项目管理是指通过规划、组织、指导和控制资源,以实现特定目标的一种管理方法。在项目管理中,项目经理和项目团队负责确保项目按时、按预算、符合质量标准完成,以满足项目的特定需求和客户的期望。
项目管理通常包括以下主要活动:
项目管理可以应用于各种领域和行业,包括建筑、信息技术、工程、医疗保健、市场营销等。通过项目管理,组织可以更有效地管理资源、降低风险、提高效率,实现项目目标并满足客户需求。
项目管理对于组织和团队来说是非常重要的,因为它能够提供一种系统性的方法来规划、组织、执行和控制项目。以下是一些需要项目管理的原因:
项目管理有助于组织有效地管理资源、降低风险、提高效率、满足客户需求,实现项目目标并持续改进。这些都是组织为什么需要项目管理的重要原因。
项目管理有许多不同的方法论和框架,以下是常见的20种项目管理方法论:
敏捷(Agile)作为一种开发流程, 目前为各大公司所采用, 敏捷流程的具体实践有XP 和Scrum,敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。
在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。作为一种项目管理方法,敏捷是高度交互的,允许在整个项目中进行快速的调整。
它通常用于软件开发项目,很大程度上是因为能够快速识别问题,同时在开发过程的早期进行变更也会很灵活,而不必等到测试完成。敏捷提供了可重复的过程,减少了风险,允许即时的反馈,能够提供快速的周转,并降低了复杂性。 它把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
项目管理方法中的“敏捷”是指一种灵活、迭代和适应性强的项目管理方法论,它强调快速响应变化、持续交付和客户满意度。
敏捷项目管理方法的核心原则包括:
在实际项目中,敏捷项目管理方法通常与具体的实践框架相结合,如Scrum、Kanban、XP(Extreme Programming)等,以满足项目的特定需求和组织文化。通过敏捷项目管理方法,项目团队能够更好地应对变化、提高交付速度、降低风险,并实现更高的客户满意度。
极限编程是一个轻量级的、灵巧的软件开发方法;同时它也是一个非常严谨和周密的方法。它的基础和价值观是交流、朴素、反馈和勇气;即,任何一个软件项目都可以从四个方面入手进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。
XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。
XP的核心价值观是:沟通(Communication)、简单(Simplicity)、反馈(Feedback)、勇气(Courage)、谦逊(Modesty)
极限编程(Extreme Programming,简称XP)是一种敏捷软件开发方法,旨在提高软件开发团队的生产率和软件质量。极限编程强调团队协作、快速反馈和高质量的编程实践。以下是极限编程方法的一些核心实践和原则:
极限编程方法以快速的反馈循环、高度的灵活性和质量为核心目标,适用于对软件质量要求较高、需求变化频繁的项目。通过极限编程方法,软件开发团队能够更快地响应变化、提高代码质量和团队效率。
水晶方法,Crystal ,是由 Alistair Cockburn 和 Jim Highsmith 建立的敏捷方法系列,其目的是发展一种提倡“机动性的”方法,包含具有共性的核心元素,每个都含有独特的角色、过程模式、工作产品和实践。
Crystal 家族实际上是一组经过证明、对不同类型项目非常有效的敏捷过程,它的发明使得敏捷团队可以根据其项目和环境选择最合适的 Crystal 家族成员。水晶系列与XP一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同。
透明水晶方法的七大体系特征:
体系特征一:经常交付
体系特征二:反思改进
