在这个充满欢笑和祝福的日子里,我想对你们说:
新的一年,愿你们像代码一样充满逻辑,像算法一样追求高效,像编程语言一样多样化!
2024年即将到来,预测几个行业趋势:
在新的一年里,愿你们编程愉快,事业有成,身体健康,家庭幸福!
让我们一起迎接充满欢笑和创新的2024年吧!加油,程序猿们!
import pygame
import random
import time
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width, screen_height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置颜色
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 鞭炮爆炸效果
def explode(position):
# 爆炸声音
pygame.mixer.Sound.play(pygame.mixer.Sound('explosion.wav')) # 假设你有一个名为'explosion.wav'的爆炸声音文件
# 爆炸动画
for i in range(5):
screen.fill(WHITE)
pygame.draw.circle(screen, RED, position, i * 20)
pygame.display.flip()
time.sleep(0.2)
# 主程序
def main():
running = True
clock = pygame.time.Clock()
firework_pos = [screen_width // 2, screen_height - 100]
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 随机时间后爆炸
if random.randint(1, 30) == 1: # 每秒有1/30的概率爆炸
explode(firework_pos)
# 更新屏幕
screen.fill(WHITE)
pygame.draw.circle(screen, RED, firework_pos, 10)
pygame.display.flip()
# 控制速度
clock.tick(60)
pygame.quit()
# 运行主程序
if __name__ == "__main__":
main()
在这个代码中,我们创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个红色的圆圈,代表鞭炮。每隔一秒,有1/30的概率触发爆炸动画和声音。爆炸时,圆圈会逐渐变大,并发出声音。
请注意,这个代码假设你有一个名为`explosion.wav`的爆炸声音文件。需要将这个文件放在代码所在的目录中,或者修改代码来指定正确的文件路径。
这个代码只是一个基础的模拟,可以根据自己的需求添加更多的功能,比如多个鞭炮、不同的爆炸效果、背景音乐等。