在上篇文章(处理任务队列中的任务)中我们讲解了处理任务队列中的任务的具体流程,eventLoopProcessTask函数的作用:
// 处理任务队列中的任务
int eventLoopProcessTask(struct EventLoop* evLoop) {
...
while (head!=NULL) {
struct Channel* channel = head->channel;
if(head->type == ADD) {
// 添加
eventLoopAdd(evLoop,channel);
}
else if(head->type == DELETE) {
// 删除
eventLoopRemove(evLoop,channel);
}
else if(head->type == MODIFY) {
// 修改
eventLoopModify(evLoop,channel);
}
...
}
...
return 0;
}
// 处理dispatcher中的任务
int eventLoopAdd(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel);
int eventLoopRemove(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel);
int eventLoopModify(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel);
一、添加fd到Dispatcher的文件描述符检测集合中
把文件描述符fd和channel的对应关系存储到channelMap。这么做是为了什么?
channelMap->list[fd] = channel;
把文件描述符添加到dispatcher对应的文件描述符检测集合中
evLoop->dispatcher->add(channel,evLoop);
(1)eventLoopAdd
// 将任务队列中的任务添加到Dispatcher的文件描述符检测集合中
int eventLoopAdd(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel) {
int fd = channel->fd;// 取出文件描述符fd
struct ChannelMap* channelMap = evLoop->channelMap;// channelMap存储着channel和fd之间的对应关系
// 需要判断channelMap里边是否有fd 和 channel对应的键值对(其中,文件描述符fd对应的就是数组的下标)
if(fd >= channelMap->size) {
// 没有足够的空间存储键值对 fd->channel ==> 扩容
if(!makeMapRoom(channelMap,fd,sizeof(struct Channel*))) {
return -1;
}
}
// 找到fd对应的数组元素位置,并存储
if(channelMap->list[fd] == NULL) {
channelMap->list[fd] = channel;
evLoop->dispatcher->add(channel,evLoop);
}
return 0;
}
1. 主题: 文件描述符与Channel在Dispatcher中的交互
2. 重要信息:
3. 总结:详细介绍了如何通过Channel结构体和Dispatcher处理文件描述符,以及如何通过回调函数处理不同的事件。同时,还提到了如何使用和扩容ChannelMap结构体来存储文件描述符与Channel之间的对应关系
4. 思考与理解: 深入理解文件描述符、Channel和Dispatcher之间的关系及其工作原理。 在实际编程中,考虑如何有效地使用和扩展ChannelMap结构体,以适应更多的文件描述符和事件处理需求。 考虑如何在代码中实现更清晰的事件处理逻辑,以提高代码的可读性和可维护性
总结:主要描述了如何通过文件描述符在channel中添加、激活和触发事件。其中,channelMap结构体用于存储文件描述符和channel的对应关系,而EventLoop结构体则用于存储channel和文件描述符的对应关系
核心观点 :
二、从Dispatcher的文件描述符检测集合中删除fd
把任务队列里面的节点从dispatcher的检测集合中删除,调用dispatcher里边的remove函数
如果文件描述符fd在检测集合里,就从中把它删除
int eventLoopRemove(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel) {
int fd = channel->fd;
struct ChannelMap* channelMap = evLoop->channelMap;
if(fd >= channelMap->size) {
return -1;
}
int ret = evLoop->dispatcher->remove(channel,evLoop);
return ret;
}
三、修改Dispatcher的检测集合里边文件描述符事件的函数
当我们需要修改检测集合中的某个文件描述符事件时,首先需要判断该文件描述符是否在channelMap
中。如果文件描述符存在,我们可以根据它获取一个非零的地址,这个地址实际上是channel
实例的地址
channel
有问题;evLoop
实例调用其函数指针modify
int eventLoopModify(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel) {
int fd = channel->fd;
struct ChannelMap* channelMap = evLoop->channelMap;
if(fd >= channelMap->size || channelMap->list[fd] == NULL) {
return -1;
}
int ret = evLoop->dispatcher->modify(channel,evLoop);
return ret;
}
四、释放channel
// 释放channel
int destroyChannel(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel);
当从检测集合中删除文件描述符后,对应的channel
实例就没有用了,因此需要释放它。在释放channel
之前,我们需要关闭文件描述符,因为不再需要检测它的事件。此外,由于channel
本身是一个指向堆内存的指针,我们需要释放这块堆内存。
// 释放channel
int destroyChannel(struct EventLoop* evLoop,struct Channel* channel) {
// 删除 channel 和 fd 的对应关系
evLoop->channelMap->list[channel->fd] = NULL;
// 关闭 fd
close(channel->fd);
// 释放 channel 内存
free(channel);
return 0;
}