在Go语言中实现一个HTTP服务器非常简单。
第一步需要实现一个处理器,所谓处理器就是实现了ServeHTTP
方法的接口:
type hello struct {}
func (h *hello) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "hello, world!")
}
第二步是设定服务端口并将路由与处理器绑定:
helloFunc = new(hello)
// 设定端口
server := http.Server{
Addr: "127.0.0.1:8080",
}
// 绑定路由
http.Handle("/hello", helloFunc)
最后一步启动服务:
server.ListenAndServe()
这时当我们在浏览器访问127.0.0.1:8080
时,页面上会显示hello, world!
。
有一种将路由与相应函数绑定的简单方法:
// 该函数为处理器函数,有处理器有相同功能
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "hello, world!")
}
// 绑定
http.HandleFunc("/hello", hello)
我们可以将上述内容进一步封装为更容易理解和使用的方式:
type HandlerFunc func(http.ResponseWriter, *http.Request)
// 该结构体用于将路由与处理器函数绑定
// 使用Map结构可以轻易地得到路由对应的处理器函数
type Engine struct {
router map[string]HandlerFunc
}
func New() *Engine {
return &Engine{router: make(map[string]HandlerFunc)}
}
// 往Engine里添加路由
// 私有函数
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
// method为请求方式,如get、post
// pattern为路由,如'/hello'
// handler为处理器函数
key := method + "-" + pattern
engine.router[key] = handler //绑定
}
// GET请求,公有函数
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
// 调用addRoute函数
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
// addr参数为服务所在的地址,如'127.0.0.1:8080'
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
那么问题来了,http.ListenAndServe
函数的第二个参数传了一个Engine
,我们把很多的路由和相应的处理器函数都存放在engine里面,那么程序要怎么判断用户访问哪个路由并调用相应的函数呢?所以,我们要实现一个路由复用器:
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// r.Method为用户的请求方式
// r.URL.Path为用户访问的地址(路由)
key := r.Method + "-" + r.URL.Path
if handler, ok := engine.router[key]; ok {
handler(w, r)
} else {
fmt.Fprintf(w, "404 NOT FOUND!")
}
}
上述我们已经说过,所谓处理器就是实现了
ServeHTTP
方法的接口。engine
实现了ServeHTTP
方法,说明engine
成为了一个处理器。不过engine
不处理任何路由,它只是将路由分配给相应的处理器函数去处理,它只是个路由分发器。
当用户启动服务时,会自动调用处理器engine
的ServeHTTP
方法,在该方法中会将不同的路由分配给不同的处理器函数去处理。
// gee.go
package gee
import (
"fmt"
"net/http"
)
type HandlerFunc func(http.ResponseWriter, *http.Request)
type Engine struct {
router map[string]HandlerFunc
}
func New() *Engine {
return &Engine{router: make(map[string]HandlerFunc)}
}
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
key := method + "-" + pattern
engine.router[key] = handler
}
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
key := req.Method + "-" + req.URL.Path
if handler, ok := engine.router[key]; ok {
handler(w, req)
} else {
fmt.Fprintf(w, "404 NOT FOUND: %s\n", req.URL)
}
}
接下来我们来调用此框架:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"gee"
)
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "URL.Path = %q\n", req.URL.Path)
})
r.GET("/hello", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
for k, v := range req.Header {
fmt.Fprintf(w, "Header[%q] = %q\n", k, v)
}
})
r.Run(":9999")
}
经验证,该程序完美的对不同的路由进行了相应的处理。
目标:封装
Request
和ResponseWriter
,提供对JSON、HTML等返回类型的支持。
前置内容:
服务器在向客户端返回响应的时候,需要用到的是ResponseWriter
。它里面有三个方法,分别是Write
、WriteHeader
、Header
。
Write
方法:接受一个字节数组作为参数,并将数组中的字节写入HTTP响应主体中。
WriteHeader
方法:接受一个整数作为参数,并将这个整数用作HTTP响应的返回状态码。
Header
用于修改响应头的内容,该方法应在其它两个方法之前使用,不然会失效。
type H map[string]interface{}
type Context struct {
Writer http.ResponseWriter
Req *http.Request
Path string //请求路径
Method string //请求方式
StatusCode int //响应状态码
}
func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {
return &Context {
Writer: w,
Req: req,
Path: req.URL.Path,
Method: req.Method,
}
}
func (c *Context) PostForm(key string) string {
return c.Req.FormValue(key) // 获取表单字段的值
}
func (c *Context) Query(key string) string {
// 获取get请求参数
return c.Req.URL.Query().Get(key)
}
//设置响应状态码
func (c *Context) Status(code int) {
c.StatusCode = code
c.Writer.WriteHeader(code)
}
//设置响应头
func (c *Context) SetHeader(key, value string) {
c.Writer.Header().Set(key, value)
}
//返回文本
func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
}
//返回JSON
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer) //json在"encoding/json"包下
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {
http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
}
}
func (c *Context) Data(code int, data []byte) {
c.Status(code)
c.Writer.Write(data)
}
func (c *Context) HTML(code int, html string) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(html))
}
type router struct {
handlers map[string]HandlerFunc
}
func newRouter() *router {
return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}
}
func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
key := method + "-" + pattern
r.handlers[key] = handler
}
func (r *router) handle(c *Context) {
key := c.Method + "-" + c.Path
if handler, ok := r.handlers[key]; ok {
handler(c)
} else {
c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)
}
}