体系特征三:渗透式交流
体系特征四:个人安全
体系特征五:焦点
体系特征六:与专家用户建立方便的联系
体系特征七:配有自动测试、配置管理和经常集成功能的技术环境
水晶方法(Crystal Methods)是一组敏捷软件开发方法的家族,该方法以灵活性、适应性和人员的交流合作为核心价值观。水晶方法并非一种固定的开发流程,而是根据项目的特点和需求,选择适合的工作原则、实践和流程。它包括多种不同规模和复杂度的子方法,如水晶清晰(Crystal Clear)、水晶黄色(Crystal Yellow)、水晶橙色(Crystal Orange)等,每种子方法都针对特定类型的项目进行了定制。
其共同特征包括:
水晶方法通过提供一系列的灵活实践和原则,使得团队能够根据项目的特点和需求进行选择和定制,以期在不同的项目环境下实现最佳的软件开发效果。
动态系统开发方法(DSDM)倡导以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。可以把DSDM看成一种控制框架,其重点在于快速交付并补充如何应用这些控制的指导原则。
DSDM是一整套的方法论,不仅仅包括软件开发内容和实践,也包括了组织结构、项目管理、估算、工具环境、测试、配置管理、风险管理、重用等各个方面的内容。
动态系统开发方法(Dynamic Systems Development Method,简称DSDM)是一种迭代和增量的敏捷软件开发方法,旨在提供一种基于合作、快速交付和高质量的软件开发方法。DSDM最初于1994年提出,是一种适用于快速变化环境的软件开发方法。
DSDM的核心原则和特点包括:
DSDM方法强调灵活性和适应性,适用于对软件产品质量要求较高、需求变化频繁的项目。它提供了一系列实践和流程,如工作室方法(Workshop Approach)、建模和迭代开发等,以帮助团队在项目中应对变化、降低风险并提高交付速度。
精益软件开发一词起源于Mary Poppendieck 和Tom Poppendieck写的一本同名书籍。这本书将传统的精益原则以一种新的方式呈现—作为22种敏捷开发实践工具之一,并且和其他工具进行了比较。
精益生产最初是由丰田公司设计的,旨在减少浪费的同时最大化产出,以增加利益相关者的价值。虽然精益起源于制造业,但如今它已应用于各行各业,因为它的重点不是针对特定行业的。
精益生产遵循七个关键原则:减少浪费,提高质量,与他人分享知识,保持持续改进的状态,加快周转,消除筒仓,保持一个相互尊重的环境。
精益开发(Lean Development)是一种源自精益生产理念的软件开发方法,旨在通过消除浪费、提高价值交付和优化流程来提高软件开发的效率和质量。精益开发是由精益生产理念在软件开发领域的延伸,其核心原则和实践包括:
精益开发方法强调对价值的追求和对浪费的剔除,以实现更高效、高质量的软件开发过程。通过采用精益开发方法,软件开发团队能够更好地应对变化、提高交付速度、降低风险,并实现更高的客户满意度。
Scrum是敏捷框架的一部分,本质上也是交互式的。它是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架,是一个增量的、迭代的开发过程。
在这个框架中,整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度是一至四周。通过“Scrum会议”或“30天的sprints”来确定任务的优先级。Scrum master通常被用来帮助项目经理,而不是作为项目经理。小团队可以独立地专注于特定的任务,然后会与scrum master会面,评估进度或结果,并重新确定积压任务的优先级。
虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法。 Scrum之间的合作称为“Scrum of Scrums”。
