我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间有两个特点:
但是一对于空间的需求,有时候空间大小在运行的时候才能知道,这样的开辟方式就不能满足了
c语言引入了动态内存开辟,可以自己申请和释放空间,比较灵活
想学好数据结构,指针、结构体、动态内存管理都是必不可少的
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
void * malloc (size_t size) ;
这个函数向内存申请一块在堆区的连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
c语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的,原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中
举个例子:
int num = 10;
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}else
{
perror("perror");
}
free(ptr); //释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
c语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size) ;
举个例子:
int num = 10;
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)calloc(num ,sizeof(int));
if (NULL != ptr)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
}
free(ptr); //释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
所以要对内容初始化,可以用calloc完成
realloc可以让动态内存管理更加灵活
有时候发现申请的空间太小了,有时候又太大了,为了合理分配,需要对大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对内存大小的调整
函数原型:
void* realloc (void* ptr, size_t size) ;
ptr是要调整的内存地址
size调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
realloc在调整内存空间存在两种情况:
情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不会变化
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样返回的是一个新的内存地址
由于上述两种情况,realloc函数的使用就要注意一些
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (NULL != ptr)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放在ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr); //释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
void test ()
{
int* p = (int*) malloc (INT_MAX/4)
*p = 20 ; //如果p的值是NULL,就会有问题
free § ;
}
上述指针可能申请失败,所以直接使用可能会出现问题
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i; //当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
void test ()
{
int a = 10 ;
itn* p = &a ;
free § ; //错误
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100) ;
p++;
free§ ; //p不再指向动态内存的起始位置
}
void test ()
{
int* p = (int*)malloc(100) ;
free§ ;
free§ ; //重复释放
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
//未释放
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
分析
程序运行崩溃,因为p是形参,是对str的一份拷贝,申请空间是对p赋值。而str的地址仍是空,所以拷贝字符串的解引用操作会崩溃,可以在拷贝前打印一下str的地址证明
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory(str);
printf(str);
}
分析
返回栈空间地址,栈空间已经被释放,有可能被覆盖,所以打印出的是乱码
void GetMemory(char** p,int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
分析
上述代码没有释放空间和置空
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "wrold");
printf(str);
}
}
分析
指针已经释放了,为了安全,野指针不能继续进行操作
也许你从来没有听说过柔性数组 (flexible array)这个概念,但它确实是存在的。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫【柔性数组】成员
例如:
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[0] ;
}type_a ;
有些编译器无法编译可以改为:
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[ ] ;
}type_a ;
例如:
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[0] ;
}type_a ;
上面的结构体大小是4字节
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
free(p);
上述的结构体也可以设计为下面的结构体,实现同样的效果
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
//业务处理
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述代码都可以完成同样的功能
第一个好处是: 方便内存释放
如果代码是一个别人给的函数中,在里面做了二次内存分配,并吧整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道结构体的好吃呢公园也需要free,所以不能指望用户来做。所以结构体体的内存应该一次性分配,并返回指针一次性释放
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。缓存中读数据会更快