Java流程控制
用户交互 Scanner
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互 但是Java给我们提供了这一样一个工具类 我们可以获取用户的输入 java.util.Scanner 是Java5的新特性 我们可以通过Scanner 类来获取用户的输入
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基本语法:
Scanner s = new Scanner(system.in);
通过Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串 在读取前我们一般需要 使用hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据
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next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
package com.cheer.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //创建一个扫描器对象 用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判断用户有没有输入字符串 if (scanner.hasNext()){ //使用next方式接收 String str = scanner.next(); System.out.println("输入的内容为:"+str); } //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源 要养成好习惯用完就关掉 scanner.close(); } }
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nextLine():
- 以Enter为结束符 也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
package com.cheer.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //从键盘接收数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判断是否还有输入 if (scanner.hasNextLine()){ String str = scanner.nextLine(); System.out.println("输入的内容为:"+str); } scanner.close(); } }
package com.cheer.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入:"); String str = scanner.nextLine(); System.out.println("输入的内容为:"+str); } }
package com.cheer.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo04 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //从键盘接收数据 int i = 0; float f = 0.0f; System.out.println("请输入整数:"); //如果。。。那么 if (scanner.hasNextInt()){ i = scanner.nextInt(); System.out.println("整数数据:" + i); }else { System.out.println("输入的不是整数数据!"); }
package com.cheer.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo05 { public static void main(String[] args) { //输入多个数字 并求其总和跟平均值 每输入一个数字用回车确认 通过输入非数字来结束输入并输出执行结果 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //和 double sum = 0; //计算输入了多少个数字 int m = 0; //通过循环判断是否还有输入 并在里面对每一次进行求和跟统计 while (scanner.hasNextDouble()){ double x =scanner.nextDouble(); m = m + 1; //也可写成m++ sum = sum + x; System.out.println("你输入了第"+m+"个数据 当前结果总和为"+sum); } System.out.println(m + "个数的和为" + sum); System.out.println(m + "个数的平均值为" +(sum/m)); scanner.close(); } }
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构 除非特别指明 否则就按照顺序一句一句执行
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顺序机构是最简单的算法结构
graph TD A(A) -->B(B) B --> C(C)
语句与语句之间 框与框之间是按从上到下的顺序进行的 它是由若干个依次执行的处理步骤组成的 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
选择结构
- if单选择结构
- if双选择结构
- if多选择结构
- 嵌套的if结构
- switch多选择结构
if单选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行 然后我们才去执行 这样一个过程在程序中用if语句来表示
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语法:
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
if双选择结构
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那现在有个需求 公司要收购一个软件 成功了 给人支付100万元 失败了 自己找人开发
这样的需求用一个if就搞不定了 我们需要有两个判断 需要一个双结构选择 所以就有了if-else结构
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语法“
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
if多选择结构
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我们发现刚才的代码不符合实际情况 真实的情况还可能存在ABCD 存在区间多级判断
比如90-100是A 80-89是B... 在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个 所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题
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语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式2) //如果布尔表达式2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式3) //如果布尔表达式3的值为true执行代码 }else{ //如果以上布尔表达式的值都不为true执行代码 }
嵌套的if结构
使用嵌套的if...else语句是合法的 也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句 你可以像if语句一样嵌套else if...else
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语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1的值为true执行代码 if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式2的值为true执行代码 } }
switch多选择结构
- 多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句
- switch case 语句判断一个变量与一个系列值中某个值是否相等 每个值称为一个分支
- switch 语句中的变量类型可以是:
- byte short int或者 char
- 从Java SE 7 开始 switch 支持字符串 String类型了
- 同时 case 标签必须为字符串常量或者字面量
package com.cheer.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透 switch 匹配一个具体的值
char grade = 'B';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break;//可选
case 'C':
System.out.println("及格");
break;//可选
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;//可选
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;//可选
default: //可选
System.out.println("未知等级");
}
}
}
package com.cheer.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "哈哈哈";
//JDK7的新特性 表达式结果可以是字符串
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class (字节码文件)--- 反编译(IDEA)
switch (name){
case "哈哈哈":
System.out.println("嚯嚯嚯");
break;
case "呵呵呵":
System.out.println("嘿嘿嘿");
break;
default:
System.out.println("笑一个");
}
}
}
循环结构
- while循环
- do...while循环
- for循环
- 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
while循环
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while是最基本的循环 它的结构为:
while(布尔表达式){ //循环内容 } package com.cheer.struct; public class WhileDemo01 { public static void main(String[] args) { //输出1-100 int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); } } }
只要布尔表达式为true 循环就会一直执行下去
我们大多是情况是会让循环停止下来的 我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环
少部分情况需要循环一直执行 比如服务器的请求响应监听等
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】 我们正常的业务编程中应该避免死循环 会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃
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思考:1+2+3+...+100=?