Scrum是一种敏捷软件开发方法,旨在通过迭代、增量的方式来管理和完成复杂项目。Scrum最初是由Ken Schwaber和Jeff Sutherland在20世纪90年代提出的,并成为了一种流行的敏捷开发方法。
Scrum方法的核心包括以下几个要素:
Scrum方法以其灵活性、透明度和强调团队协作的特点而闻名。它鼓励团队快速交付有价值的软件产品,同时能够灵活应对需求变化和提高团队的生产效率。 Scrum方法也适用于其他领域的项目管理,如市场营销、产品开发等。
看板管理(Kanban)最初是丰田汽车公司于20世纪50年代从超级市场的运行机制中得到启示,作为一种生产、运送指令的传递工具而被创造出来的。
经过近50年的发展和完善,已经在很多方面都发挥着重要的机能。其关注于持续的协作,并能够促进一个持续学习和改进的环境。它会使用可视板和卡片来帮助团队查看已完成、正在进行和未完成的任务。 所有的活动都是基于对日常任务的可视化、对工作进度的仔细平衡和对待办事项的管理。
看板(Kanban)是一种源自精益生产理念的项目管理方法,最初由丰田汽车公司引入生产线管理中,后来被逐渐引入软件开发和项目管理领域。看板方法以其可视化管理和限制在制品数量的特点而闻名。
看板方法的核心包括以下几个要素:
看板方法的核心理念是通过可视化、限制在制品数量和持续改进来优化工作流程、提高效率和质量。它适用于任何类型的项目管理,特别适合于需要快速响应变化、降低风险和提高生产效率的团队和组织。看板方法也经常与敏捷开发和精益生产理念相结合,以实现更好的项目管理和交付效果。
Scrumban方法论是由软件开发爱好者Corey Ladas在他的书《Scrumban: Essays on Kanban Systems for Lean Software Development》中提出的概念。他认为Scrumban是为了让开发团队从Scrum迁移到精益(依靠创建,界定,学习周期,持续改进和专注与提供给客户的最终价值)。
Scrumban设计于替代Scrum,它的方法论包含了Scrum和看板的基础元素。它将Scrum和看板方法结合到项目管理中。它有看板的灵活性,并添加了一些Scrum结构来创建管理项目的新方法。为产品开发和支持团队提供了来自Scrum和Kanban的最佳特性。
通过结合Kanban的拉动系统和Scrum的待办事项列表优先级和短周期,团队不仅能够快速有效地完成工作,还可以通过暴露弱点来改进流程。通过利用这两种框架的优点,团队最终可以减少浪费、缩短交货期、周转时间,并交付更高质量的产品和服务。
Scrumban是Scrum和看板(Kanban)方法的结合,旨在结合两者的优点,提供一种既具有敏捷开发的灵活性,又能够通过可视化管理和限制在制品数量来提高生产效率的项目管理方法。Scrumban方法最初由Corey Ladas在他的博客文章中提出,并在敏捷社区中得到了广泛的应用。
Scrumban方法的核心特点包括以下几个方面:
Scrumban方法适用于对灵活性和可视化管理有较高要求的团队和项目,特别适合于需要快速响应需求变化、持续改进工作流程并提高生产效率的团队。采用Scrumban方法,团队可以根据项目特点和团队情况,结合Scrum和Kanban的实践,以实现更好的项目管理和交付效果。
虽然许多团队都倾向于使用瀑布方法或敏捷方法,但是这两种方法的好处可以为混合项目管理方法的解决方案创造一个案例,其中计划和需求阶段是在瀑布方法下进行的,而设计、开发、实现和评估阶段则遵循敏捷方法。
混合模型指的是在软件开发项目中,同时采用瀑布模型和敏捷方法的一种项目管理方式。瀑布模型和敏捷方法分别代表了传统的阶段式开发和较为灵活的迭代式开发,而混合模型将两者结合起来,以满足不同项目阶段和需求的灵活性和稳定性。
在混合模型中,项目团队可能会将项目的某些部分按照瀑布模型进行开发,而将另一些部分按照敏捷方法进行开发。比如,在项目的前期,可能会采用瀑布模型进行需求分析、设计和规划等阶段,然后在后续阶段采用敏捷方法进行迭代开发和测试。
混合模型的核心特点包括以下几个方面:
