数据类型与变量

文章目录

  • 1. 字面常量
    • 1.1举例:
    • 1.2 常量概念
  • 2. 数据类型
  • 3. 变量
    • 3.1 变量概念
    • 3.2 语法格式
    • 3.3 整型变量
        • 3.3.1 整型变量
        • 3.3.2 长整型变量
        • 3.3.3 短整型变量
        • 3.3.4 字节型变量
    • 3.4 浮点型变量
        • 3.4.1 双精度浮点型
        • 3.4.2 单精度浮点型
    • 3.5 字符型变量
    • 3.6 布尔型变量
  • 4. 类型转换
    • 4.1 自动类型转换(隐式)
    • 4.2 强制类型转换(显式)
  • 5. 类型提升
  • 6. 字符串类型

1. 字面常量

1.1举例:

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World");
    }

在HelloWorld程序中,不论程序何时运行,输出的都是Hello World,其实"Hello World"就是字面常量。

1.2 常量概念

程序运行期间,固定不变的量称为常量。通过数据直接显示的值叫做常量值,又叫字面常量

字面常量的分类:

  1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
  2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
  3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
  4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
  5. 布尔常量:只有两种true和false
  6. 空常量:null(后面了讲) 注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

2. 数据类型

​​数据类型与变量_第1张图片
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型有四类八种

  1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
  2. 八种
数据类型 关键字 内存占用 范围
字节型 byte 1 字节 -27 ~27 -1
短整型 short 2 字节 -215~ 215 -1
整型 int 4 字节 -231~ 231 -1
长整型 long 8 字节 -263~ 263 -1
单精度浮点数 float 4 字节 有范围,一般不关注
双精度浮点数 double 8 字节 有范围,一般不关注
字符型 char 2 字节 0 ~ 65535
布尔型 boolean 没有明确规定 true 和 false

注意:

  1. 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
  2. 整形和浮点型都是带有符号的
  3. 整型默认为int型,浮点型默认为double
  4. 字符串属于引用类型,引用类型包括类、接口和数组类型以及特殊的null类型,该中类型后序介绍。

3. 变量

3.1 变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。

3.2 语法格式

定义变量的语法格式为:

数据类型 变量名 = 初始值;

比如:

int a = 10;  // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;

a = 100;  // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);

// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;

3.3 整型变量

3.3.1 整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);

// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);//会报错
c = 100;

// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);//-2147483648,Integer表示包装类,里面包含了很多关于整型的方法
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);//2147483647

// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234;  // 编译时会自动报错,初值超过了int的范围

注意事项:

  1. int不论在何种系统下都是4个字节
  2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
  3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
  4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  5. int的包装类型为 Integer
3.3.2 长整型变量
long b = 10;  // long定义的长整型变量

long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分

// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);//9223372036854775807
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);//-9223372036854775808

注意事项:

  1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
  2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
  3. 长整型的表示范围为:-263~ 263 -1
  4. long的包装类型为Long
3.3.3 短整型变量
short a = 10;// short定义短整型变量

// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);//32767
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);//-32768

注意事项:

  1. short在任何系统下都占2个字节
  2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
  3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
  4. short的包装类型为Short
  5. 对于(short、byte)小于4字节赋值的字面值,只要不超过表示范围,就不会解析为整型
3.3.4 字节型变量
byte b = 10;//byte定义字节型变量

// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);//127
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);//-128

注意事项:

  1. byte在任何系统下都占1个字节
  2. byte的范围是:-128 ~ 127
  3. 字节的包装类型为Byte

3.4 浮点型变量

3.4.1 双精度浮点型
double d = 3.14;

double num = 1.1;
System.out.println(num * num); 
// 执行结果
1.2100000000000002

注意事项:

  1. double在任何系统下都占8个字节
  2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
  3. double的包装类型为Double
  4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。比如说一个抽奖活动,说你有99.99%的概率获奖,其实这个是精确之后的表述,但其实可能是99.99000002%。

使用场景:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);  // 输出 0.5 吗?

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);  // 输出0.5
 int c = 1;
 int e = 2;
 System.out.println(c * 1.0 / e);//c * 0.1之后会转换为double型数据,输出0.5
3.4.2 单精度浮点型
float num1 = 1.0f; //为了区分double和float类型,一般建议:float类型变量的初始值之后加F或者f
float num2 = 1.0F;   
  1. float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小,一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
  2. float的包装类型为Float。

3.5 字符型变量

char c1 = 'A';   // 大写字母
char c2 = '1';   // 数字字符
// 注意:java中的字符可以存放整型数据

char c3 = '帅';

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数.
  3. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。
  4. char的包装类型为Character
char ch = '呵';
System.out.println(ch);

执行 javac 命令的时候可能出现错误,此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可

javac -encoding UTF-8 xxxx.java

关于字符编码方式的讨论, 参见字符编码

3.6 布尔型变量

布尔类型常用来表示真假

boolean b = true;
b = false;

注意事项:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
  3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
  4. boolean的包装类型为Boolean。

4. 类型转换

  • Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

  • 在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)

4.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行

System.out.println(1024);  // 整型默认情况下是int
System.out.println(3.14);  // 浮点型默认情况下是double


int a = 100;
long b = 10L;
b = a;  // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b;  //编译报错,long的范围比int范围大,无法自动转换,会有数据丢失,不安全


float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译通过,编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // 编译失败,double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全


byte b1 = 100;  // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257;  // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

数据类型与变量_第2张图片

4.2 强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 100;
long b = 10L;
b = a;     // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;  // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败


float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f;     // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败


a = d;  // 报错,类型不兼容
a = (int)d;  // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃


byte b1 = 100;     // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257;  // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错


boolean flag = true;
a = flag;  // 编译失败:类型不兼容
flag = a;  // 编译失败:类型不兼容

注意事项:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
  4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

5. 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

  1. int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;

//int c = a + b;  // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b;  // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long 

数据类型与变量_第3张图片
正确的写法:

int c2 = (int) (a + b);//可以强制转换为int型数据,但是这样可能丢失数据
  1. byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;

//byte c = a + b;//编译出错
int f3 = f + f2;// 编译成功
System.out.println(c);

数据类型与变量_第4张图片

结论:
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这时赋给 c, 就会出现上述错误.

原因:
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

正确的写法:

byte f4 = (byte) (f + f2);//可以强制转换为byte型数据,但是这样可能丢失数据

【类型提升小结:】

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

6. 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
  String s1 = "hello";
  String s2 = " world";
  
  System.out.println(s1);//hello
  System.out.println(s2);// world
  System.out.println(s1+s2);  // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
  //输出:hello world
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

  1. int 转成 String
int num = 10;


// 方法1
String str1 = num + ""; 
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
  1. String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

你可能感兴趣的:(JAVA语言,开发语言,java)