JavaScript基础课程

JavaScript 基础 - 第1天

了解变量、数据类型、运算符等基础概念,能够实现数据类型的转换,结合四则运算体会如何编程。

  • 体会现实世界中的事物与计算机的关系

  • 理解什么是数据并知道数据的分类

  • 理解变量存储数据的“容器”

  • 掌握常见运算符的使用,了解优先级关系

  • 知道 JavaScript 数据类型隐式转换的特征

一、介绍

掌握 JavaScript 的引入方式,初步认识 JavaScript 的作用

1.1 引入方式

JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:

内部形式

通过 script 标签包裹 JavaScript 代码




  
  JavaScript 基础 - 引入方式


  
  

外部形式

一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入

// demo.js
document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!');





  
  JavaScript 基础 - 引入方式


  
  

如果 script 标签使用 src 属性引入了某 .js 文件,那么 标签的代码会被忽略!!!如下代码所示:




  
  JavaScript 基础 - 引入方式


  
  

1.2 注释和结束符

通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:

单行注释

使用 // 注释单行代码




  
  JavaScript 基础 - 注释


  
  

多行注释

使用 /* */ 注释多行代码




  
  JavaScript 基础 - 注释


  
  

注:编辑器中单行注释的快捷键为 ctrl + /

结束符

在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。




  
  JavaScript 基础 - 结束符


  
  

let num  = 10
div {
    color: red;
}
   

JavaScript 跟 HTML 和 CSS 一样,会忽略【一些】空白符,但是换行符(回车)会被识别成结束符 ;,因此在实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符 ;

1.3 输入和输出

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

举例说明:如按键盘上的方向键,向上/下键可以滚动页面,按向上/下键这个动作叫作输入,页面发生了滚动了这便叫输出。

输出

JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:

alert()document.wirte()

以数字为例,向 alert()document.write()输入任意数字,他都会以弹窗形式展示(输出)给用户。

输入

prompt() 输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容。




  
  JavaScript 基础 - 输入输出


  
  

二、变量

理解变量是计算机存储数据的“容器”,掌握变量的声明方式

变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)

2.1 声明和赋值
声明

声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)




  
  JavaScript 基础 - 声明和赋值


  
  

关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;

letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!

赋值

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。




  
  JavaScript 基础 - 声明和赋值


  
  

2.2 关键字

JavaScript 使用专门的关键字 letvar 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:

以下是使用 let 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行

  2. 不允许重复声明

  3. 允许同时声明多个变量并赋值

  4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名

以下是使用 var 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行

  2. 允许重复声明

  3. 允许同时声明多个变量并赋值

大部分情况使用 letvar 区别不大,但是 let 相较 var 更严谨,因此推荐使用 let,后期会更进一步介绍二者间的区别。

2.3 变量名命名规则

关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:

  1. 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头

  2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

  3. JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用

  4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义

注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 letvar,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。




  
  JavaScript 基础 - 变量名命名规则


  
  

三、数据类型

计算机世界中的万事成物都是数据。

计算机程序可以处理大量的数据,为了方便数据的管理,将数据分成了不同的类型:

注:通过 typeof 关键字检测数据类型




  
  JavaScript 基础 - 数据类型


  
  

3.1 数值类型

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数




  
  JavaScript 基础 - 数据类型


  
  

JavaScript 中的数值类型与数学中的数字是一样的,分为正数、负数、小数等。

3.2 字符串类型

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用

  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已

  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号




  
  JavaScript 基础 - 数据类型


  
  

3.3 布尔类型

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据,它有两个固定的值 truefalse,表示肯定的数据用 true,表示否定的数据用 false




  
  JavaScript 基础 - 数据类型


  
  

3.4 undefined

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。




  
  JavaScript 基础 - 数据类型


  
  

注:JavaScript 中变量的值决定了变量的数据类型。

四、类型转换

理解弱类型语言的特征,掌握显式类型转换的方法

在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。

4.1 隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。




  
  JavaScript 基础 - 隐式转换


  

注:数据类型的隐式转换是 JavaScript 的特征,后续学习中还会遇到,目前先需要理解什么是隐式转换。

补充介绍模板字符串的拼接的使用

4.2显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

Number

通过 Number 显示转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字。




  
  JavaScript 基础 - 隐式转换


  

记忆单词案例

思路:

  • 外层xxx

  • 里层xxx

// 记忆单词案例
        // 分析
        // 1. 外面的循环 记录第n天 
        for (let i = 1; i < 4; i++) {
            document.write(`第${i}天 
`)            // 2. 里层的循环记录 几个单词            for (let j = 1; j < 6; j++) {                document.write(`记住第${j}个单词
`)           }       }

五.运算符

5.1算术运算符

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。

  •  +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数)开发中经常作为某个数字是否被整除

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级。
JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用 () 可以提升优先级
  • 总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~



    
    
    
    Document


    

案例:计算圆的面积:




    
    
    Document


    

 5.2赋值运算符
  • 赋值运算符:对变量进行赋值的运算符
  • 已经学过的赋值运算符:= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
  • 其他赋值运算符:
  1. +=
  2. -=
  3. *=
  4. /=
  5. %=
  • 使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作



    
    
    
    Document


    

5.3一元运算符

目标: 能够使用一元运算符做自增运算
自增运算符的用法:
前置自增:

  • 每执行1次,当前变量数值加1
  • 其作用相当于 num += 1

后置自增:

  • 每执行1次,当前变量数值加1
  • 其作用相当于 num += 1
  • 前置:先自增后运算后置:先运算后自增




    
    
    
    Document


    

 面试题:答案为:7




    
    
    
    Document


    

5.4比较运算符

目标:能使用常见的比较运算符进行比较运算

比较运算符的使用

  • > : 左边是否大于右边
  • <: 左边是否小于右边
  • >=: 左边是否大于或等于右边
  • <=: 左边是否小于或等于右边
  • ==: 左右两边是否相等
  • ===: 左右两边是否类型和值都相等
  • !==: 左右两边是否不全等
  • 比较结果为boolean类型,即只会得到true或false



    
    
    
    Document


    

5.5逻辑运算符

 逻辑运算符的使用:

JavaScript基础课程_第1张图片

JavaScript基础课程_第2张图片




    
    
    
    Document


    

案例: 判断一个数是4的倍数,且不是100的倍数
需求:用户输入一个,判断这个数能被4整除,但是不能被100整除
分析:
①:用户输入
②:控制台: 是否能被4整除并且100整除




    
    
    
    Document


    

 

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