混合模型的采用需要团队具有一定的灵活性和适应能力,能够根据具体项目情况合理选择和结合不同的开发方法。采用混合模型的项目可能需要更加严格的规划和管理,以确保不同开发方法之间的衔接和协作。混合模型适用于需要兼顾稳定性和灵活性的项目,以及需要兼顾不同开发阶段需求的项目。
瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求、分析、设计、编码、测试的步骤顺序进行。步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等。瀑布法允许在每个阶段增加控制,但是如果项目的范围在已经开始之后发生了变化,那么它就会变得非常不灵活。
瀑布模型的优点:
有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。
瀑布模型的缺点:
(1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大;
(2)实际的项目开发很难严格按该模型进行;
(3)客户往往很难清楚地给出所有的需求,而该模型却要求如此。
(4)软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心。
瀑布模型的使用范围:
(1)用户的需求非常清楚全面,且在开发过程中没有或很少变化;
(2)开发人员对软件的应用领域很熟悉;
(3)用户的使用环境非常稳定;
(4)开发工作对用户参与的要求很低。
瀑布开发是软件开发中的一种传统的阶段式开发方法。在瀑布开发模型中,软件开发被划分为一系列严格顺序的阶段,每个阶段的输出成果作为下一个阶段的输入。
瀑布开发模型通常包括以下几个阶段:
瀑布开发模型强调每个阶段的线性顺序和严格的文档化,要求在前一个阶段完成后才能进入下一个阶段。这种顺序性的特点使得瀑布开发模型适用于一些对变更需求较少,需求相对稳定的项目。然而,瀑布开发模型的缺点是在项目后期才能交付可用的软件,如果需求发生变更,可能会导致较大的成本和时间延迟。
尽管瀑布开发模型在一些项目中仍然被采用,但在当前的软件开发环境中,更多的团队开始采用敏捷方法或混合方法,以更好地应对需求变更和快速交付的需求。
关键路径法(Critical path method, CPM)是一种循序渐进的方法,适合用于具有相互依赖活动的项目。它包含了一个活动列表,并需要使用一个工作分解结构(WBS)和一个要完成的时间表,以及依赖项、里程碑和可交付成果。
它通过计算完成任务所需的“最长”(在关键路径上)和“最短”(浮动)时间来确定哪些活动是关键的,哪些不是,从而概述了关键和非关键活动。
关键路径法(Critical Path Method,CPM)是一种项目管理方法论,用于确定项目中最长的关键路径和最短的项目完成时间。该方法通过分析项目中的各项任务及其之间的依赖关系,确定出影响整个项目完成时间的关键路径,以便对项目进行调度和控制。
关键路径法通常包括以下步骤:
关键路径法可以帮助项目经理和团队成员更好地理解项目的时间安排和资源分配,从而更好地进行项目规划和管理。
关键链项目管理(Critical Chain Project Management,CCPM)方法是Eliyahu Goldratt博士在其专著《关键链》(Critical Chain)中提出的一种新的方法,其支持者们认为,这是一种全新的、革命性的思维方式,可以有效地缩短工期,提高项目满足进度与预算约束的能力。
关键链项目管理(CCPM)与CPM的不同之处在于,它关注项目内部资源的使用,而不是项目活动。为了解决资源的潜在问题,内置了缓冲区,以确保项目按时进行,并且不会损害安全性。
关键链项目管理(Critical Chain Project Management,CCPM)是一种项目管理方法论,它是由以色列物理学家以及管理学家艾略特·戈尔德拉特(Eliyahu M. Goldratt)提出的,旨在解决传统项目管理中存在的一些问题。CCPM主要关注项目的资源利用和时间规划,它着重于优化资源的利用和避免资源的浪费,从而提高项目的效率和成功率。
