- 支付域——收银台
庄小焱
支付域金融支付
摘要随着支付方式的多样化和业务需求的不断演进,支付收银台的展示策略日益复杂。平台不仅支持微信、支付宝、银行卡、苹果支付、银联闪付等多种支付渠道,还需根据业务场景、商户要求、平台营销策略和用户习惯进行个性化展示。例如,不同品类商品可能受到特定渠道的限制,大商户可能有特殊的支付方式要求,甚至某些支付渠道会通过合作模式影响展示顺序。最终,收银台的展示需要兼顾提高支付成功率、优化用户体验和满足各方需求,实
- 算法刷题Day27:BM65 最长公共子序列(二)
SchrodingerSDOG
看能坚持多久系列算法
题目链接,点击跳转题目描述:考点:动态规划回溯解题思路:动态规划是解决LCS问题的常用方法。其核心思想是将问题分解为子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算。1.定义dp数组元素含义使用二维dp数组,元素dp[i][j]表示s2的前i个字符和s1的前j个字符的最长公共子序列长度。2.dp数组状态转移方程如果s2[i-1]==s1[j-1],则dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1。(来自
- 算法刷题Day1
SchrodingerSDOG
看能坚持多久系列算法python
BM47寻找第k大第一天就随便记录吧,万事开头难,我好不容易开的头,就别难为自己,去追求高质量了。嘿嘿嘿题目传送门解题思路一:维护一个大小为k的最小堆。最后返回堆顶元素。代码:##代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可###@paramaint整型一维数组#@paramnint整型#@paramKint整型#@returnint整型#fromheapqimport
- 探索前端的未来:深度使用 SolidJS 构建高性能用户界面
桂月二二
前端ui
SolidJS是近年来前端开发领域的一颗新星,它结合了React的思维模式和Vue的性能优势,提供了一种高效且轻量的框架解决方案。本文将带你深入了解SolidJS的实际使用,并探索如何利用其核心特性构建现代化的高性能应用。为什么选择SolidJS?相比于其他框架,SolidJS有以下独特优势:超高性能:基于fine-grainedreactivity(细粒度反应性)机制,仅更新必要的DOM节点。零
- 快速搭建React18后端管理系统:轻量级模板推荐
阮然阳Ian
快速搭建React18后端管理系统:轻量级模板推荐react-template-adminAlightweightReact18backendmanagementtemplate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-template-admin项目介绍在现代Web开发中,快速搭建一个功能完善、易于扩展的后端管理系统是许多开发者的迫切需求。为了满足
- 解放文档处理:Spire.Doc 去水印版本推荐
颜栩原
解放文档处理:Spire.Doc去水印版本推荐【下载地址】Spire.Doc去水印版本下载Spire.Doc去水印版本下载项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/29fe3项目介绍在日常的开发工作中,文档处理是一个常见且重要的任务。无论是生成报告、编辑模板,还是进行格式转换,一个高效、稳定的文档处理库都是不可或缺的。Spire.Doc作为一款功能强
- 探索Bunshi:轻量级状态管理的新选择
虞旋律
探索Bunshi:轻量级状态管理的新选择bunshiMoleculepatternforjotai,valtio,zustand,nanostores,xstate,reactandvue项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/bunshi项目介绍Bunshi(原名jotai-molecules)是一款轻量级、快速且无依赖的状态管理库,体积仅为3KB。它允许开
- Golang Redis:构建高效和可扩展的应用程序
技术的游戏
golangredis开发语言
利用Redis的闪电般的数据存储和Golang的无缝集成解锁协同效应在当前的应用程序开发中,高效的数据存储和检索的必要性已经变得至关重要。Redis,作为一个闪电般快速的开源内存数据结构存储方案,为各种应用场景提供了可靠的解决方案。在这份完整的指南中,我们将了解什么是Redis,学习使用DockerCompose安装Redis的简便过程,并掌握将Redis与Golang集成的艺术。通过这次探索,你
- 探索 GO-SAAS-KIT:构建高效SaaS应用的利器
潘俭渝Erik
探索GO-SAAS-KIT:构建高效SaaS应用的利器kitMicroservicecompatiblestarterkitforgolangsassproject项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kit8/kit1、项目介绍GO-SAAS-KIT是一个正在积极开发中的GolangSaaS项目启动套件,旨在为开发者提供一个快速搭建SaaS应用程序的基础框架。这
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现all
chenlz2007
游戏开发2ui命令模式游戏音视频linux
