之前平衡二叉树讲解中,可以了解到AVL在插入或删除频繁的场景,需要消耗大量的时间来调整,使树重新满足平衡条件。红黑树就此作出优化,在查询速率和平衡调整中寻找平衡,放宽了树的平衡条件,从而可以用于 增加删除 频繁的场景。
红黑树(Red Black Tree)是一颗自平衡(self-balancing)的二叉排序树(BST)。
【注意,这里的自平衡和平衡二叉树AVL的高度平衡不同】
在红黑树中,节点被标记为红色和黑色两种颜色。
树上的每一个结点都遵循下面的规则:
特性1:节点非黑即红
特性2:根节点一定是黑色
特性3:叶子节点(NULL)一定是黑色
特性4:每个红色节点的两个子节点都为黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
特性5:从任一节点到其每个叶子的所有路径,都包含相同数目的黑色节点。【平衡特征】
如果一个结点没有子结点或父结点,则该结点相应属性值为NULL。
这些NULL被视为指向二叉搜索树的叶结点(外部结点)的指针,而把带关键字的结点视为树的内部结点。
为了便于处理红黑树代码中的边界条件,使用一个NULL来代表所有的NIL:所有的叶结点和根结点的父结点。
红黑树并不一定是一棵AVL平衡二叉搜索树。
如上图,这个树是一棵红黑树,但是不是一棵AVL平衡二叉树。
红黑树的特性5,从任一节点到其每个叶子的所有路径,都包含相同数目的黑色节点, 说明:
红黑树的 左子树和右子树的黑节点的层数是相等的
红黑树的平衡条件,不是以整体的高度来约束的,而是以黑色节点的 高度 来约束的。
所以称红黑树这种平衡为黑色完美平衡。
结点的黑高(bh):从某结点出发(不含该结点)到达任一空叶结点的路径上黑结点总数。
对于红黑树,首先是二叉搜索树,所以会有 左右孩子指针 和 数据域,然后特殊之处是每个结点都有颜色,所以需要加一个 颜色标记(Red or Black)。
enum Color {
Red,Black
};
struct RBNode {
struct RBNode* parent;
struct RBNode* left;
struct RBNode* right;
int data;
Color color;
RBNode(int val) :parent(nullptr), left(nullptr), right(nullptr), data(val),color(Red) {}
};
【为什么创建结点时默认结点颜色为红色?】
红色在父结点(如果存在)为黑色结点时,红黑树的黑色平衡没被破坏,不需要做自平衡操作。但如果插入结点是黑色,那么插入位置所在的子树黑色结点总是多1,必须做自平衡。
以某个结点作为支点(旋转结点),其右子结点变为旋转结点的父结点,右子结点的左子结点变为旋转结点的右子结点,左子结点保持不变。
以某个结点作为支点(旋转结点),其左子结点变为旋转结点的父结点,左子结点的右子结点变为旋转结点的左子结点,右子结点保持不变。
结点的颜色由红变黑或由黑变红。
对于要查找的数据 data,从根结点出发,每次选择左子树或者右子树进行查找,总共四种情况依次进行判断:
1)若为空树,直接返回 false;
2) data 小于 树根结点的数据域,说明 data 对应的结点不在根结点,也不在右子树上,则递归返回左子树的 查找 结果;
3) data 大于 树根结点的数据域,说明 data 对应的结点不在根结点,也不在左子树上,则递归返回右子树的 查找 结果;
4) data 等于 树根结点的数据域,则直接返回 true ;
bool RBTreeFind(RBNode* T, int data) {
if (T == nullptr) {
return false; // 空树
}
if (data < T->val) {
return RBTreeFind(T->left, data); // data T->val) {
return RBTreeFind(T->right, data); // data>val,递归查找右子树
}
return true; // data=val
}
和AVL平衡二叉树类似,红黑树的插入首先需要找到合适的插入位置,特殊的的是插入过程需要为新元素染色且需要重新平衡。
对于要插入的数据 data ,从根结点出发,分情况依次判断:
【情景1】:红黑树为空树。 【处理】把插入结点作为根结点,并把结点由红色变为黑色。
