游戏被攻击了要怎么办

有客户反馈刚上线新款游戏,没两天就被攻击了,导致用户无法登录。来咨询到我们这边能不能帮他解决,今天就来分享下。 怎么预防游戏攻击和已经被攻击的游戏服务器该怎么处理? 服务器不管是个人还是企业,被攻击的都有,在所难免。特别是新上线时候要承受住外来压力,玩家突然增加,被攻击等,如果承受不住很有可能直接宣告倒闭。

游戏为什么老被攻击: 活动前做了预热准备,知名度较高吸引了大量客户,竞争对手来攻击你的服务器,让你的服务器无法正常运行,游戏很卡或者被攻击到所有服务器瘫痪 玩家就会流失。 一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技术怎样

比较常见的攻击: DDOS使用服务器技术将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运行。 CC针对这个原理是不停地向游戏服务器发送大量的数据,从而达到消耗掉游戏服务器的资源,导致其宕机

针对游戏行业所推出高度定制网络安全解决方案,游戏盾是高防产品系列中针对游戏行业安全,解决行业中复杂的ddos、游戏cc攻击等问题。游戏盾通过分布式抗D节点,可以防护t级大型ddos

游戏盾特点 :

1、IP轮询机制——根据用户访问流量调度至不同节点,通过IP轮询机制,将攻击流量进行有效的拆分和隔离,提供成百上千节点调度,动态无感知切换,不掉线,不黑洞,无限抗攻击

2、用户隐藏——采用替身防御模式,接入防护后,用户流量会先经过盾进行过滤,再把干净的数据放行到您的内部源机,源站IP将不再暴露,阻断对源站的攻击,无法进行有效入侵,确保源站安全

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