前言
对应的交易优化技术使用了缓存校验+异步扣减库存的方式,使得秒杀下单的方式有了明显的提升。
即便查询优化,交易优化技术用到极致后,只要外部的流量超过了系统可承载的范围就有拖垮系统的风险。本章通过秒杀令牌,秒杀大闸,队列泄洪等流量削峰技术解决全站的流量高性能运行效率。
项目缺陷:
- 秒杀下单接口会被脚本不停的刷新;
- 秒杀验证逻辑和秒杀下单接口强关联,代码冗余度高;
- 秒杀验证逻辑复杂,对交易系统产生无关联负载;
1. 秒杀令牌
1.1 原理
- 秒杀接口需要依靠令牌才能进入,对应的秒杀下单接口需要新增一个入参,表示对应前端用户获得传入的一个令牌,只有令牌处于合法之后,才能进入对应的秒杀下单的逻辑;
- 秒杀令牌由秒杀活动模块负责生成,交易系统仅仅验证令牌的可靠性,以此来判断对应的秒杀接口是否可以被这次http的request进入;
- 秒杀活动模块对秒杀令牌生成全权处理,逻辑收口;
- 秒杀下单前需要获得秒杀令牌才能开始秒杀;
1.2 代码实现
/**
* 每次下单生成秒杀令牌 替代原来令牌
*/
@RequestMapping(value = "/generatetoken", method = {RequestMethod.POST}, consumes = {CONTENT_TYPE_FORMED})
@ResponseBody
public CommonReturnType generatetoken(@RequestParam(name = "itemId") Integer itemId,
@RequestParam(name = "promoId") Integer promoId) throws BusinessException {
//根据token获取用户信息
String[] tokenArray = httpServletRequest.getParameterMap().get("token");
if (ArrayUtils.isEmpty(tokenArray) || StringUtils.isEmpty(tokenArray[0]) || tokenArray[0].equals("null")) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单");
}
//获取用户的登陆信息
UserModel userModel = (UserModel) redisTemplate.opsForValue().get(tokenArray[0]);
if (userModel == null) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单");
}
/**
* 以userid为维度防止token重复
*/
//获取秒杀访问令牌
String promoToken = promoService.generateSecondKillToken(promoId, itemId, userModel.getId());
if (promoToken == null) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.PARAMETER_VALIDATION_ERROR, "生成令牌失败");
}
//返回对应的结果
return CommonReturnType.create(promoToken);
}
//封装下单请求
@RequestMapping(value = "/createorder", method = {RequestMethod.POST}, consumes = {CONTENT_TYPE_FORMED})
@ResponseBody
public CommonReturnType createOrder(@RequestParam(name = "itemId") Integer itemId,
@RequestParam(name = "amount") Integer amount,
@RequestParam(name = "promoId", required = false) Integer promoId,
@RequestParam(name = "promoToken", required = false) String promoToken) throws BusinessException {
//根据token获取用户信息
String[] tokenArray = httpServletRequest.getParameterMap().get("token");
if (ArrayUtils.isEmpty(tokenArray) || StringUtils.isEmpty(tokenArray[0]) || tokenArray[0].equals("null")) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单");
}
//获取用户的登陆信息
UserModel userModel = (UserModel) redisTemplate.opsForValue().get(tokenArray[0]);
if (userModel == null) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单");
}
//校验秒杀令牌是否正确
if (promoId != null) {
String inRedisPromoToken = (String) redisTemplate.opsForValue().get("promo_token_" + promoId + "_userid_" + userModel.getId() + "_itemid_" + itemId);
if (inRedisPromoToken == null) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.PARAMETER_VALIDATION_ERROR, "秒杀令牌校验失败");
}
if (!org.apache.commons.lang3.StringUtils.equals(promoToken, inRedisPromoToken)) {
throw new BusinessException(EmBusinessError.PARAMETER_VALIDATION_ERROR, "秒杀令牌校验失败");
}
}
....