UI设计与音效实现在Phaser引擎开发中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。本节将详细介绍如何在Phaser中设计和实现UI元素,以及如何添加和管理音效。UI设计UI设计是指用户界面的设计,包括按钮、文本、进度条、图标等各种元素。Phaser提供了一系列的API来帮助开发者创建和管理UI元素。我们将从以下几个方面来探讨UI设计:创建和管理UI元素P
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
chenlz2007
游戏开发2ui游戏性能优化运维nginx
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
chenlz2007
游戏开发2ui游戏计算机外设网络前端
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。本节将详细介绍如何在Phaser中实现音效的加载、播放、停止、暂停、音量控制等基本功能,并介绍如何管理多个音效文件,确保游戏音效的高效和协调。音效加载在Phaser中,音效文件通常通过preload函数加载。preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、动画
- 【TOGAF系列】架构开发方法(ADF)第三章
东临碣石82
架构
3.1目标A阶段的目标是:就拟议的企业架构所带来的能力和业务价值制定一个高层次的愿景获得架构工作说明书的批准,该说明书定义了开发和部署架构愿景中概述的架构的工作计划3.2输入本节定义了阶段A的输入。3.2.1企业外部参考资料架构参考资料(见TOGAF标准——架构内容)3.2.2非架构输入架构工作请求(见TOGAF标准——架构内容)业务原则、业务目标和业务驱动因素(参见TOGAF标准——架构内容)3
- 对 Electron 架构的理解
北海屿鹿
前端electron前端
Electron的架构可以分为三层:Chromium、Node.js和应用程序层。Electron是一种基于Chromium和Node.js的开源框架,可以用于快速构建跨平台的桌面应用程序。Chromium层:Chromium是一种开源的浏览器引擎,能够渲染HTML、CSS和JavaScript等web技术栈。在Electron中,Chromium负责绘制应用程序的主窗口和所有的web视图内容,并
- MyEclipse CI2018.9.0 最新破解版
yf_yangfan19
注意:在安装和破解之前,如果之前有安装过MyEclipse的,你需要在C:\Users\Administrator路径下找到.myeclipse.properties文件将之删除,之后再按步骤重新破解。切记破解之前不要再次打开MyEclipse。因为这个文件夹是MyEclipse的默认配置文件夹,软件验证所需要的信息都在这里面。如果之前没安装过MyEclipse可忽略此步骤。开始,具体步骤:下载并
- Electron----桌面应用开发框架
暖阳浅笑-嘿
前端框架electron桌面应用
Electron是一个开源框架,旨在使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)开发跨平台的桌面应用。它结合了Chromium和Node.js,使开发者能够构建具有原生应用体验的桌面应用程序,同时使用熟悉的Web开发工具和技术。1.什么是Electron?定义:Electron是一个跨平台的桌面应用开发框架,由GitHub开发并维护。它允许使用Web技术(HTML、CSS和JavaS
- 深入理解Electron一Electron架构介绍
weixin_43188769
前端框架开发语言
深入理解Electron(一)Electron架构介绍Electron是什么引用来自官网的解释:Electron是一个使用JavaScript、HTML和CSS构建桌面应用程序的框架。通过将Chromium和Node.js嵌入到它的二进制文件中,Electron允许你维护一个JavaScript代码库,并创建可以在Windows、macOS和Linux上运行的跨平台应用程序ーー不需要本地开发经验。
- Electron: 跨平台桌面应用开发框架概览
百态老人
人工智能笔记
Electron的背景Electron是一个开源框架,允许开发者使用Web技术构建跨平台的桌面应用程序。它最初由GitHub开发,用于构建Atom编辑器,后来发展成为一个独立的项目,支持构建各种桌面应用程序,如VisualStudioCode、Slack、WhatsApp等。Electron的核心优势在于它结合了Chromium的UI能力和Node.js的后端功能,使得前端开发者可以使用熟悉的HT
- Vue.js 如何塑造现代网络体验
清风孤客
vue.js网络前端
Vue.js已迅速成为JavaScript框架中的热门之选,以其简洁的设计、灵活性和强大功能而闻名。全球的开发者被Vue.js所吸引,是因为它能极为轻松地构建动态且引人入胜的用户界面。但Vue.js究竟有何用途,又为何如此受欢迎呢?本文将探讨Vue.js及其在各个领域的关键应用。我们将展示开发者如何利用它构建从交互式网络应用、单页应用(SPA)到复杂电子商务网站等各种项目。我们还将讨论其核心特性、
- Scoks5 一键搭建脚本,解决nolanjdc被限制IP
清风孤客
青龙相关安全ssh运维网络
Socks5服务一键搭建脚本github链接很多人的nolanjdc被限制ip,又找不到合适的代理ip,今天介绍一个socks5代理搭建脚本,一键傻瓜式操作。交流:914535027懒人上车链接介绍一个Shell脚本,集成socks5搭建,管理,启动,添加账号等基本操作。基于socks5官方的辅助脚本,方便用户操作,并且支持快速构建socks5服务环境。脚本只提供学习交流,请在法律允许范围内使用!
