- 网络:网络(Network)由若干结点(Node)和连接这些结点的链路(Link)组成。
- 互连网(互联网):多个网络通过路由器互连起来,这样就构成了一个覆盖范围更大的网络,即互连网(互联网)。因此,互联网又称为“网络的网络(Network
of Networks)”。
- 因特网:因特网(Internet)是世界上最大的互连网络(用户数以亿计,互连的网络数以百万计)。
internet与Internet的区别
- internet(互联网或互连网)是一个通用名词,它泛指多个计算机网络互连而成的网络。在这些网络之间的通信协议可以是任意的。
- Internet(因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络互连而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,其前身是美国的ARPANET。
任意把几个计算机网络互连起来(不管采用什么协议),并能够相互通信,这样构成的是一个互连网(internet),而不是互联网(Internet)。
因特网服务提供者ISP(Internet Service Provider)
普通用户是如何接入到因特网的呢?
答:通过ISP接入因特网
ISP可以从因特网管理机构申请到成块的IP地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备。任何机构和个人只需缴纳费用,就可从ISP的得到所需要的IP地址。
因为因特网上的主机都必须有IP地址才能进行通信,这样就可以通过该ISP接入到因特网
基于ISP的三层结构的因特网
一旦某个用户能够接入到因特网,那么他也可以成为一个ISP,所需要做的就是购买一些如调制解调器或路由器这样的设备,让其他用户可以和他相连。
- 因特网的标准化工作对因特网的发展起到了非常重要的作用。
- 因特网在指定其标准上的一个很大的特点是面向公众。
- 因特网所有的RFC(Request For Comments)技术文档都可从因特网上免费下载;
- 任何人都可以随时用电子邮件发表对某个文档的意见或建议。
- 因特网协会ISOC是一个国际性组织,它负责对因特网进行全面管理,以及在世界范围内促进其发展和使用。
- 因特网体系结构委员会IAB,负责管理因特网有关协议的开发;
- 因特网工程部IETF,负责研究中短期工程问题,主要针对协议的开发和标准化;
- 因特网研究部IRTF,从事理论方面的研究和开发一些需要长期考虑的问题。
- 制订因特网的正式标准要经过一下4个阶段:
- 因特网草案(在这个阶段还不是RFC文档)
- 建议标准(从这个阶段开始就成为RFC文档)
- 草案标准
- 因特网标准
- 边缘部分
由所有连接在因特网上的主机组成(台式电脑,大型服务器,笔记本电脑,平板,智能手机等)。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。- 核心部分
由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。
路由器是一种专用计算机,但我们不称它为主机,路由器是实现分组交换的关键构建,其任务是转发收到的分组,这是网络核心最重要的部分。
处在互联网边缘的部分就是连接在互联网上的所有的主机。这些主机又称为端系统 (end system)。
端系统在功能上可能有很大的差别:
- 小的端系统可以是一台普通个人电脑,具有上网功能的智能手机,甚至是一个很小的网络摄像头。
- 大的端系统则可以是一台非常昂贵的大型计算机。
- 端系统的拥有者可以是个人,也可以是单位(如学校、企业、政府机关等),当然也可以是某个ISP。
端系统之间通信的含义
“主机 A 和主机 B 进行通信”实际上是指:“运行在主机 A 上的某个程序和运行在主机 B 上的另一个程序进行通信”。即“主机 A的某个进程和主机 B 上的另一个进程进行通信”。简称为“计算机之间通信”。
端系统之间的通信方式通常可划分为两大类:C/S 和 P2P
客户-服务器方式:
- 客户 (client) 和服务器 (server) 都是指通信中所涉及的两个应用进程。
- 客户 - 服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。
- 客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
服务请求方和服务提供方都要使用网络核心部分所提供的服务
网络核心部分是互联网中最复杂的部分。
网络中的核心部分要向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传送或接收各种形式的数据)。
在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。
路由器是实现分组交换 (packet switching) 的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
传统两两相连的方式,当电话数量很多时,电话线也很多,就很不方便
