变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。
所有的变量本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变。
var名称类型是声明单个变量的语法。
以字母或下划线开头,由一个或多个字母、数字、下划线组成
声明一个变量
第一种,指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值
var name type
name = value
第二种,根据值自行判定变量类型(类型推断Type interence)
如果一个变量由一个初始值,Go将自动能够使用初始值来推断该变量的类型。因此,如果变量具有初始值,则可以省略变量声明中的类型。
var name = value
第三种,省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的(多个变量同时声明时,至少保证一个是新变量),负责会导致编译错误
name := value
//例如
var a int = 10
var b = 10
c := 10
这种方式它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值
示例代码:
package main
var a = "Hello"
var b string = "World"
var c bool
func main(){
println(a,b,c)
}
运行结果:
Hello World false
多变量声明
第一种,以逗号分隔,声明与赋值分开,若不赋值,存在默认值
var name1, name2, name3 type
name1,name2,name3 = v1, v2, v3
第二种,直接赋值,下面的变量类型可以是不同的类型
var name1, name2, name3 = v1, v2, v3
第三种,集合类型
var(
name1 type1
name2 type2
)
如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的便便使用初始化声明,例如: a := 20就是不被允许的,编译器会提示错误no new variables on left side of := ,但是a = 20是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。
如果你在定义变量a之前使用它,则会得到编译错误 undefined : a。如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量a:
func main(){
var a string = "abc"
fmt.Println("hello,world")
}
尝试编译这段代码将得到错误 a declared and not used
此外,单纯地给a赋值也是不够地,这个值必须被使用,所以使用在同一个作用域中,已存在同名地变量,则之后地声明初始化,则退化为赋值操作。但这个前提是,最少要有一个新的变量被定义,且在同一个作用域,例如,下面的y就是新定义的变量
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
x := 140
fmt.Println(&x)
x,y := 200, "abc"
fmt.Println(&x,x)
fmt.Print(y)
}
运行结果
0xc04200a2b0
0xc04200a2b0 200
abc
常量是一个简单值得标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
const identifier [type] = value
显式类型定义:const b string = “abc”
隐式类型定义:const b = “abc”
package main
import "fmt"
func main(){
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str"//多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 :%d",area)
Println()
Println(a,b,c)
}
运行结果:
面积为:50
1 false str
常量可以作为枚举,常量组
const(
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同
package main
impot (
"fmt"
)
func main(){
const (
x uint16 = 16
y
s = "abc"
z
)
fmt.Printf("%T,%v\n", y, y)
fmt.Printf("%T,%v\n", z, z)
}
运行结果:
uint16,16
string,abc
常量的注意事项:
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量
iota可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
第一个iota等于0,每当iota在新的一行被使用时,它的值都会自动加1;所以a = 0,b = 1,c = 2可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
iota用法
package main
import "fmt"
func main(){
const(
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha"//独立值,iota +=1
e //"ha" iota +=1
f = 100 //iota += 1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
运行结果:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
如果中断iota自增,则必须显式恢复,且后续自增值按行序递增
自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型
数字常量不会分配存储空间,无法像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址。
布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:var b bool = true
1.整数型
int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来了事整数。大小:32位系统32位,64位系统64位。
2.浮点型
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
var str string
str = “Hello World”
语法格式:Type(value)
常数:在有需要的时候,会自动转型
变量:需要手动转型T(V)
注意点:兼容类型可以转换
表达式:(a + b)* c
a,b,c叫做操作数
+,*,叫做运算符
