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对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车。
Hurry up , Let's go !
控制语句是程序的灵魂,有了它们程序才能完成各种逻辑,今天我们就来学习 Go 中的各种控制语句。
通过本文的学习你将掌握以下知识:
- if 条件语句
- for 循环语句
- switch 语句
- defer 延迟调用
if 条件语句
与大多数编程语言一样,if
用于条件判断,当条件表达式 expr
为 true
执行 {}
包裹的消息体语句,否则不执行。
语法是这样的:
if expr {
// some code
}
注意:语法上和 c
语言不同的是不用在条件表达式 expr
外带括号,和 python
的语法类似。
当然,如果想在条件不满足的时候做点啥,就可以 if
后带 else
语句。语法:
if expr {
// some code
} else {
// another code
}
不仅仅是 if
除了可以在 if
中做条件判断之外,在 Golang 中你甚至可以在 if
的条件表达式前执行一个简单的语句。
举个例子:
if x2 := 1; x2 > 10 {
fmt.Println("x2 great than 10")
} else {
fmt.Println("x2 less than 10", x2)
}
上面的例子在 if
语句中先声明并赋值了 x2
,之后对 x2
做条件判断。
注意:此处在 if
内声明的变量 x2
作用域仅限于 if 和else 语句。
for循环语句
当需要重复执行的时候需要用到循环语句,Go 中只有 for
这一种循环语句。
标准的for循环语法:
for 初始化语句; 条件表达式; 后置语句 {
// some code
}
这种语法形式和 C 语言中 for
循环写法还是很像的,不同的是不用把这三个部分用 ()
括起来。循环执行逻辑:
- 初始化语句:初始循环时执行一次,做一些初始化工作,一般是循环变量的声明和赋值。
- 条件表达式:在每次循环前对条件表达式求值操作,若求值结果是
true
则执行循环体内语句,否则不执行。 - 后置语句:在每次循环的结尾执行,一般是做循环变量的自增操作。
举个例子:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i // i作用域只在for语句内
fmt.Println(i, sum)
}
注意:循环变量i
的作用域只在 for
语句内,超出这个范围就不能使用了。
while循环怎么写?
前面说了,Golang 中只有 for
这一种循环语法,那有没有类似 C 语言中 while
循环的写法呢?答案是有的:把 for
语句的前后两部分省略,只留中间的「条件表达式」的 for
语句等价于 while
循环。
像下面这样:
sum1 := 0
for ;sum1 < 10; { // 可以省略初始化语句和后置语句
sum1++
fmt.Println(sum1)
}
上面的示例没有初始化语句和后置语句,会循环执行 10 次后退出。
当然你要是觉得前后的分号也不想写了,也可以省略不写,上面的代码和下面是等效的:
sum1 := 0
for sum1 < 10 { // 可以省略初始化语句和后置语句,分号也能省略
sum1++
fmt.Println(sum1)
}
在 Golang 中死循环可以这样写,相当于 C 语言中的 while(true)
for { // 死循环
// your code
}
switch 语句
switch
语句可以简化多个 if-else
条件判断写法,避免代码看起来杂乱。
可以先定义变量,然后在 switch
中使用这个变量。
a := 1
switch a {
case 1:
fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到这自动跳出
case 2:
fmt.Println("case 2")
default:
fmt.Printf("unexpect case")
}
输出:case 1
从 C 语言过来的朋友一定有这样的经历:经常会在 case 语句中漏掉 break 导致程序继续往下执行,从而产生奇奇怪怪的 bug
,这种问题在 Golang 中不复存在了。
Golang 在每个 case 后面隐式提供 break
语句。 除非以 fallthrough
语句结束,否则分支会自动终止。
switch a := 1; a { //这里有分号
case 1: // case 无需为常量,且取值不必为整数。
fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到自动跳出 除非以 fallthrough 语句结束
fallthrough
case 2:
fmt.Println("case 2")
default:
fmt.Printf("unexpect case")
}
输出:
case 1
case 2
还可以直接在 switch
中定义变量后使用,但是要注意变量定义之后又分号,比如下面这样:
switch b :=1; b { //注意这里有分号
case 1:
fmt.Println("case 1")
case 2:
fmt.Println("case 2")
default:
fmt.Printf("unexpect case")
}
没有条件的switch
没有条件的 switch 同 switch true
一样,只有当 case
中的表达式值为「真」时才执行,这种形式能简化复杂的 if-else-if else
语法。
下面是用 if
来写多重条件判断,这里写的比较简单若是再多几个 else if
代码结构看起来会更糟糕。
a := 1
if a > 0 {
fmt.Println("case 1")
} else if a < 0 {
fmt.Println("case 2")
} else {
fmt.Printf("unexpect case")
}
如果用上不带条件的 switch
语句,写出来就会简洁很多,像下面这样。
a := 1
switch { // 相当于switch true
case a > 0: // 若表达式为「真」则执行
fmt.Println("case 1")
case a < 0:
fmt.Println("case 2")
default:
fmt.Printf("unexpect case")
}
defer 语句
defer
语句有延迟调用的效果。具体来说defer
后面的函数调用会被压入堆栈,当外层函数返回才会对压栈的函数按后进先出顺序调用。说起来有点抽象,举个例子:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("entry main")
for i := 0; i < 6; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
fmt.Println("exit main")
}
fmt.Println(i)
不会每次立即执行,而是在 main
函数返回之后才依次调用,编译运行上述程序的输出:
entry main
exit main //外层函数返回
5
4
3
2
1
0
上面是简单的使用示例,实际使用中defer
通常用来释放函数内部变量,因为它可以在外层函数 return
之后继续执行一些清理动作。
这在文件类操作异常处理中非常实用,比如用于释放文件描述符,我们以后会讲解这块应用,总之先记住 defer
延迟调用的特点。
总结
通过本文的学习,我们掌握了 Golang 中基本的控制流语句,利用这些控制语句加上一节介绍的变量等基础知识,可以构成丰富的程序逻辑,就能用 Golang 来做一些有意思的事情了。
感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,我们一起在探讨中学习.
今天的技术分享就到这里,我们下期再见。
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