vector 迭代器失效问题

vector 迭代器失效问题:

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)


对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

 
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

#include 
using namespace std;
#include 
  int main()
 {
    vector v{1,2,3,4,5,6};
    auto it = v.begin();
   // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
   // v.resize(100, 8);
   // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
   // v.reserve(100);
   // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
   // v.insert(v.begin(), 0);
  // v.push_back(8);
  // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);
  /*
  出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
  而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
  空间,而引起代码运行时崩溃。
  解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
  赋值即可。
  */
    while(it != v.end())
   {
     cout<< *it << " " ;
     ++it;
   }
   cout<

出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。

2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include 
using namespace std;
#include 
int main()
{
  int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
  vector v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
  vector::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
  v.erase(pos);
  cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
  return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include
#include
using namespace std;

int main()
{
  vector v{ 1, 2, 3, 4 };
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
 {
   if (*it % 2 == 0)
     v.erase(it);
  else
   ++it;
 }
  return 0;
}

int main()
{
  vector v{ 1, 2, 3, 4 };
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
 {
   if (*it % 2 == 0)
   it = v.erase(it);
  else
   ++it;
 }
  return 0;
}

第二个正确,要it迭代器会失效,所以要重新指定一个迭代器。
 

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