所以要使得每一部电话能够很方便地和另一部电话进行通信,就应该使用一个中间设备将这些电话连接起来,这个中间设备就是电话交换机
- 电话交换机接通电话线的方式称为电路交换;
- 从通信资源的分配角度来看,交换(Switching)就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源;
- 电路交换的三个步骤:
- 建立连接(分配通信资源)
- 通话(一直占用通信资源)
- 释放连接(归还通信资源)
当使用电路交换来传送计算机数据时,其线路的传输效率往往很低。
这是因为计算机数据是突发式地出现在传输线路上的。
所以计算机通常采用的是分组交换,而不是线路交换
通常我们把表示该消息的整块数据成为一个报文。
在发送报文之前,先把较长的报文划分成一个个更小的等长数据段,在每一个数据段前面。加上一些由必要的控制信息组成的首部后,就构成一个分组,也可简称为“包”,相应地,首部也可称为“包头”。
首部包含了分组的目的地址
分组从源主机到目的主机,可走不同的路径。最后在目的主机内汇总为一个完整的报文
- 发送方
- 构造分组
- 发送分组
- 路由器
- 缓存分组
- 转发分组
- 简称为“分组转发”
在路由器中的输入和输出端口之间没有直接连线。
路由器处理分组的过程是:
- 把收到的分组先放入缓存(暂时存储);
- 查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;
- 把分组送到适当的端口转发出去。
- 接收方
- 接收分组
- 还原报文
报文交换中的交换结点也采用存储转发方式,但报文交换对报文的大小没有限制,这就要求交换结点需要较大的缓存空间。报文交换主要用于早期的电报通信网,现在较少使用,通常被较先进的分组交换方式所取代。
假设A,B,C,D是分组传输路径所要经过的4个结点交换机,纵坐标为时间
分析:
- 电路交换
- 通信之前首先要建立连接;连接建立好之后,就可以使用已建立好的连接进行数据传送;数据传送后,需释放连接,以归还之前建立连接所占用的通信线路资源。
- 一旦建立连接,中间的各结点交换机就是直通形式的,比特流可以直达终点;
- 报文交换
- 可以随时发送报文,而不需要事先建立连接;整个报文先传送到相邻结点交换机,全部存储下来后进行查表转发,转发到下一个结点交换机。
- 整个报文需要在各结点交换机上进行存储转发,由于不限制报文大小,因此需要各结点交换机都具有较大的缓存空间。
- 分组交换
- 计算机网络的精确定义并未统一
- 计算机网络的最简单的定义是:一些互相连接的、自治的计算机的集合。
- 互连:是指计算机之间可以通过有线或无线的方式进行数据通信;
- 自治:是指独立的计算机,他有自己的硬件和软件,可以单独运行使用;
- 集合:是指至少需要两台计算机;
- 计算机网络的较好的定义是:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件(一定包含有中央处理机CPU)互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
- 计算机网络所连接的硬件,并不限于一般的计算机,而是包括了智能手机等智能硬件。
- 计算机网络并非专门用来传送数据,而是能够支持很多种的应用(包括今后可能出现的各种应用)。
按交换技术分类
- 电路交换网络
- 报文交换网络
- 分组交换网络
按使用者分类:
- 公用网
- 专用网
按传输介质分类:
- 有线网络
- 无线网络
按覆盖范围分类:
- 广域网WAN(Wide Area Network) 作用范围通常为几十到几千公里,因而有时也称为远程网(long haul network)。广域网是互联网的核心部分,其任务是通过长距离(例如,跨越不同的国家)运送主机所发送的数据。
- 城域网MAN 作用范围一般是一个城市,可跨越几个街区甚至整个城市
- 局域网LAN 一般用微型计算机或工作站通过高速通信线路相连(速率通常在 10 Mbit/s 以上),但地理上范围较小(1 km 左右)
- 个域网PAN 就是在个人工作的地方把个人使用的电子设备(蓝牙耳机、蓝牙鼠标等)用无线技术连接起来的网络。
按拓扑结构分类:
带宽1 Gb/s的以太网,代表其额定速率是1 Gb/s,这个数值也是该以太网的吞吐量的绝对上限值。因此,对于带宽1 Gb/s的以太网,可能实际吞吐量只有 700 Mb/s,甚至更低。
注意:吞吐量还可以用每秒传送的字节数或帧数表示
时延是指数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。
网络时延由几部分组成:
- 发送时延 主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。
- 传播时延 电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间。
- 处理时延 主机或路由器在收到分组时要花费一定时间进行处理
- 排队时延 分组在进过网络传输时,要经过许多路由器。但分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。