关键链项目管理与传统项目管理的区别在于,它主要关注项目中的关键资源和任务之间的依赖关系,通过确定项目中的“关键链”(Critical Chain),以此来安排资源和时间。关键链通常指的是项目中最长的依赖路径,即使资源受限或出现延迟,也不会导致整个项目延期的路径。
CCPM主要包括以下几个特点和步骤:
总的来说,关键链项目管理是一种综合资源管理、时间规划和风险管理的项目管理方法,旨在提高项目的效率和成功率。
六西格玛(Six Sigma,6 Sigma)是一种管理策略,它是由当时在摩托罗拉任职的工程师比尔史密斯(Bill Smith)于1986年提出的。这种策略主要强调制定极高的目标、收集数据以及分析结果,通过这些来减少产品和服务的缺陷。
六西格玛背后的原理就是如果你检测到你的项目中有多少缺陷,你就可以找出如何系统地减少缺陷,使你的项目尽量完美的方法。一个企业要想达到六西格玛标准,那么它的出错率不能超过百万分之3.4。
通俗的说就是一般企业的瑕疵率大约是3到4个西格玛,以4西格玛而言,相当于每一百万个机会里,有6210次误差。如果企业达到6西格玛,就几近完美地达成顾客要求,在一百万个机会里,只有3.4个瑕疵。
六西格玛(Six Sigma)是一种质量管理方法,旨在通过减少缺陷和提高效率来改善组织的业务流程。六西格玛的目标是实现高质量的生产和服务,以满足客户需求,并最终提高组织的绩效和竞争力。
六西格玛方法包括了一系列的工具和技术,它基于数据驱动和指标导向的原则,通过严格的过程控制和改进,以实现持续的质量提升。该方法的名称来源于统计学中的术语“六西格玛”,它代表了一种质量水平,即每百万个机会内仅有不到3.4个缺陷的水平。
六西格玛方法包括以下几个主要的步骤和原则:
六西格玛方法强调了持续改进和团队合作的重要性,它通常结合了一些质量工具和技术,如流程映射、因果分析、实验设计等,以帮助组织实现质量管理的目标。六西格玛方法广泛应用于制造业、服务业和各种组织中,为组织带来了显著的业务成果和经济效益。
精益六西格玛(Lean Six Sigma,简写为LSS)是精益生产与六西格玛管理的结合,其本质是消除浪费。精益六西格玛管理的目的是通过整合精益生产与六西格玛管理,吸收两种生产模式的优点,弥补单个生产模式的不足,达到更佳的管理效果。 精益六西格玛不是精益生产和六西格玛的简单相加,而是二者的互相补充、有机结合。
精益六西格玛(Lean Six Sigma)是一种综合性的质量管理方法,结合了精益生产(Lean Production)和六西格玛(Six Sigma)两种方法的理念和工具,旨在通过减少浪费、降低变异性和提高效率来改善组织的业务流程。
精益生产是一种以最小化浪费为核心的生产管理方法,它强调通过优化价值流程、降低库存和减少不必要的动作来提高生产效率。而六西格玛是一种数据驱动的质量管理方法,旨在通过分析和改进业务流程,以减少缺陷和提高质量。
精益六西格玛结合了这两种方法的优点,通过同时关注质量和效率,以及减少浪费和变异性,来实现持续的改进和优化。
其主要原则和方法包括:
精益六西格玛方法不仅适用于制造业,也广泛应用于服务业和其他领域,为组织带来了显著的业务成果和效益。它强调了对整个价值流程的关注,以及通过数据驱动和指标导向的原则来实现质量管理和业务改进。
作为关键路径方法或关键链方法的一个附加选项,ECM侧重于在项目开始时就能够识别、分析和管理任何潜在的风险。目标是确定风险成为现实的可能性、可能发生的时间以及对项目的影响。
指导ECM的主要原则有六个:识别事件链、识别其时间和状态、识别关键事件、绘制事件链、监控事件链的性能,并量化影响。
事件链方法(Event Chain Method,ECM)是一种项目管理方法,用于识别和管理项目中的风险和不确定性。该方法主要关注项目中的事件链(event chain),即由一系列相关事件组成的网络,这些事件可能会影响项目进度、资源分配和成本。
