【一】CocosCreator引擎启动流程

        游戏的入口函数就是在main.js,main.js文件内部会调用一个window.boot(),而此方法主要是加载启动场景所需要的东西,如:
cc.assetManager.init(...):初始化 AssetManager
cc.assetManager.loadScript(...):加载 src 目录下的插件脚本
cc.assetManager.loadBundle(...):加载项目中的 bundle

加载完所有东西后,就调用cc.game.run(...) 正式启动游戏引擎。

而不同的平台,都会各自用不同的方式来调用mian.js,如:
windows平台:AppDelegate.cpp里面的jsb_run_script("main.js");
web-mobile:通过index.html调用main.js的window.boot()
android平台:windows平台一样,通过AppDelegate.cpp调用main.js

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