C语言程序设计教程_第二章:程序设计起步_笔记整理

第二章 程序设计起步【】

2.1 计算圆面积

例1:蔬菜大棚自动灌溉装置射程为15m,求喷灌面积

#include //包含头文件
#define PI 3.14//将符号PI的数值定义为3.14
double Area(int r)//自定义函数功能
{
	double s;//定义面积变量为s
	s=PI*r*r;//计算s
	return s;//函数返回s
 } 
int main(void)//主函数一定要有
 {
 	double s;//定义s 这里的s不是函数中的s 函数中的s是形式参数
 	s=Area(15);//将实际参数15传入函数 替换函数中的形式参数
 	printf("喷灌的面积是:%f",s);//输出
 	return 0;//主函数返回0 其实也可以没有
 }

2.2 结构化程序设计

①C语言程序是模块化的,C程序由【函数】组成,用户创建的函数,或者C语言编译器提供的函数,可充当新函数的基础。

②C语言提供的大量函数都被集中存放在标准库头文件中,如printf()就在stdio.h文件中定义,使用时必须把stdio.h包含进源程序中

③C语言在规划程序时能够首先确定需要什么样的函数,以及应该如何将他们联系起来,然后再编写每一个函数以完成他们应当执行的任务

例2:用户输入喷射半径,计算面积【改进 让用户自己输出】

#include 
#define PI 3.14
double Area(int r)
{
	double s;
	s=PI*r*r;
	return s;
}
int main(void)
{
	int r;
	double s;
	printf("请输入半径:");//这里不同 接收用户输入为r
	scanf("%d",&r);
	s=Area(r);
	printf("面积是:%f",s);
	return 0;
}

2.3 必备知识

1 标识符

什么是标识符

【函数名称】【变量名称】以及允许在程序中使用的所有单词统称为标识符

标识符命名规则【重要】

①字母、数字、下划线组成,必须由字母或下划线开头

②标识符中字符个数不能超过规定长度

③严格区分大小写

关键字【知道常用的就可以了】

①又称保留字,是编程语言为特定用途预先定义的一个字,只能按其规定的方式用于它预先定义的用途

②C语言有32个关键字,全是小写

auto defaule float register struct volatile break do
for return switch while case double goto short
typedef char else if signed union const enum
int sizeof unsigned continue extern long static void
预定义标识符

C语言中预先定义的字符,一般为C语言标准库中提供的函数名,如之前使用的printf,具有预定义的用途,但用户可以重新定义这些标识符的用途

用户自定义的标识符

用户可以创建自己的标识符来命名数据和函数,需要遵循以下几点

①所有关键字和预定义标识符都不可以用于用户自定义标识符

②标识符要有意义,增加程序的可读性

2 常量和变量

常量

程序运行过程中,值不能改变的量,如“15”,“3.14”这种字面值

变量

程序中可以改变的量,变量名是由用户根据需要自己创建的标识符

3 数据类型

整型类型【记住占的存储空间大小】
类型 存储空间-字节 取值范围
int 4 -231-(231-1)
short 2 -215-(215-1)
long 4 -231-(231-1)
unsigned int 4 0-(2^32-1)
unsigned short 2 0-(2^16-1)
unsigned long 4 0-(2^32-1)
整型常量的不同进制表示【看到实例知道是什么进制】
整型常量表示 实例 说明
十进制 12,-128
八进制 017,-063 0开头
十六进制 0x34,0X4F 0x或0X开头
整形常量的不同类型表示【看到实例知道是什么类型数据】
整型常量表示 实例 说明
有符号整型常量 12,-128 不加任何标记
无符号整型常量 70u,456U 末尾加u或U
长整型常量 -128l,128L 末尾加l或L
无符号长整型常量 23lu,23Lu,23LU,23lU 末尾加lu
整型变量

