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系列专栏-【C语言】关键字_謓泽的博客
✉️我们并非登上我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本⑩② extern ⇿ 外部声明
⒈描述⇢extern 变量称之为外部存储变量。
⒉定义⇢extern 在声明了此程序当中将要用到但尚未定义的外部变量。
⒊注意⇢通常,外部存储类型都用于声明在另一个转换但又中定义变量。
int a; //声明,也是定义。 extern int a; //声明,不是定义,告知编译器你等下我是有这个变量的
定义⇢本质就是开辟空间,定义只能有一次。
声明⇢告知,现在这个变量已经在某个地方已经定义好了,你现在不用定义了。前期的时候先不用管它,等下告知编译器我后面会定义这个变量的(声明可以多次)
#include
//外部变量声明 extern int x; extern int y; int addtwonum() { return x+y; } //全局变量的声明 int x = 1; int y = 2; int main(void) { int result; result = addtwonum(); printf("result = %d\n",result); return 0; } 运行结果
result = 3
拓展知识点如下
㈠在所有的函数外部定以的变量叫做-全局变量。
㈡全局变量是可以在整个程序当中进行使用的。
㈢当然在程序当中我们尽量在代码当中少用到全局变量比较。
㈣注意⇢当局部变量和全局变量同名的话,局部变量的使用优先。
那么如果我们没有加入extern 外部存储变量程序运行的时候会发生什么。如下所示↓
#include
int x = 1; int y = 2; int addtwonum() { return x+y; } int main(void) { int result; result = addtwonum(); printf("result 为: %d\n",result); return 0; } 代码说明⇢如果程序是这样的话即使我们没有用 extern 外部存储变量,程序也是可以运行成功的。因为我们在前面已经定义了全局变量了。
那么下面再举出一个例子,我们实现Add()函数用 extern() 外部声明变量来实现。
test.c 文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include
extern Add(int x, int y); int main(void) { int x = 20; int y = 30; int ret = Add(x, y); printf("ret = %d\n", ret); return 0; } Add.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 int Add(int x, int y) { return x + y; }
编译运行结果
ret = 50
最后⇢我们还需要在注意一点,声明并不代表开辟了空间。如果我们只是声明了的话却没有进行定义也是不可以的
注⇥在.h当中变量的声明必须带上extern!函数的声明可以带也可以不带extern.一般你这么定义函数那么你就在.h文件当中怎么去进行声明即可。
拓展⇢一般来说用<>包括的是C语言当中的头文件或者是库函数当中的头文件," "是自己使用自己所自定义的头文件[约定俗称的规矩],实际上.c源文件,我们只需要在.h头文件当中加上去就可以了。而源文件可以直接不需要的指代头文件。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include
extern int x = 1; int main(void) { printf("%d",x); return 0; } 在上述代码当中就是声明变量却没有进行变量的定义,一句话『声明并没有开辟空间』
模块化extern的使用
说明↔通过上述代码可以证明变量和函数是可以进行跨文件的访问的。