事件链方法的主要特点和步骤包括:
通过事件链方法,项目管理团队可以更好地理解项目中的不确定性和风险,制定相应的应对策略,以降低风险对项目的影响。事件链方法通常与其他项目管理方法和工具结合使用,如风险管理、进度管理和资源分配,以实现对项目的综合管理和控制。
FDD是为大型项目开发的,但也适用于任何规模的项目,它通过开发快速的、可重复的流程来帮助解决大型项目可能带来的一些复杂性,这些流程可以由组织中的各个团队在更短的时间内完成。此方法需要遵循一些关键流程,包括开发整体模型、编译特性列表、根据每个已识别的特性来进行规划、设计特性和构建特性。
FDD"是一个以Architecture为中心的,采用短迭代期,日期驱动的开发过程。它首先对整个项目建立起一个整体的模型,然后通过两周一次‘设计功能-实现功能’的迭代完成项目开发"。此处的"功能"是指"用户眼中最小的有用的功能",它是可理解的、可度量的,并且可以在有限的时间内(两周)实现。在开发过程中,开发计划的制定、报告的生成、开发进度的跟踪均是以上述"功能"为单位进行的。
在FDD中,它认为:只有良好定义的并且简单的过程才能被很好地执行。另外,由于在FDD中采用了短周期的迭代,最小化的功能划分法,所以可以对项目的开发进程进行精确及时地监控。
功能驱动开发(Feature-Driven Development,FDD)是一种面向对象的软件开发方法,它侧重于对软件系统的功能进行分解和管理,以实现高质量的软件交付。FDD方法强调以功能为核心,通过迭代的方式开发和交付软件系统,以确保满足客户需求和项目目标。
FDD方法的主要特点和原则包括:
FDD方法通常包括以下几个阶段和步骤:
FDD方法适用于中小型软件开发项目,特别适合对软件功能有明确要求和优先级的项目。通过功能驱动开发,软件团队能够更好地管理和交付软件功能,确保软件系统的质量和可靠性。
这种方法可以帮助团队在处理变更时变得更加敏捷。鼓励团队保持不断学习的状态,以改善开发。ASD是建立在三个阶段上的,即推测、协作和学习。
自适应软件开发(Adaptive Software Development,ASD)是一种软件开发方法,旨在应对快速变化的需求和环境,并以灵活、自适应的方式开发软件系统。ASD方法强调团队合作、反馈和快速迭代,以确保软件系统能够适应变化的需求和环境。
ASD方法的主要特点和原则包括:
ASD方法通常包括以下几个阶段和步骤:
ASD方法适用于需要快速响应和适应需求变化的软件开发项目,特别适合对软件功能和需求有较高不确定性的项目。通过自适应软件开发,软件团队能够更好地应对需求变化和不确定性,确保软件系统能够满足客户的需求和期望。
RAD关注基于测试的用户输入,以及与预期目标相比的,产品的工作效果。RAD首先会确定需求,然后快速构建原型并获取用户输入。然后根据输入,识别需求并再次构建原型。最后进行用户测试并交付最终产品。
快速应用程序开发是指一种以最小幅度的规划并迅速地将原形完成的软件发展方法论。采用RAD进行软件开发的规划是和撰写软件本身交错同时进行的。通常能在没有大量预先规划的情况下,让软件更快写完、更容易变更需求。
快速应用程序开发(Rapid Application Development,RAD)是一种软件开发方法,旨在通过缩短开发周期、提高交付速度和灵活应对需求变化,快速地开发和交付软件系统。RAD方法强调以迅速的方式创建原型、进行快速迭代和快速交付软件系统,以满足客户需求和期望。
RAD方法的主要特点和原则包括:
RAD方法通常包括以下几个阶段和步骤:
RAD方法适用于对软件交付速度要求较高的项目,特别适合对软件功能和界面设计有较高要求的项目。通过快速应用程序开发,软件团队能够更快地交付满足客户需求的软件系统,降低开发风险和提高客户满意度。
受控环境下的项目管理第二版(PRojects IN Controlled Environments,简写为PRINCE2)是一种项目管理方法。它包括项目的管理,控制和组织。“PRINCE2”是这种方法的第二个重要版本。
