js的八种类型:
Number
String
Boolean
Object
Function
BiInt
Undefined
Symbol
注: null 是空对象类型
new Array 是方法,是函数
{}是object 类型
symbol 是
原始数据类型
。是独一无二的值。静态方法
let sy=symbol('kk);
console.log(sy); //打印结果是:“symbol('kk)”
object.defineProperty():修改、新增,静态方法,会直接在上一个对象定义一个新属性
object.defineProperty
(操作对象 , 键名 ,{ value : 键值})
//---------------------------
const object={};
object.defineProperty(object,'property',{
value:42,
writble:false
}):
writble: 设置为false 不允许修改 defineProperty 对象添加的值 , true 允许修改; 默认为false
eumerable: 设置为true 允许被循坏拿取, 设置成false 不允许被循坏拿取; 默认为false
configurble: 设置为true 允许值被删除, 设置成false 不允许值被删除; 默认为false
symbol.for: 查询,查询不到就创建,对比的是里面的字符串
let red1 = symbol('red');
let red2 = symbol('red');
console.log(red1===red2); //false;
symbol.keyfor: 用来检测 symbol.for. 该字符串作为的名称的symbol值是否被标记。
object.key():静态方法,循环,返回一个键名组成的数组。
object.values():静态方法,循环,返回一个键值组成的数组。
object.getOwnPropertyNames():静态方法,循环,返回一个键名组成的数组。
object.getOwnPropertySymbols():静态方法,循环symbol,返回一个键名组成的数组。
Map 对象保存键值对。任何值
(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
let mapObj = new Map();
任何值
(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。new Map() 创建新的Map对象。
set() 为 Map 对象中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
keys() 返回 Map 对象中键的数组。
values() 返回 Map 对象中值的数组。
size 获取 Map 对象的长度。
for of 循坏 Map 对象。
Map.set( );
添加、设置
Map.get( );
获取
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为 keyString === 'a string'
注:Map 对象的键可以是任何值!
for of;
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
forEach;
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone);
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
共同点:
二者都是以key-value的形式对数据进行存储;
不同点:
key的数据类型范围不同
obj可以作为key的仅有number、string、symbol。 map均可以。
key的顺序不同。
obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串。map的key顺序是声明顺序。
创建方式不同。
obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。 map仅支持new Map()。
key的调用不同。
map只能用原生的get方法调用。
设置属性的方式不同
map只能使用set(key,val)方法设置属性。
Size属性
map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
let mySet = new Set();
new Set() 创建新的Set对象。
add() 向 Set 添加新元素。
clear() 从 Set 中删除所有元素。
delete() 删除由其值指定的元素。
has() 如果值存在则返回 true。
forEach() 为每个元素调用回调。
keys() 返回 Set 对象中值的数组。
size 返回元素个数。
let mySet = new Set();
mySet.add(1); // Set(1) {1}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
mySet.add("some text");
// Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性
var o = {a: 1, b: 2};
mySet.add(o);
mySet.add({a: 1, b: 2});
// Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}}
// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
String
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
filter(function(item,index){}; 循环,(可以拿到下标)
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
//----------------------------
// ES5写法
var intersect = new Set([...a].filter(function(x){
return b.has(x);
); // {2, 3}
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
//----------------------------
// ES5写法
var intersect = new Set([...a].filter(function(x){
return !b.has(x);
); // {1}
//Set 中用 forEach 获取不到下标,所以不用写index 这也是 forEach 和 for of 的区别
var a = new Set([11,22,33]);
a.forEach(function(item){
console.log(item);
}
//----------------------------
// ES6 箭头函数写法
a.forEach(item => console.log(item));
[value, value]
的形式储存元素,而Map是以[key, value]
的形式储存; set 没有key
值。get
方法获取值,而set不能因为它只有值。数组去重
,Map由于没有格式限制,可以做数据存储
。