- / %(求余) ++ –
== != > < >= <=
运算符 | 描述 |
---|---|
&& | 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真 |
|| | 所谓的逻辑或操作。如果任何一个操作数是非零,则条件变为真 |
! | 所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操作后结果为假 |
A | B | A&B | A|B | A^B |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
这里最难理解的就是^了,只要认为AB两者都相同的时候为0,其他都为1 |
假设A为60,B为13
运算 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 二进制与操作副本位的结果,如果它存在于两个操作数 | (A&B)=12,也就是0000 1100 |
| | 二进制或操作副本,如果它存在一个操作数 | (A|B)=61,也就是0011 1101 |
^ | 二进制异或操作副本,如果它被设置在一个操作数就是按位取非 | (A^B)= 49,也就是0011 0001 |
&^ | 二进制位清空&^ | (A&^B)=48,也就是110000 |
<< | 二进制左移运算符。左边的操作数的值向左移动由右操作数指定的位数 | A<<2=240也就是1111 0000 |
>> | 二进制向右移位运算符。左半边的操作数的值由右操作数指定的位数向右移动 | A>>2=15也就是0000 1111 |
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值操作符,分配值从右边的操作数左侧的操作数 | C = A + B 将分配A + B的值到C |
+= | 相加并赋值运算符,它增加了右操作数左操作数和分配结果左操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减和赋值运算符,它减去右操作数从左侧的操作数和分配结果左操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘法和赋值运算符,它乘以右边的操作数与左操作数和分配结果左操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除法赋值运算符,它把左操作数与右操作数和分配结果左操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 模量和赋值运算符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移位并赋值运算符 | C <<= 2 相同于 C = C << 2 |
>>= | 向右移位并赋值运算符 | C >>= 2 相同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C &= 2 相同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或并赋值运算符 | C ^= 2 相同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或并赋值运算符 | C |= 2 相同于 C = C | 2 |
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由低到高:
优先级 | 运算符 |
---|---|
7 | ~ ! ++ – |
6 | * / % << >> & &^ |
5 | + - ^ |
4 | == != < <= >= > |
3 | <- |
2 | && |
1 | || |
我们也可以使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。 |
fmt包实现了类似C语言print和scanf的格式化I/O。格式化verb(‘verb’)源自C语言但更简单。
import "fmt"
打印:
func Print(a …interface{})(n int, err error)
格式化打印:
func Print(format string, a …interface{})(n int, err error)
打印后换行
func Println(a …interface{})(n int, err error)
格式化打印中的常用占位符:
格式化打印占位符:
%v,原样输出
%T,打印类型
%t,bool类型
%s,字符串
%f,浮点
%d,10进制的整数
%b,2进制的整数
%o,8进制
%x,%X,16进制
%x:0~9,a~f
%X:0~9,A~F
%c,打印字符
%p,打印地址
实例代码:
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
a := 100 //int
b := 3.14 //float64
c := true //bool
d := "Hello World"//string
e := 'Ruby' //string
f := 'A'
fmt.Printf("%T,%b\n", a, a)
fmt.Printf("%T,%f\n", b, b)
fmt.Printf("%T,%t\n", c, c)
fmt.Printf("%T,%s\n", d, d)
fmt.Printf("%T,%s\n", e, e)
fmt.Printf("%T,%d,%c\n", f, f, f)
fmt.Printf("%v\n", a)
fmt.Printf("%v\n", b)
fmt.Printf("%v\n", c)
fmt.Printf("%v\n", d)
fmt.Printf("%v\n", e)
fmt.Printf("%v\n", f)
}
运算结果:
int,1100100
float64,3.140000
bool,true
string,Hello World
string,Ruby
int32,65,A
100
3.14
true
Hello World
Ruby
65
常用方法:
func Scan(a …interface{})(n int, err error)
func Scanf(format string,a …interface{})(n int , err error)
func Scanln(a …interface{})(n int, err error)
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var x int
var y float64
fmt.Println("请输入一个整数,一个浮点类型:")
fmt.Scanln(&x,&y)//读取键盘的输入,通过操作地址,赋值给x和y 阻塞式
fmt.Print("x的数值:%d,y数值:%f\n",x,y)
fmt.Scanf("%d,%f",&x,&y)
fmt.Printf("x:%d,y:%f\n",x,y)
}
运算结果:
请输入一个整数,一个浮点类型:
7 8.9
x的数值:7,y数值:8.900000
8,9.6
x:8,y:9.600000