PRINCE2为项目管理提供了一种结构化的方法。这种方法为管理项目提供清晰界定工作框架。PRINCE2介绍了如何协调项目中的人和活动、如何设计和监督项目以及在项目发生变更的情况下如何调整的流程。每一个流程都详细标出关键的输入、输出和具体目标及要执行的活动,这为计划偏差提供了自发的控制。
这种方法把项目划分为多个管理阶段,保证让所有资源得到有效的控制。依靠严格的监控,项目在控制和组织的方式下得到执行。作为一种被广泛认可和理解的结构化方法,PRINCE2为项目中所有参与方提供了一种通用语言。它完整阐述了参与项目的各种管理岗位和职责,并可以根据项目的复杂程度和组织能力来适当调整。
受控环境的项目管理(PRojects IN Controlled Environments,PRINCE2)是一种流行的项目管理方法,旨在提供一个结构化的、可控的方法来规划、组织和管理项目。PRINCE2方法为项目管理提供了一套完整的流程、角色和模板,以确保项目在受控环境下成功交付。
PRINCE2方法的主要特点和原则包括:
PRINCE2方法通常包括以下几个主要组成部分:
PRINCE2方法适用于各种规模和类型的项目,特别适合对项目管理过程和流程有严格要求的项目。通过PRINCE2方法,项目管理团队能够更好地规划、组织和管理项目,确保项目在受控环境下按时交付、满足质量要求。
项目管理的知识体系(Project Management Body of Knowledge, 简称为PMBOK)。是项目管理的一个知识体系。是一部公认的项目管理专业标准。“标准”是一种描述既定规范、方法、过程和做法的正式文件。与法律、医学、会计等其他专业一样,该标准所包含的知识也提炼自项目管理工作者公认的良好做法。
PMBOK(项目管理知识体系)把项目管理从总体上分为5个过程:启动过程、计划过程、实施过程、控制过程、收尾过程,共包含了十大领域的知识:整合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理、干系人管理。
项目管理知识体系(Project Management Body of Knowledge,PMBOK)是由美国项目管理学会(Project Management Institute,PMI)发布的一套标准和指南,旨在为项目管理领域提供通用的最佳实践、工具和技术。PMBOK包含了项目管理的五大过程组、十大知识领域、以及与之相关的术语和概念,被广泛应用于项目管理实践和认证考试。
PMBOK指南的主要内容包括:
PMBOK指南提供了项目管理领域的通用最佳实践和标准,为项目管理专业人士提供了一个指导和参考,帮助他们更好地规划、组织、执行和交付项目。PMBOK指南也是PMI颁发项目管理专业人士认证(如PMP认证)考试的主要参考依据。
项目管理工具是为了帮助项目经理和团队更好地规划、组织、执行和监控项目而设计的软件或应用程序。这些工具可以涵盖项目管理的各个方面,包括计划编制、任务分配、进度跟踪、沟通协作、风险管理等。
四象限原理又称艾森豪威尔原理,指处理事情应分主次,确定优先的标准是紧急性和重要性,据此可以将事情划分为必须做的、应该做的、量力而为的、可以委托别人去做的和应该删除的五个类别
四象限原理是一种常用的时间管理工具,用于帮助人们更有效地规划和管理任务。这个原理是基于将任务根据其紧急性和重要性分为四个象限,从而帮助人们更好地确定优先级并分配时间和精力。
四象限原理通常是指以下四个象限:
这种时间管理原理的关键在于帮助人们区分和确定任务的紧急性和重要性,从而更好地安排和分配时间。在使用这个原理时,任务通常被划分到相应的象限中,并且进行相应的处理:
通过四象限原理,人们可以更清晰地了解任务的优先级,更好地规划和管理时间,提高工作效率和成果。
八二法则认为在任何情况下,事物的主要结果只取决于一小部分因素。这个思想经常被应用到不同的领域,经过大量的试验检验后,被证明其在大部分情况下,都是正确的。所以,该法则对于指导开展管理活动非常有帮助。
