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本期内容:前面讲了三个最基本的模型,包括了分类和回归,这里再来介绍另外一种很常用的分类方法:决策树。
决策树是一种树形结构,用于描述从一组数据中提取出一些特征,并通过这些特征来进行分类或预测的过程。决策树的每个节点表示一个特征,每个分支表示这个特征的一个取值,叶子节点表示最终的分类结果。
决策树学习的目的是为了产生一棵泛化能力强,即处理未见示例能力强的决策树
决策树由以下几部分组成:
在构建决策树时,需要从决策树的末端开始,从后向前逐步推进到决策树的始端。在推进的过程中,需要计算每个阶段事件发生的期望值,并考虑资金的时间价值。最后,通过对决策树进行剪枝,删去除了最高期望值以外的其他所有分枝,找到问题的最佳方案。
显然,决策树的生成是一个递归过程。在决策树基本算法中,有三种情形会导致递归返回:
在第(2)种情形下,我们把当前结点标记为叶结点,并将其类别设定为该结点所含样本最多的类别; 在第(3)种情形下,同样把当前结点标记为叶结点,但将其类别设定为其父结点所含样本最多的类别.注意这两种情形的处理实质不同: 情形(2)是在利用当前结点的后验分布而情形(3)则是把结点的样本分布作为当前结点的先验分布.
决策树的关键是如何选择最优划分属性,一般而言,随着划分过程的不断进行,我们希望决策树的分支节点包含的样本尽可能的属于同一类别,即结点的“纯度”越来越高
在决策树中,信息熵是一个重要的概念,用于度量样本集合的不纯度。对于样本集合而言,如果样本集合中只有一个类别,则其确定性最高,熵为0;反之,如果样本集合中包含多个类别,则熵越大,表示样本集合中的分类越多样。
在决策树的构建过程中,信息熵被用来选择最佳的划分属性。对于每个属性,计算其划分后的信息熵,选择使得信息熵最小的属性作为当前节点的划分属性。这样能够使得划分后的子树更加纯,即类别更加明显,从而降低样本集合的不确定性。
信息熵的公式如下:
假定离散属性 α \alpha α有 V V V个可能的取值,若使用 α \alpha α来对样本集 D D D进行划分,则会产生 V V V个分支结点,其中 v v v第个分支结点包含了 D D D中所有在属性 a a a上取值为 a v a^v av的样本,记为 D v D^v Dv.我们可根据信息熵计算公式计算出 D v D^v Dv的信息嫡,再考虑到不同的分支结点所包含的样本数不同,给分支结点赋予权重 ∣ D v ∣ ∣ D ∣ \frac{|D^v|}{|D|} ∣D∣∣Dv∣,即样本数越多的分支结点的影响越大,于是可计算出用属性 α \alpha α对样本集 D D D进行划分所获得的“信息增益”(information gain)
为了衡量不同划分方式降低信息熵的效果,还需要计算分类后信息熵的减少值(原系统的信息熵与分类后系统的信息熵之差),该减少值称为熵增益或信息增益,其值越大,说明分类后的系统混乱程度越低,即分类越准确。
信息增益的计算公式如下:
一般而言,信息增益越大,则意味着使用属性a来进行划分所获得的“纯度提升”越大。
在上面的介绍中,我们有意忽略了"编号"这一列.若把"编号"也作为一个候选划分属性,可计算出它的信息增益为0.998远大于其他候选划分属性.这很容易理解"编号"将产生 17 个分支,每个分支结点仅包含一个样本,这些分支结点的纯度己达最大.然而,这样的决策树显然不具有泛化能力,无法对新样本进行有效预测.
实际上,信息增益准则对可取值数目较多的属性有所偏好,为减少这种偏好可能带来的不利影响,著名的C4.5决策树算法不直接使用信息增益,而是使用“增益率”(gain ratio)来选择最优划分属性.采用信息增益相同的符号表示,增益率定义为
其中,
优点:属性a的可能取值数目越多 (即 V 越大),则 IV(a) 的值通常就越大。
缺点:对取值数目少的属性有偏好
C4.5 算法中使用启发式: 先从候选划分属性中找出信息增益高于平均水平的,再从中选取增益率最高的。
决策树模型的建树依据主要用到的是基尼系数的概念。反映了从 D 中随机抽取两个样例,其类别标记不一致的概率。
采用基尼系数进行运算的决策树也称为CART决策树。
基尼系数(gini)用于计算一个系统中的失序现象,即系统的混乱程度(纯度)。基尼系数越高,系统的混乱程度就越高(不纯),建立决策树模型的目的就是降低系统的混乱程度(体高纯度),从而得到合适的数据分类效果。
基尼系数的计算公式如下
基尼系数越低表示系统的混乱程度越低(纯度越高),区分度越高,越适合用于分类预测。
在候选属性集合中,选取那个使划分后基尼指数最小的属性。即:
划分选择的各种准则虽然对决策树的尺寸有较大影响,但对泛化性能的影响很有限。是决策树预防“过拟合”的主要手段!
可通过“剪枝”来一定程度避免因决策分支过多,以致于把训练集自身的一些特点当做所有数据都具有的一般性质而导致的过拟合
剪枝方法和程度对决策树泛化性能的影响更为显著(在数据带噪时甚至可能将泛化性能提升 25%)
从上往下剪枝,通常利用超参数进行剪枝。例如,通过限制树的最大深度(max_depth)便能剪去该最大深度下面的节点。
优点:
缺点:
从下往上剪枝,大多是根据业务需求剪枝。例如,在违约预测模型中,认为违约概率为45%和50%的两个叶子节点都是高危人群,那么就把这两个叶子节点合并成一个节点。
优点:
缺点:
根据定义,决策树擅长处理离散属性,但对于连续属性,也是有办法应对的
第一步:
假定连续属性 a a a在样本集 D D D上出现 n n n个不同的取值,从小到大排列,记为 a 1 , a 2 , . . . , a n a^1,a^2,...,a^n a1,a2,...,an,基于划分点 t t t,可将 D D D分为子集 D t − D^{-}_{t} Dt−和 D t + D^{+}_{t} Dt+,其中 D t − D^{-}_{t} Dt−包含那些在属性 a a a上取值不大于 t t t的样本, D t + D^{+}_{t} Dt+包含那些在属性 a a a上取值大于 t t t的样本,考虑包含 n − 1 n-1 n−1个元素的候选划分点集合
即把区间 [ a i , a i − 1 ) [a^{i},a^{i-1}) [ai,ai−1)的中位点 a i + a i + 1 2 \frac{a^{i}+a^{i+1}}{2} 2ai+ai+1作为候选划分点
第二步:
采用离散属性值方法,考察这些划分点,选取最优的划分点进行样本集合的划分
其中 G a i n ( D , a , t ) Gain(D,a,t) Gain(D,a,t)是样本集 D D D基于划分点 t t t二分后的信息增益,于是,就可选择使 G a i n ( D , a , t ) Gain(D,a,t) Gain(D,a,t)最大化的划分点
多变量决策树是一种基于树结构进行决策的机器学习方法,可以用于分类和回归任务。它将决策树中的叶子结点转换为一个线性的分类器,用于解决数据集中属性过多的情况。常用的算法有ID3、C4.5、CART和Random Forest。
单变量决策树分类边界:轴平行
ID3,C4.5,C5.0
J48