}
生成秒杀令牌
/**
* 生成秒杀用的令牌
*
* @param promoId
* @param itemId
* @param userId
*/
@Override
public String generateSecondKillToken(Integer promoId, Integer itemId, Integer userId) {
//判断是否库存已售罄,若对应的售罄key存在,则直接返回下单失败
if (redisTemplate.hasKey(PROMO_ITEM_STOCK_INVALID + itemId)) {
return null;
}
PromoDO promoDO = promoDOMapper.selectByPrimaryKey(promoId);
//dataobject->model
PromoModel promoModel = convertFromDataObject(promoDO);
if (promoModel == null) {
return null;
}
//判断当前时间是否秒杀活动即将开始或正在进行
if (promoModel.getStartDate().isAfterNow()) {
promoModel.setStatus(1);
} else if (promoModel.getEndDate().isBeforeNow()) {
promoModel.setStatus(3);
} else {
promoModel.setStatus(2);
}
//判断活动是否正在进行
if (promoModel.getStatus().intValue() != 2) {
return null;
}
//判断item信息是否存在
ItemModel itemModel = itemService.getItemByIdInCache(itemId);
if (itemModel == null) {
return null;
}
//判断用户信息是否存在
UserModel userModel = userService.getUserByIdInCache(userId);
if (userModel == null) {
return null;
}
/**
* 如果已发放令牌数量大于活动商品的数量 * 系数,就不在发放秒杀令牌
*
* 获取秒杀大闸的count数量
*/
long result = redisTemplate.opsForValue().increment(PROMO_DOOR_COUNT + promoId, -1);
if (result < 0) {
return null;
}
//生成token并且存入redis内并给一个5分钟的有效期
String token = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
/**
* 以USERid为维度防止token重复
*/
redisTemplate.opsForValue().set("promo_token_" + promoId + "_userid_" + userId + "_itemid_" + itemId, token, 5, TimeUnit.MINUTES);
return token;
}
点击下单按钮,前端两次接口请求:
- 1.创建与用户id、商品id、促销id关联的时效性token( 非用户token)&
- 2.创建订单createOrder
秒杀令牌的缺陷
- 在活动刚开始的时候,比如有 1000w个用户下单,就会生成 1000w个秒杀令牌;
秒杀令牌的生成是耗资源与性能的; - 如果1000w个用户都得到秒杀令牌,那么一直关注活动的用户,在秒杀的用户没有抢占先机;
2. 秒杀大闸
为了解决秒杀令牌在活动一开始无限制生成,影响系统的性能,提出了秒杀大闸的解决方案;
2.1 原理
依靠秒杀令牌的授权原理定制化发牌逻辑,解决用户对应流量问题,做到大闸功能;
根据秒杀商品初始化库存颁发对应数量令牌,控制大闸流量;
用户风控策略前置到秒杀令牌发放中;
库存售罄判断前置到秒杀令牌发放中。
2.2 代码实现:
/**
* 将大闸的限制数字设到redis内
*/
redisTemplate.opsForValue().set(PROMO_ITEM_STOCK +itemModel.getId(), itemModel.getStock());
String promo_itemid = "promoid_" + promoId + "_itemid_" + itemModel.getId();
redisTemplate.opsForValue().set(promo_itemid, 1, 10, TimeUnit.MINUTES);
/**
* 每隔一段时间重新设置令牌最大数量
*/
String promo_itemid = "promoid_" + promoId + "_itemid_" + itemId;
if (!redisTemplate.hasKey(promo_itemid)) {
/**
* 将大闸的限制数字设到redis内
*/
redisTemplate.opsForValue().set(PROMO_DOOR_COUNT + promoId, itemModel.getStock().intValue() * 5);
redisTemplate.opsForValue().set(promo_itemid, 1, 10, TimeUnit.MINUTES);
}
long result = redisTemplate.opsForValue().increment(PROMO_DOOR_COUNT + promoId, -1);
if (result < 0) {
return null;
}
方案缺陷
浪涌流量涌入后系统无法应对
多库存多商品等令牌限制能力弱;
3. 队列泄洪
采用秒杀大闸之后,还是无法解决浪涌流量涌入后台系统,并且多库存多商品等令牌限制能力较弱;
3.1 技术来源
- 排队有些时候比并发更高效(例如redis单线程模型,innodb mutex key等);
- 依靠排队去限制并发流量;
- 依靠排队和下游阻塞窗口程度调整队列释放流量大小;
- 以支付宝银行网关队列为例,支付宝需要对接许多银行网关,当你的支付宝绑定多张银行卡,那么支付宝对于这些银行都有不同的支付渠道。在大促活动时,支付宝的网关会有上亿级别的流量,银行的网关扛不住,支付宝就会将支付请求队列放到自己的消息队列中,依靠银行网关承诺可以处理的TPS流量去泄洪;
阻塞队列就像“水库”一样,拦蓄上游的洪水,削减进入下游河道的洪峰流量,从而达到减免洪水灾害的目的;
3.2 代码实现
private ExecutorService executorService;
@PostConstruct
public void init() {
executorService = new ThreadPoolExecutor(20, 20,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(1024),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
/**
* 同步调用线程池的submit方法
*/
/**
* 拥塞窗口为20的等待队列,用来队列化泄洪
*/
Future
3.3 本地、分布式实现队列方案比较
本地:将队列维护在本地内存中;
分布式:将队列设置到外部redis中
比如说我们有100台机器,假设每台机器设置20个队列,那我们的拥塞窗口就是2000,但是由于负载均衡的关系,很难保证每台机器都能够平均收到对应的createOrder的请求,那如果将这2000个排队请求放入redis中,每次让redis去实现以及去获取对应拥塞窗口设置的大小,这种就是分布式队列;
本地和分布式有利有弊:
分布式队列最严重的就是性能问题,发送任何一次请求都会引起call网络的消耗,并且要对Redis产生对应的负载,Redis本身也是集中式的,虽然有扩展的余地。单点问题就是若Redis挂了,整个队列机制就失效了。
本地队列的好处就是完全维护在内存当中的,因此其对应的没有网络请求的消耗 ,只要JVM不挂,应用是存活的,那本地队列的功能就不会失效。因此企业级开发应用还是推荐使用本地队列,本地队列的性能以及高可用性对应的应用性和广泛性。可以使用外部的分布式集中队列,当外部集中队列不可用时或者请求时间超时,可以采用降级的策略,切回本地的内存队列。