读书心得(内容取自高质量C/C++编程)

         版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是
程序风格的重要构成因素。
        可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。

        书中的这段引言深刻指出了我们当代大部分计算机学者的弊病,想要成为一位合格的程序员,程序的版式是尤为重要的。下面我通过读本书的体会,为各位讲述一下正确的程序版式和优秀的风格。 

一、 空行

         空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加 清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。
1、 在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。
2、在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
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二、 代码行

       1、 一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样 的代码容易阅读,并且方便于写注释。
2、 if for while do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论 执行语句有多少都要加 {} 。这样可以防止书写失误。
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        *  另外,尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则),如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。就近初始化可以很好的避免该隐患的出现。

三、代码行内的空格

1、关键字之后要留空格。象 constvirtualinlinecase 关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。像 ifforwhile 等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。

2、函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。

3、‘(’向后紧跟;   ‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟;紧跟处不留空格。

4、‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如 :for (initialization; condition; update)。

5、赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<,^”等二元操作符的前后应当加空格

6、一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格

7、像“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。

8、对于表达式比较长的 for 语句和 if 语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如 :

for (i=0; i<10; i++)和 if ((a<=b) && (c<=d))

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四、对齐

1、程序的分界符‘ { ’和‘ } ’应独占一行并且位于同一列,同时与引用 它们的语句左对齐。
2、{ } 之内的代码块在‘ { ’右边数格处左对齐。
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五、长行拆分

1、代码行最大长度宜控制在 70 80 个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。

2、长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

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六、修饰符的位置

1、修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的话题。
2、 若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即 x是 int 类型的指针。 但这种写法的弊端是容易引起误解,例如:int* x, y; 此处 y 容易被误解为指针变 量。虽然将 x 和 y 分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做。
3、我们 应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名。 例如:
char  *name;
int  *x, y; // 此处 y 不会被误解为指针

七、注释 

        C 语言的注释符为“ /*…*/ ”。 C++ 语言中,程序块的注释常采用“ /*…*/ ”,行注释 一般采用“ //… ”。注释通常用于:
1 )版本、版权声明;
2 )函数接口说明;
3 )重要的代码行或段落提示。
虽然注释有助于理解代码,但注意不可过多地使用注释。
1、 注释是对代码的“提示”,而不是文档。程序中的注释不可喧宾夺主, 注释太多了会让人眼花缭乱。注释的花样要少。
2、 如果代码本来就是清楚的,则不必加注释。否则多此一举,令人厌烦。 例如:
i++; // i 加 1,多余的注释

3、 边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。

4、注释应当准确、易懂,防止注释有二义性。错误的注释不但无益反而有害。

5、尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。

6、注释的位置应与被描述的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,不可放在下方。

7、当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落的结束处加注释,便于阅读。

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八、类的版式

        这里是C++里的内容,以后有机会会将。

1、private 类型的数据写在前面,而将 public 类型的函数写在后面,采用这种版式的程序员主张类的设计“以数据为中心”,重点关注类的内部结构。

2、public 类型的函数写在前面,而将 private 类型的数据写在后面,采用这种版式的程序员主张类的设计“以行为为中心”,重点关注的是类应该提供什么样的接口(或服务)。

         很多 C++教课书受到 Biarne Stroustrup 第一本著作的影响,不知不觉地采用了“以
数据为中心”的书写方式,并不见得有多少道理。
        我建议读者采用“以行为为中心”的书写方式,即首先考虑类应该提供什么样的函 数。这是很多人的经验——“这样做不仅让自己在设计类时思路清晰,而且方便别人阅 读。因为用户最关心的是接口,谁愿意先看到一堆私有数据成员!”

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