【情景2】:插入结点数据data已存在。 【处理】无须执行插入,直接返回。(若是key-value结构,需要更新当前结点的值为插入结点的值)
【情景3】:插入结点的父结点为黑色结点。 【处理】:直接插入。
【情景4】:插入结点的父结点为红色结点。
【情景4-1】:叔叔结点存在并且为红结点。
【处理】:① 将P(父亲结点)和U(叔叔结点)设置为黑色
② 将G(祖父结点)设置为红色
③ 将G 设置为当前插入结点
【情景4-2】:叔叔结点不存在或者为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的左孩子结点。
RBTree插入情景4-2-1示例图【情景4-2-1】插入结点是其父结点的左子结点
【处理】:① 将 P 设置为黑色
② 将 G 设置为红色
③ 以 P 为支点,对 G 进行右旋
【情景4-2-2】插入结点是其父结点的右子结点
【 处理】:① 对 P 进行左旋
② 把 P 设置为插入结点
③ 进行情景4-2-1处理
【情景4-3】:叔叔结点不存在或者为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的右孩子结点。
【情景4-3-1】插入结点是其父结点的右子结点
【处理】:① 将 P 设置为黑色
② 将 G 设置为红色
③ 以 P为支点,对 G 进行左旋
【情景4-3-2】插入结点是其父结点的左子结点
【处理】:① 对 P 进行右旋
② 将 P 设置为插入结点,得到情景4-3-1
③ 进行情景4-3-1的处理
(后续补充)
红黑树的删除操作和AVL树的删除操作类似,也包括两部分工作:① 查找目标结点;② 删除后自平衡。
查找目标结点流程和查找操作是一致的,结果主要有两种情况:① 当不存在目标结点时,忽略本次操作; ② 当存在目标结点时,删除后就得做自平衡处理了。删除结点后我们还需要找结点来替代删除结点的位置,不然子树跟父辈结点断开了,除非删除结点刚好没子结点,那么就不需要替代。
【注意】实际进行删除操作时,并不会先进行删除目标结点,再用替代结点连接,这样实际使得过程更加复杂(①释放目标空间;②替代结点重新连接目标空间的父结点和左右子结点;③断开替代结点原连接;④断开目标结点连接)。
实际删除操作是:①找到替代结点,用替代结点的值替换目标结点值;②释放替代结点空间;③断开替代结点连接。
二叉树删除操作找替代结点有3种情情景:
- 情景1:若删除叶子结点(非NIL结点)
① 如果为红色,直接删除即可,不影响黑高值
② 如果为黑色,导致黑高失衡,需要平衡调整
- 情景2:若删除结点只有一个子结点(只有左子树或右子树)
删除结点只能是黑色,其子结点为红色,否则无法满足红黑树性质。
处理方法:将红色子结点值拷贝到父结点,实际删除结点操作为删除红色子结点。
- 情景3:若删除结点有两个子结点
使用删除结点的前驱或后继结点作为删除的替代结点,转换为情景1或情景2
上述分析过程可以参考下图示例:
删除黑色结点调整情况:
旋转类型定义:
看兄弟结点(黑色)及其红色结点位置。
平衡情景综合分析:
【情景1】:删除结点是一个黑色根结点(只有一个根结点)。【处理】:直接删除。
【情景2-1】:删除结点是黑色叶子结点,兄弟为黑色,兄弟有红色子结点
(1) LL 型 【处理】:右旋 + 爷孙变黑,兄变父色
(2)LR 型 【处理】:左旋 + 右旋 +侄变父色,父变黑色
【情景2-2-1】:删除结点是黑色叶子结点,兄弟为黑色,兄弟无红色子结点,父结点是红色。
【处理】:父变黑,兄变红
【情景2-2-2】:删除结点是黑色叶子结点,兄弟为黑色,兄弟无红色子结点,父结点是黑色。
【处理】:① 把兄弟结点染红;②把父结点当作被新删除结点,递归前面的方法,进行相应 处理,直至遇到红色父结点并将其染黑,或遇到根结点。
【情景3】:删除结点是黑色叶子结点,兄弟为红色
【处理】:兄弟和右侄颜色互换 + 右旋
删除结点的步骤:
1.没有找到删除结点,则直接返回。
2.如果删除的是唯一根结点,释放空间并root置空返回;
3.删除叶子结点
4.删除只有一个子结点的节点。
5.删除有两个子结点的节点。
辅助函数:
RBNode* FindTreeNode(int val);//查找删除结点
RBNode* FindProvNode(RBNode* node);//查找前驱结点
RBNode* FindLaterNode(RBNode* node);//查找后继结点
获得替代结点方法:目的是减少调整次数
(实现代码后续补充)