- Spring Boot 打包报错Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0
旭东怪
SpringBootspringbootapachemaven
问题描述:[ERROR]Failedtoexecutegoalorg.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0:resources(default-resources)onprojecthelloworld:Inputlength=1->[Help1]问题分析:1、plugins标签里面缺少maven-resources-plugin依赖。
- ESP32-CAM实验集(WebServer)
Android小码家
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WebServer效果图已连接web端platformio.ini;PlatformIOProjectConfigurationFile;;Buildoptions:buildflags,sourcefilter;Uploadoptions:customuploadport,speedandextraflags;Libraryoptions:dependencies,extralibrarysto
- Electron 框架详解与最新动态
海豹工匠
electronjavascript前端
什么是Electron?Electron是由GitHub开发并维护的一个开源框架,旨在使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)来构建跨平台的桌面应用程序。它嵌入了Chromium和Node.js,使开发者能够使用这些Web技术在桌面环境中构建应用。Electron的核心优势在于其跨平台兼容性,允许开发者编写一次代码,运行在Windows、macOS和Linux平台上。常见的基于E
- 第三章:实时流数据处理与分析
深度学习客
大数据技术进阶linqc#数据分析
目录3.1流处理框架深入解析与实战Flink与KafkaStreams的性能对比:事件驱动架构的代码实现1.ApacheFlink:流处理的“性能怪兽”2.KafkaStreams:轻量级、低延迟的流式处理框架实时异常检测与报警系统:结合FlinkCEP(ComplexEventProcessing)进行实现3.2低延迟流处理优化数据流式计算中的状态管理与容错机制:FlinkCheckpointi
- LabVIEW实现RFID通信
不脱发的程序猿
LabVIEW物联网开发实战labview
目录1、RFID通信原理2、硬件环境部署3、程序架构4、前面板设计5、程序框图设计6、测试验证本专栏以LabVIEW为开发平台,讲解物联网通信组网原理与开发方法,覆盖RS232、TCP、MQTT、蓝牙、Wi-Fi、NB-IoT等协议。结合实际案例,展示如何利用LabVIEW和常用模块实现物联网系统的快速开发与原型设计,助你从基础到实战,全面掌握物联网开发技能。开源免费LabVIEW学习专栏分享:L
- ZooKeeper-3.8.3-会话
jimiStephen
zookeeperlinux分布式
ZooKeeper会话1.会话创建与状态转换ZooKeeper客户端通过语言绑定创建服务句柄来建立会话。句柄初始为“连接中”(CONNECTING)状态,成功连接到ZooKeeper服务的某台服务器后转为“已连接”(CONNECTED)状态。若遇不可恢复错误(如会话过期、认证失败)或应用程序显式关闭句柄,句柄进入“已关闭”(CLOSED)状态。创建会话需提供包含逗号分隔的主机:端口对的连接字符串。
- Java简单爬虫 jsoup工具包
ax阿楠
java爬虫开发语言前端
首先导入一个爬虫的工具包:jsoup-1.13.1.jar//测试爬虫的网址(爬取王者荣耀英雄的网址)staticStringurl="https://pvp.qq.com/web201605/herolist.shtml";//文件存放的地址staticStringpath="D://爬虫测试/";publicstaticvoidgetImgs(Stringurl){//加载对应网址上的Html
- Linux: Apache 安全设定
iteye_5904
Ubuntu/Mac/Github/Aptana/Nginx/Shell/Linux数据库操作系统系统安全
1.AutoIndex预设安装好Apache之后,其预设目录是在/var/www/html/,如果没有设定index.html的话,那么就会印出目前目录里的所有档案和目录,基於安全理由,希望把AutoIndex这个取消,如此在别人打入网址后,就会出现403的存取权限不足,只有在很“明确”的指出档案时才可以浏览。关闭/var/www/html里(含子目录)的自动印出首页功能[root@rhelcon
- DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
伏崴帅
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形渲染。该引擎支持U
- 探索OpenAI Python SDK: 智能编程新里程
周澄诗Flourishing
探索OpenAIPythonSDK:智能编程新里程openai-pythonTheofficialPythonlibraryfortheOpenAIAPI项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openai-python如果你对人工智能和自然语言处理有浓厚的兴趣,那么这个项目将为你开启新的探索之门——。这是一个由OpenAI开发的Python库,用于与他们的A
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,