例3 整型变量的定义和使用

#include 
int main(void)
{
	int month,day;//同时定义两个整型变量
	short b;
	month=12;
	day=365;
	b=7;
	printf("%d月%d天\n",month,day);
	printf("short=%d\n",b);
	return 0; 
}
浮点类型【知道占的字节数】
浮点类型 存储空间-字节 有效数字
float 4 6-7
double 8 15-16
long double 8 15-16
浮点类型常量的表示形式【知道科学计数法表示】
浮点类型常量 实例 说明
小数形式 +3.4,3.4,.45,-.2
指数形式 123.6e9(123.6*10^9) e代表10为底的指数,前面必须有数字,后面必须是数字
浮点类型变量

例4 浮点类型变量的定义和使用

#include 
int main(void)
{
	float temperature;//定义浮点类型变量
	temperature=6.5;//浮点类型变量赋值
	printf("温度是:%.2f",temperature);
	return 0;
}
不同类型变量的声明和定义

①选择使用有意义的变量名来定义合适类型的变量

②变量类型相同时,可以在一行声明多个变量

③不同类型的变量要分别定义

④不同类型的变量不能同时声明

变量的初始化
//1 声明变量的同时指定初值
int a=2;
//2 先声明变量 然后赋值
int a;
a=2;
//3 从外部读入数据存入指定内存
int a;
scanf("%d",&a);

4 基本运算【重要】

算术运算【除法重要】
运算符
+ 正号
- 负号
+ 加号
- 减号
* 乘法
/ 除法
% 模
赋值运算【从右往左赋值 重要】
//1 赋值运算符= 优先级很低 变量在左边 表达式在右边 从右到左运算
a=3;
a=a+3;
a=b+3;

//2 赋值表达式的值与类型
x=10;
//表示将10赋值给左边变量x,表达式的值就是=左侧变量x的值10,类型和x一致
//因此表达式可以作为一个整体参与运算
a=b=c=d=10;

//3 如何理解从右往左运算
a=b=40+(c=d=8);
//①括号内先运算 从右往左 首先d=8 c=8
//②向左 b=40+8=48
//③向左 a=48
复合赋值运算符
运算符 实例 等价式
+= a+=b a=a+b
-= a-=b a=a-b
*= a*=b a=a*b
/= a/=b a=a/b
%= a%=b a=a%b
赋值运算符训练
int a=4,b=5,c=6;
a*=b-=c+3;
//①c+3=9
//②b-=9 相当于b=b-9 所以b=-4
//③a*=-4 相当于a=a*-4 所以a=-16
a+=b-=c*=2;
//①c=c*2 所以c=12
//②b-=12 所以b=b-12 b=-7
//③a+=-7 所以a=-3
sizeof运算【可以和前面整数数据类型的长度结合】

单目运算符,用来计算某种类型或数据所占用的【字节数】

//计算数据类型所占字节数
sizeof(int);//返回4
sizeof(char);//返回1
sizeof(long double);//返回8

//计算数据所占字节数
double a=2.0;
float b=3.4;
sizeof(a);//返回4
sizeof(b);//返回8
C语言其他运算符

略 以后再学

5 数学库函数【重要 记住这些函数】

//必须引入库文件
#include 
函数 用途 实例 使用函数
abs(x) 整数x的绝对值 |-4| abs(-4)
fabs(x) x的绝对值 |-3.5| fabs(-3.5)
exp(x) e的x次方 e^-3.2 exp(-3.2)
log(x) 求lnx ln18.697 log(18.697)
log10(x) 求log10 x log10 18.697 log10(18.697)
pow(x,y) 求x^y 2^4 pow(2,4)
sqrt(x) 求根号x 根号16 sqrt(16)

6 printf()函数和scanf()函数【重要 记住格式控制符】

printf("格式控制字符串",输出值参数列表);
%d 输出十进制整型
%f 输出十进制浮点数
%o 输出无符号的八进制整型
%X %x 输出十六进制整型
%E %e 科学计数法输出十进制浮点数
scanf("格式控制字符串",地址列表);
//对变量进行赋值时,要注意加上&
%d 输入十进制整型变量的值
%f 输入float类型变量的值
%lf 输入double类型变量的值

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