package com.cheer.struct; public class WhileDemo02 { public static void main(String[] args) { //1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; while (i<=100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } }
do...while循环
对于while语句而言 如果不满足条件 则不能进入循环 但有时候我们需要即使不满足条件 也至少执行一次
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do..while循环和while循环相似 不同的是 do..while循环至少会执行一次
do{ //代码语句 }while(布尔表达式); package com.cheer.struct; public class DoWhileDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 1; do{ System.out.println(i); i++; }while(i<=100); } }
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while和do..while的区别:
- while先判断再执行 do..while先执行再判断
- do..while总实保证循环至少被执行一次
for循环
虽然所有循环结构都可以哟弄个while或者do..while表示 但Java提供了另一种语句---for循环 使一些循环结构变得更加简单
for循环语句是支持迭代的一种通用结构 是最有效 最灵活的循环结构
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for循环执行的次数是在执行前就确定的 语法格式为:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 } package com.cheer.struct; public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { //初始化//条件判断//迭代 //快捷键输入:100.for for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(i); } } }
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练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package com.cheer.struct; public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i%2!=0){ oddSum+=i; }else { evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和"+oddSum); System.out.println("偶数的和"+evenSum); } }
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练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数 并且每行输出3个
package com.cheer.struct; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 1000; i++) { if (i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%15==0){ System.out.println(); //System.out.print("\n"); } } } }
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练习3:打印九九乘法表
package com.cheer.struct; public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int n = 1; n <= i; n++) { System.out.print(n+"*"+i+"="+(i*n) + "\t"); } System.out.println(); } } }
强型for循环
数组重点使用
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
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Java增强for循环语法格式为:
for(声明语句:表达式) { //代码句子 } package com.cheer.struct; public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组 for(int i = 0;i < 5;i++){ System.out.println(numbers[i]); //和for对比 } //遍历数组的元素 for (int x:numbers){ System.out.println(x); } } }
声明语句:声明新的局部变量 该变量的类型必须和数组元素的类型匹配 其作用域限定在循环语句块 其值与此时数元素的值相等
表达式:表达式是要访问的数组名 或者是返回值为数组的方法
break & continue
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break在任何循环语句的主体部分 均可用break控制循环的流程 break用于强行退出循环 不执行循环中剩余的语句(break语句也可在switch语句中使用)
package com.cheer.struct; public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while(i<100){ i++; System.out.println(i); if(i==30){ break; } } } }
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continue语句用在循环语句体中 用于终止某次循环过程 即跳过循环体中尚未执行的语句 接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.cheer.struct; public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; if (i%10==0){ System.out.println(); continue; } System.out.print(i+"\t"); } }
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关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现 尽管goto仍是Java的一个保留字 但并未在语言中得到正式使用 Java没有goto 然而 在break和continue这两个关键字的身上 我们仍然可以看出一些goto的影子---带标签的break和continue
- 标签 是指后面跟一个冒号的标识符 例如: label:
- 对于Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前 而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环 由于break和continue关键字通常只中断当前循环 但若随同标签使用 它们就会中断到存在标签的地方
练习
package com.cheer.struct;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
// *
// ***
// *****
// *******
//*********
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j =5; j>i; j--){
System.out.print(" ");
}
for (int j =1; j<=i; j++){
System.out.print("*");
}
for (int j =1; j