PCL 使用克拉默法则进行四点定球(C++详细过程版)

目录

  • 一、算法原理
  • 二、代码实现
  • 三、计算结果

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本文由CSDN点云侠原创,PCL 使用克拉默法则进行四点定球(C++详细过程版),爬虫自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT生成的文章。

一、算法原理

  已知空间内不共面的四个点,设其坐标为 A ( x 1 , y 1

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