当使用 Go 语言编写 WebSocket 服务器时,可以使用 `net/http` 包来处理客户端的 HTTP 请求,并将其升级为 WebSocket 连接。以下是一个简单的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
// 允许所有的跨域请求
return true
},
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("WebSocket upgrade failed:", err)
return
}
// 在这里可以进行 WebSocket 连接的处理逻辑
// 例如,接收和发送消息
for {
// 读取客户端发送的消息
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("Failed to read message:", err)
break
}
// 处理接收到的消息
log.Printf("Received message: %s", message)
// 发送消息给客户端
response := []byte("Hello, client!")
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, response)
if err != nil {
log.Println("Failed to send message:", err)
break
}
}
// 关闭 WebSocket 连接
conn.Close()
}
func main() {
// 定义 WebSocket 路由
http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
// 启动 HTTP 服务器
fmt.Println("WebSocket server started on :8080")
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("Failed to start server:", err)
}
}
```
在上面的示例中,我们使用了 `gorilla/websocket` 包,它提供了更方便的 WebSocket 功能。在 `handleWebSocket` 函数中,我们将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接,并在连接建立后进行消息的读取和发送。
要运行此示例,您需要在系统中安装 `gorilla/websocket` 包。可以使用以下命令进行安装:
```
go get github.com/gorilla/websocket
```
然后,运行 Go 程序:
```
go run main.go
```
此时,WebSocket 服务器将在本地的 8080 端口上运行。当客户端发起一个带有 `/ws` 路径的 HTTP 请求时,服务器将将其升级为 WebSocket 连接,并进行相应的处理逻辑。