务器安全防护及实战
ronin47
此文转自IBM.
Apache 服务简介
Web 服务器也称为 WWW 服务器或 HTTP 服务器 (HTTP Server),它是 Internet 上最常见也是使用最频繁的服务器之一,Web 服务器能够为用户提供网页浏览、论坛访问等等服务。
由于用户在通过 Web 浏览器访问信息资源的过程中,无须再关心一些技术性的细节,而且界面非常友好,因而 Web 在 Internet 上一推出就得到
- unity 3d实例化位置出现布置?
brotherlamp
unity教程unityunity资料unity视频unity自学
问:unity 3d实例化位置出现布置?
答:实例化的同时就可以指定被实例化的物体的位置,即 position
Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) : Object
这样你不需要再用Transform.Position了,
如果你省略了第二个参数(
- 《重构,改善现有代码的设计》第八章 Duplicate Observed Data
bylijinnan
java重构
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.FocusAdapter;
import java.awt.event.FocusE
- struts2更改struts.xml配置目录
chiangfai
struts.xml
struts2默认是读取classes目录下的配置文件,要更改配置文件目录,比如放在WEB-INF下,路径应该写成../struts.xml(非/WEB-INF/struts.xml)
web.xml文件修改如下:
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class&g
- redis做缓存时的一点优化
chenchao051
redishadooppipeline
最近集群上有个job,其中需要短时间内频繁访问缓存,大概7亿多次。我这边的缓存是使用redis来做的,问题就来了。
首先,redis中存的是普通kv,没有考虑使用hash等解结构,那么以为着这个job需要访问7亿多次redis,导致效率低,且出现很多redi
- mysql导出数据不输出标题行
daizj
mysql数据导出去掉第一行去掉标题
当想使用数据库中的某些数据,想将其导入到文件中,而想去掉第一行的标题是可以加上-N参数
如通过下面命令导出数据:
mysql -uuserName -ppasswd -hhost -Pport -Ddatabase -e " select * from tableName" > exportResult.txt
结果为:
studentid
- phpexcel导出excel表简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcelphpexcel
先下载PHPEXCEL类文件,放在class目录下面,然后新建一个index.php文件,内容如下
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', TRUE);
ini_set('display_startup_errors', TRUE);
if (PHP_SAPI == 'cli')
die('
- 爱情格言
dcj3sjt126com
格言
1) I love you not because of who you are, but because of who I am when I am with you. 我爱你,不是因为你是一个怎样的人,而是因为我喜欢与你在一起时的感觉。 2) No man or woman is worth your tears, and the one who is, won‘t
- 转 Activity 详解——Activity文档翻译
e200702084
androidUIsqlite配置管理网络应用
activity 展现在用户面前的经常是全屏窗口,你也可以将 activity 作为浮动窗口来使用(使用设置了 windowIsFloating 的主题),或者嵌入到其他的 activity (使用 ActivityGroup )中。 当用户离开 activity 时你可以在 onPause() 进行相应的操作 。更重要的是,用户做的任何改变都应该在该点上提交 ( 经常提交到 ContentPro
- win7安装MongoDB服务
geeksun
mongodb
1. 下载MongoDB的windows版本:mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.0.4.zip,Linux版本也在这里下载,下载地址: http://www.mongodb.org/downloads
2. 解压MongoDB在D:\server\mongodb, 在D:\server\mongodb下创建d
- Javascript魔法方法:__defineGetter__,__defineSetter__
hongtoushizi
js
转载自: http://www.blackglory.me/javascript-magic-method-definegetter-definesetter/
在javascript的类中,可以用defineGetter和defineSetter_控制成员变量的Get和Set行为
例如,在一个图书类中,我们自动为Book加上书名符号:
function Book(name){
- 错误的日期格式可能导致走nginx proxy cache时不能进行304响应
jinnianshilongnian
cache
昨天在整合某些系统的nginx配置时,出现了当使用nginx cache时无法返回304响应的情况,出问题的响应头: Content-Type:text/html; charset=gb2312 Date:Mon, 05 Jan 2015 01:58:05 GMT Expires:Mon , 05 Jan 15 02:03:00 GMT Last-Modified:Mon, 05
- 数据源架构模式之行数据入口
home198979
PHP架构行数据入口
注:看不懂的请勿踩,此文章非针对java,java爱好者可直接略过。
一、概念
行数据入口(Row Data Gateway):充当数据源中单条记录入口的对象,每行一个实例。
二、简单实现行数据入口
为了方便理解,还是先简单实现:
<?php
/**
* 行数据入口类
*/
class OrderGateway {
/*定义元数
- Linux各个目录的作用及内容
pda158
linux脚本
1)根目录“/” 根目录位于目录结构的最顶层,用斜线(/)表示,类似于
Windows
操作系统的“C:\“,包含Fedora操作系统中所有的目录和文件。 2)/bin /bin 目录又称为二进制目录,包含了那些供系统管理员和普通用户使用的重要
linux命令的二进制映像。该目录存放的内容包括各种可执行文件,还有某些可执行文件的符号连接。常用的命令有:cp、d
- ubuntu12.04上编译openjdk7
ol_beta
HotSpotjvmjdkOpenJDK
获取源码
从openjdk代码仓库获取(比较慢)
安装mercurial Mercurial是一个版本管理工具。 sudo apt-get install mercurial
将以下内容添加到$HOME/.hgrc文件中,如果没有则自己创建一个: [extensions] forest=/home/lichengwu/hgforest-crew/forest.py fe
- 将数据库字段转换成设计文档所需的字段
vipbooks
设计模式工作正则表达式
哈哈,出差这么久终于回来了,回家的感觉真好!
PowerDesigner的物理数据库一出来,设计文档中要改的字段就多得不计其数,如果要把PowerDesigner中的字段一个个Copy到设计文档中,那将会是一件非常痛苦的事情。