面向对象思想有三大特性:封装、继承、多态。
封装:将属性和方法放到一起做为一个整体,然后通过实例化对象来处理,这样隐藏内部实现细节,只需要和对象及其属性和方法交互就可以了。
为了更好的封装,还可以对类的属性和方法增加访问权限控制:
# 在属性名和方法名 前面 加上两个下划线 __ 即成为私有权限
class Master(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "古法煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[古法] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
class School(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "现代煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[现代] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
class Prentice(School, Master):
def __init__(self):
self.kongfu = "猫氏煎饼果子配方"
# 私有属性,可以在类内部通过self调用,但不能通过对象访问
self.__money = 10000
# 私有方法,可以在类内部通过self调用,但不能通过对象访问
def __print_info(self):
print(self.kongfu)
print(self.__money)
def make_cake(self):
self.__init__()
print("[猫氏] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
def make_old_cake(self):
Master.__init__(self)
Master.make_cake(self)
def make_new_cake(self):
School.__init__(self)
School.make_cake(self)
class PrenticePrentice(Prentice):
pass
damao = Prentice()
# 对象不能访问私有权限的属性和方法
# print(damao.__money)
# damao.__print_info()
pp = PrenticePrentice()
# 子类不能继承父类私有权限的属性和方法
print(pp.__money)
pp.__print_info()
私有属性不能直接访问,所以无法通过第一种方式修改,一般的通过第二种方式修改私有属性的值:定义一个可以调用的公有方法,在这个公有方法内访问修改。
在程序中,继承描述的是多个类之间的所属关系。如果一个类A里面的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到类B里。
那么类A就是基类,也叫做父类;类B就是派生类,也叫做子类:
# 父类
class A(object):
def __init__(self):
self.num = 10
def print_num(self):
print(self.num + 10)
# 子类
class B(A):
pass
b = B()
print(b.num)
b.print_num()
虽然子类没有定义__init__方法初始化属性,也没有定义实例方法,但是父类有。所以只要创建子类的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法。
# 定义一个Master类
class Master(object):
def __init__(self):
# 属性
self.kongfu = "古法煎饼果子配方"
# 实例方法
def make_cake(self):
print("按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
# 定义Prentice类,继承了 Master,则Prentice是子类,Master是父类。
class Prentice(Master):
# 子类可以继承父类所有的属性和方法,哪怕子类没有自己的属性和方法,也可以使用父类的属性和方法。
pass
# laoli = Master()
# print(laoli.kongfu)
# laoli.make_cake()
damao = Prentice() # 创建子类实例对象
print(damao.kongfu) # 子类对象可以直接使用父类的属性
damao.make_cake() # 子类对象可以直接使用父类的方法
注意:子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字。
多继承可以继承多个父类,也继承了所有父类的属性和方法,如果多个父类中有同名的 属性和方法,则默认使用第一个父类的属性和方法(根据类的魔法属性mro的顺序来查找)。
class Master(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "古法煎饼果子配方" # 实例变量,属性
def make_cake(self): # 实例方法,方法
print("[古法] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
def dayandai(self):
print("师傅的大烟袋..")
class School(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "现代煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[现代] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
def xiaoyandai(self):
print("学校的小烟袋..")
# class Prentice(School, Master): # 多继承,继承了多个父类(School在前)
# pass
# damao = Prentice()
# print(damao.kongfu)
# damao.make_cake()
# damao.dayandai()
# damao.xiaoyandai()
class Prentice(Master, School): # 多继承,继承了多个父类(Master在前)
pass
damao = Prentice()
print(damao.kongfu) # 执行Master的属性
damao.make_cake() # 执行Master的实例方法
# 子类的魔法属性__mro__决定了属性和方法的查找顺序
print(Prentice.__mro__)
damao.dayandai() # 不重名不受影响
damao.xiaoyandai()
class Master(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "古法煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[古法] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
class School(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "现代煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[现代] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
class Prentice(School, Master): # 多继承,继承了多个父类
def __init__(self):
self.kongfu = "猫氏煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[猫氏] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
# 如果子类和父类的方法名和属性名相同,则默认使用子类的
# 叫 子类重写父类的同名方法和属性
damao = Prentice()
print(damao.kongfu) # 子类和父类有同名属性,则默认使用子类的
damao.make_cake() # 子类和父类有同名方法,则默认使用子类的
# 子类的魔法属性__mro__决定了属性和方法的查找顺序
print(Prentice.__mro__)
class Master(object):
def __init__(self):
self.kongfu = "古法煎饼果子配方" # 实例变量,属性
def make_cake(self): # 实例方法,方法
print("[古法] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
# 父类是 Master类
class School(Master):
def __init__(self):
self.kongfu = "现代煎饼果子配方"
def make_cake(self):
print("[现代] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
super().__init__() # 执行父类的构造方法
super().make_cake() # 执行父类的实例方法
# 父类是 School 和 Master
class Prentice(School, Master): # 多继承,继承了多个父类
def __init__(self):
self.kongfu = "猫氏煎饼果子配方"
def make_cake(self):
self.__init__() # 执行本类的__init__方法,做属性初始化 self.kongfu = "猫氏...."
print("[猫氏] 按照 <%s> 制作了一份煎饼果子..." % self.kongfu)
def make_all_cake(self):
# 方式1. 指定执行父类的方法(代码臃肿)
# School.__init__(self)
# School.make_cake(self)
#
# Master.__init__(self)
# Master.make_cake(self)
#
# self.__init__()
# self.make_cake()
# 方法2. super() 带参数版本,只支持新式类
# super(Prentice, self).__init__() # 执行父类的 __init__方法
# super(Prentice, self).make_cake()
# self.make_cake()
# 方法3. super()的简化版,只支持新式类
super().__init__() # 执行父类的 __init__方法
super().make_cake() # 执行父类的 实例方法
self.make_cake() # 执行本类的实例方法
damao = Prentice()
damao.make_cake()
damao.make_all_cake()
# print(Prentice.__mro__)
所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态 ,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
鸭子类型:虽然我想要一只"鸭子",但是你给了我一只鸟。 但是只要这只鸟走路像鸭子,叫起来像鸭子,游泳也像鸭子,我就认为这是鸭子。
Python的多态,就是弱化类型,重点在于对象参数是否有指定的属性和方法,如果有就认定合适,而不关心对象的类型是否正确。
class F1(object):
def show(self):
print('F1.show')
class S1(F1):
def show(self):
print('S1.show')
class S2(F1):
def show(self):
print('S2.show')
def Func(obj):
# python是弱类型,即无论传递过来的是什么,obj变量都能够指向它,这也就没有所谓的多态了(弱化了这个概念)
print(obj.show())
s1_obj = S1()
Func(s1_obj)
s2_obj = S2()
Func(s2_obj)