有时会把排队时延看成处理时延一部分
总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 (处理时延 + 排队时延)
当处理时延忽略不计时,发送时延 和 传播时延谁占主导,要具体情况具体分析
时延带宽积 = 传播时延 * 带宽
互联网上的信息不仅仅单方向传输而是双向交互的。因此,我们有时很需要知道双向交互一次所需的时间。
利用率有信道利用率和网络利用率两种。
- OSI参考模型
> > 如今用的最多的是TCP/IP体系结构,现今规模最大的、覆盖全球的、基于TCP/IP的互联网并未使用OSI标准。
- TCP/IP参考模型
TCP/IP体系结构相当于将OSI体系结构的物理层和数据链路层合并为了网络接口层,并去掉了会话层和表示层。
TCP/IP在网络层使用的协议是IP协议,IP协议的意思是网际协议,因此TCP/IP体系结构的网络层称为网际层
在用户主机的操作系统中,通常都带有符合TCP/IP体系结构标准的TCP/IP协议族。
而用于网络互连的路由器中,也带有符合TCP/IP体系结构标准的TCP/IP协议族。
只不过路由器一般只包含网络接口层和网际层。
网络接口层:并没有规定具体内容,这样做的目的是可以互连全世界各种不同的网络接口,例如:有线的以太网接口,无线局域网的WIFI接口等。
网际层:它的核心协议是IP协议。
运输层:TCP和UDP是这层的两个重要协议。
应用层:这层包含了大量的应用层协议,如 HTTP , DNS 等。
IP协议(网际层) 可以将不同的网络接口(网络接口层)进行互连,并向其上的TCP协议和UDP协议(运输层)提供网络互连服务
而TCP协议在享受IP协议提供的网络互连服务的基础上,可向应用层的相应协议提供可靠的传输服务。
UDP协议在享受IP协议提供的网络互连服务的基础上,可向应用层的相应协议提供不可靠的传输服务。
TCP/IP体系结构中最重要的是IP协议和TCP协议,因此用TCP和IP来表示整个协议大家族。
- 原理参考模型
教学时把TCP/IP体系结构的网络接口层分成了物理层和数据链路层
例子:主机的浏览器如何与Web服务器进行通信
解析:
主机和Web服务器之间基于网络的通信,实际上是主机中的浏览器应用进程与Web服务器中的Web服务器应用进程之间基于网络的通信
体系结构的各层在整个过程中起到怎样的作用?
1、发送方发送
第一步:
- 应用层按照HTTP协议的规定构建一个HTTP请求报文
- 应用层将HTTP请求报文交付给运输层处理
- 运输层给HTTP请求报文添加一个TCP首部,使之成为TCP报文段
- TCP报文段的首部格式作用是区分应用进程以及实现可靠传输
- 运输层将TCP报文段交付给网络层处理
第三步:
- 网络层给TCP报文段添加一个IP首部,使之成为IP数据报
- IP数据报的首部格式作用是使IP数据报可以在互联网传输,也就是被路由器转发
- 网络层将IP数据报交付给数据链路层处理
- 数据链路层给IP数据报添加一个首部和一个尾部,使之成为帧(图示右边为首部,左边为尾部)
- 该首部的作用主要是为了让帧能够在一段链路上或一个网络上传输,能够被相应的目的主机接收
- 该尾部的作用是让目的主机检查所接收到的帧是否有误码
- 数据链路层将帧交付给物理层
- 物理层先将帧看做是比特流,这里的网络N1假设是以太网,所以物理层还会给该比特流前面添加前导码
- 前导码的作用是为了让目的主机做好接收帧的准备
- 物理层将装有前导码的比特流变换成相应的信号发送给传输媒体
- 信号通过传输媒体到达路由器
- 物理层将信号变为比特流,然后去掉前导码后,将其交付给数据链路层
- 数据链路层将帧的首部和尾部去掉后,将其交付给网络层,这实际交付的是IP数据报
- 网络层解析IP数据报的首部,从中提取目的网络地址
- 提取目的网络地址后查找自身路由表。确定转发端口, 以便进行转发
- 网络层将IP数据报交付给数据链路层
- 数据链路层给IP数据报添加一个首部和一个尾部,使之成为帧
- 数据链路层将帧交付给物理层
- 物理层先将帧看成比特流,这里的网络N2假设是以太网,所以物理层还会给该比特流前面添加前导码
- 物理层将装有前导码的比特流变换成相应的信号发送给传输媒体,信号通过传输媒体到达Web服务器
3、接收方接收
和发送方(主机)发送过程的封装正好是反着来
在Web 服务器上
- 物理层将信号变换为比特流,然后去掉前导码后成为帧,交付给数据链路层
- 数据链路层将帧的首部和尾部去掉后成为IP数据报,将其交付给网络层
- 网络层将IP数据报的首部去掉后成为TCP报文段,将其交付给运输层
- 运输层将TCP报文段的首部去掉后成为HTTP请求报文,将其交付给应用层
- 应用层对HTTP请求报文进行解析,然后给主机发回响应报文
发回响应报文的步骤和之前过程类似
以下介绍的专用术语来源于OSI的七层协议体系结构,但也适用于TCP/IP的四层体系结构和五层协议体系结构
- 实体和对等实体
- 协议
协议:控制两个对等实体进行逻辑通信的规则的集合
协议三要素:
- 语法:定义所交换信息的格式
- 语义:定义收发双方所要完成的操作
- 同步:定义收发双发的时序关系
- 服务
- 计算机网络体系结构中的专用术语