LifeCycle介绍
LifeCycle最主要解决的问题是在Activity或者Fragment的生命周期中功能与页面状态之间的关系,以及对于功能太多时,onResume以及onPause等生命周期函数太臃肿产生的。
LifeCycle的使用
- 根据需要添加LifeCycle的配置项
dependencies {
def lifecycle_version = "1.1.1"
// ViewModel and LiveData
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version"
// alternatively - just ViewModel
implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // use -ktx for Kotlin
// alternatively - just LiveData
implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version"
// alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData).
// Support library depends on this lightweight import
implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version"
// alternately - if using Java8, use the following instead of compiler
implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"
// optional - ReactiveStreams support for LiveData
implementation "android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version"
// optional - Test helpers for LiveData
testImplementation "android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}
- 实现
LifecycleObserver
接口,定义该功能能力,并且通过OnLifecycleEvent
标注该能力对应的生命周期
public class LifeCycleListener implements LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void startLocation() {
// Do Something
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void stopLocation() {
// Do Something
}
}
- 在Activity/Fragment中注册Observer
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
getLifecycle().addObserver(new LifeCycleListener());
}
}
PS:
- lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)可以用来判断当前页面的状态
DIV实现LifeCycle
在26.1.0之后Support Lib中的Activity以及Fragments都已经实现了LifeCycleOwner接口,如果没有使用AppComaptActivity的话,可以自己实现一套LifeCycle。
将Activity与Fragment实现LifeCycleOwner
接口,并且在内部创建LifecycleRegistry
对象,在生命周期的回调函数中标记当前状态即可。
public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
}
LifeCycle的最佳实践
- 尽量保持UI Controller(Activity以及Fragment)的精简。UI Controller不应该获取数据,而应该使用
ViewModel
获取数据,并且使用LiveData
来监听数据的变化,并且把变化的数据告知View。 - 尽量使用数据驱动UI(data-driven UI)的方式,而UI Controller的作用应该是当数据变化的时候更新View,或者将用户Action告知
ViewModel
- 将数据逻辑放到
ViewModel
中。ViewModel
应该充当UI Controller与APP其他部分的桥梁,它应该获取数据,并且回调给UI Controller。 - 使用 Data Binding保持View与UI Controller之间的整洁,它可以让View更加清楚,并且在Activity和Fragment中的代码更少
- 如果UI很复杂的话,可以考虑使用MVP模式来处理UI更新
- 禁止在ViewModel中使用Context以及Activity,因为这样很容易导致Activity泄露,并且不会被GC回收
参考资料
Handling lifecycles with lifecycle-aware components