React全家桶 | 地址 |
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React全家桶(一)之React入门 | https://blog.csdn.net/article/124120080 |
React全家桶(二)之组件化编程 | https://blog.csdn.net/article/124194107 |
React全家桶(三)之React脚手架 | https://blog.csdn.net/article/124281588 |
React全家桶(四)之axios请求数据 | https://blog.csdn.net/article/124281650 |
React全家桶(五)之React-router路由 | https://blog.csdn.net/article/124453733 |
React全家桶(六)之redux状态管理 | https://blog.csdn.net/article/124454379 |
为什么使用Redux:
使用react进行大型项目开发时,需要管理的状态不仅数量很多而且相互共享,一个状态多个组件都要共享使用并且渲染,管理不断变化的 state 非常困难。所以我们需要把 state 进行统一管理,这样才能控制每一个state的变化,让我们的程序可读性更强,出错率更低。
Redux 是一个 JS 库,一个状态容器。
作用: 集中式管理 React 应用中 多个组件共享的状态
(1)它可以和 react,vue,angular 等一起使用,但一般都和 react一起使用 。
(2)Redux 可以 解耦 React(View层)于数据管理和对数据的操作,保持View层的纯净,让每一个组件的职责划分更加清楚,同时又降低了React数据传递的难度和不可控性
(3)Redux 采用了中间件机制,既保证了代码的简洁,又增加了可扩展性。
分析
redux流程图如下:
1. redux的三个关键函数:getState()、subscribe()、dispatch()
- getState() :用于获取当前最新的状态
- subscribe() :用于订阅监听当前状态的变化,然后促使页面重新渲染
- dispatch() :用于发布最新的状态
2. Redux整体执行流程
(1)用户通过事件触发ActionCreator制造action
(2)同时,用户触发的事件内调用dispatch来派发action
(3)reducer接收action,并处理state返回newState
(4)View层通过getState( )来接收newState并重新渲染视图层
单个组件使用redux:
(1)创建redux的核心store对象,store集中管理状态。那状态从哪来呢?Reducer
(2)创建Reducer,定义状态的初值、处理状态的方法。 Reducer是只负责执行,那需要判断的东西从哪来呢?Action
(3)在创建Action之前,我们需要创建constant.js定义action中的type类型。
(4)创建Action,对定义好的方法进行封装。 那封装好的函数去哪里用呢?在组件中使用
(5)在组件中绑定事件(
dispatch()
引用封装函数,处理状态),使用getState()
获取最新状态(6)使用
subscribe()
订阅store,监听根组件(最外部),只要状态发生改变,就调用render重新渲染组件。
createStore
创建一个storestore.dispatch()
帮助我们派发一个actionstore.getState()
帮助我们获取到state里面所有的数据内容store.subscribe
可以订阅 store数据的改变 ,只要数据发生改变,store.subscribe接受的回调函数就会被执行
首先说一下redux和react-redux的区别:
- redux是react中进行state状态管理的JS库,一般是管理多个组件中共享数据的,它并不是react的插件,是一个独立的库vue和angular等等一些框架都是可以使用的。
React-Redux
是Redux
的官方React
绑定库。它能够使你的React
组件从Redux store
中读取数据,并且向store
分发actions
以更新数据。
分析
react-redux流程图如下:(多组件共享状态)
1. react-redux整体执行流程
(1)用户通过事件触发ActionCreator制造action
(2)同时,用户触发的事件内调用dispatch来派发action
(3)reducer接收action,并处理state返回newState
(4)View层通过getState( )来接收newState并重新渲染视图层
UI组件
- 只负责UI的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不适用this.state,或定义 state)
- 所有数据都由 props 提供
- 不使用任何 Redux 的API
容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责UI的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的API
如何定义容器组件
通过connect方法自动生成容器组件 对 UI组件的增强
connect接收两个参数:
(1)mapStateToProps:负责输入逻辑,即把 state 映射到 UI组件的参数(props)
(2)mapDispatchToProps:负责输出逻辑,即 把用户对UI组件的操作映射成 action
const Container = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Counter)
单个组件使用redux:
(1)创建redux的核心store对象,store集中管理状态。那状态从哪来呢?Reducer
(2)创建Reducer,定义状态的初值、处理状态的方法。 Reducer是只负责执行,那需要判断的东西从哪来呢?Action
(3)在创建Action之前,我们需要创建constant.js定义action中的type类型。
(4)创建Action,对定义好的方法进行封装。 那封装好的函数去哪里用呢?在组件中使用
(5)在组件中绑定事件(
dispatch
引用封装函数,处理状态),使用getState()
获取最新状态(6)使用
subscribe()
订阅store,监听根组件(最外部),只要状态发生改变,就调用render重新渲染组件。
单个组件使用redux:
- 在单个组件使用redux的基础上,每个组件的action、reducer单独定义。
- 多个组件的共同状态都存放在唯一的store里面。
- 汇总所有的reducer变为一个总的reducer,进行统一的暴露。
- 多个组件的action共用一个constant,定义action中的type类型。
createStore
创建一个storestore.dispatch()
帮助我们派发一个actionstore.getState()
帮助我们获取到state里面所有的数据内容store.subscribe
可以订阅 store数据的改变 ,只要数据发生改变,store.subscribe接受的回调函数就会被执行composeWithDevTools
引入Redux DevTools,是一款用于调试的浏览器插件,它用来时时显示当前应用的state信息,action触发记录以及state的变化applyMiddleware
Redux 的原生方法,作用是将所有中间件组成一个数组,依次执行。combineReducers
汇总所有的reducer变为一个总的reducer