目录
24. 两两交换链表中的节点
解题思路
遇到的问题
实现代码
题目总结
19.删除链表的倒数第N个节点
解题思路
遇到的问题
实现代码
题目总结
面试题 02.07. 链表相交
解题思路
遇到的问题
实现代码
题目总结
142.环形链表
解题思路
判断链表是否有环
如果有环,如何找到这个环的入口
遇到的问题
实现代码
题目总结
今日心得
题目链接:24. 两两交换链表中的节点
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
使用虚拟节点
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
操作之后,链表如下:
看这个可能就更直观一些了:
要在循环中定义节点的具体值,而不是在循环外,循环外只定义出节点即可。写代码的时候最好画图,可以看的清楚一些。
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}
感觉这道理捋顺思路后比较容易处理。
题目链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
如何定位到倒数第n个结点?
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
思路是这样的,但要注意一些细节。
分为如下几步:
首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑,如果虚拟头结点不清楚,可以看这篇: 链表:听说用虚拟头节点会方便很多?
(opens new window)
定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
删除slow指向的下一个节点,如图:
用快慢指针来求倒数第n个节点的位置,让快指针先走n+1步,之后快慢指针同时走,当快指针指向null时,慢指针指向要删除节点的前一个节点。
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy=new ListNode(-1);
dummy.next=head;
ListNode fast=dummy;
ListNode slow=dummy;
for(int i=0;i<=n;i++){
fast=fast.next;
}
while(fast!=null){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
slow.next=slow.next.next;
return dummy.next;
}
}
理清思路后,代码比较容易写出。
面试题 02.07. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
示例 2:
示例 3:
简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 交点不是数值相等,而是指针相等。
为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
题目说返回相交的起始节点,但是答案只写了相交点,输入中已经有了intersectVal直接输出不就可以了吗?没有太明白题意。
先不管题意,按照输入规则和输出规则来实现吧。
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA=headA;
ListNode curB=headB;
int lenA=0,lenB=0;
while(curA!=null){
lenA++;
curA=curA.next;
}
while(curB!=null){
lenB++;
curB=curB.next;
}
curA=headA;
curB=headB;
//交换位置
if(lenB>lenA){
int temp1=lenA;
lenA=lenB;
lenB=temp1;
ListNode temp2=curA;
curA=curB;
curB=temp2;
}
int len=lenA-lenB;
while(len>0){
curA=curA.next;
len--;
}
while(curA!=null){
if(curA==curB){
return curA;
}
curA=curA.next;
curB=curB.next;
}
return null;
}
}
想到使用长度差,接下来的操作就简单了。
题目链接:42. 环形链表 II
题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:
fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
感觉思路还是挺难想的。
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
while(fast!=null &&fast.next!=null){
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
if(fast==slow){
//有环
ListNode index1=fast;
ListNode index2=head;
//两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while(index1!=index2){
index1=index1.next;
index2=index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}
明白整个逻辑之后,代码书写比较顺利。但是数学公式的推导,思考过程比较复杂。
终于结束了链表的学习,接下来继续努力辣~感觉链表这个部分,小细节需要注意的点还有一些思考方法还是蛮复杂的,需要多练练~