二八原则,又称帕累托法则,是一种经验法则,指出在许多情况下,约20%的输入或活动会产生约80%的输出或结果。这个原则最早由意大利经济学家维尔弗雷多·帕累托提出,并在后来的实践中得到广泛应用。
二八原则的核心概念是指出在许多情况下,少数关键因素会对结果产生绝大的影响,而大部分因素的影响相对较小。
具体来说,二八原则表明:
这个原则在许多不同领域都有应用,比如经济学、管理学、市场营销等。例如,在企业管理中,有时候大部分的收入可能来自于少数的客户;在项目管理中,可能有少数关键任务占据了大部分的时间和资源。
基于这个原则,人们可以更加重视和关注产生重要结果的那部分关键因素,更有效地分配资源和精力,提高效率和产出。同时,也需要注意到这只是一个经验法则,并不是所有情况下都适用,因此在具体应用时需要结合实际情况进行分析和判断。
ABC控制法是一种类似于四象限原理的时间管理工具,它用于帮助人们更有效地规划和管理任务,优化时间利用。ABC控制法也是对事情重要级别进行的划分,和四象限原则的区别主要有两个:
ABC控制法将一天内待做的事情分为三类,主要根据其重要性和紧急性来划分:
不同等级的事情,数量不等,工作量不等,分别投入不同长度的时间,但是都需要为最重要的事情让路。对于最高级A级的事情,越早开始越好,让这件事可以放在“重要不紧急”的阶段,留出充足的时间。
通过将任务划分为不同的类别,人们可以更清晰地了解任务的优先级,并更好地安排和分配时间。A类任务通常是最优先的,需要高度重视和及时处理,而B类和C类任务则可以根据实际情况合理安排处理时间。
ABC控制法在时间管理中有助于提高工作效率,确保重要任务得到优先处理,同时也有助于减少对不必要或低优先级任务的投入,从而更好地专注于关键任务的完成。
甘特图可以从全局的角度更直观地看到项目的整体规划,非常适合二次优化长期计划,通过对甘特图的运用将中长期的目标切割成一个个可控性更强的短期计划,从而让计划落地,提高行动的效率。
甘特图是一种项目管理工具,用于展示项目的进度、时间安排和任务分配。甘特图以横向时间轴为基础,以条形图的形式显示任务的开始时间、结束时间和持续时间,帮助人们直观地了解项目的时间安排和进度情况。
甘特图通常包括以下要素:
通过甘特图,项目团队和利益相关者可以清晰地了解项目中各项任务的时间安排,预测项目的进度和完成时间,识别关键任务和里程碑,以及合理分配资源和调整计划。甘特图也有助于团队成员之间的沟通和协作,确保大家对项目的进展和时间安排有一个共同的理解。
甘特图是一种常见的项目管理工具,广泛应用于各种规模和类型的项目,包括建筑工程、软件开发、市场营销等领域。通过甘特图,项目管理人员可以更好地监控和控制项目进度,确保项目按时完成。
SWOT分析法是一种系统思维,通过分析现有资源方面的优势与劣势,把握机会,防范可能存在的风险与威胁,达到全面、清晰把握全局的目的,对我们的成功有非常重要的意义。
SWOT分析法是一种常用的战略管理工具,是一种系统思维方法,用于评估一个项目、组织或个人的优势、劣势、机会和威胁。SWOT分析法通过对内部和外部环境的评估,帮助人们了解自身的竞争优势和劣势,以及面临的机会和威胁,从而制定相应的战略和决策。
SWOT分析通常包括以下四个方面:
通过对这四个方面的评估,人们可以形成一个对项目或组织现状的全面理解,找出优势和劣势、机会和威胁,从而制定合适的战略和决策。SWOT分析法有助于帮助项目团队、管理者和决策者更清晰地了解自身情况,准确把握市场机会和风险,制定相应的发展战略和应对措施。
SWOT分析法在企业战略规划、市场营销、项目管理等领域广泛应用,帮助组织制定战略目标,优化资源配置,应对外部竞争和风险挑战。
项目进行时,制定工作目标或者任务目标是必不可少的,这个过程考虑目标与计划是不是SMART化的,SMART化的计划具有良好可执行性的,能指导并保证计划得以实现。
SMART原则是一种用于设定目标和制定计划的方法,它可以帮助人们确保目标具体、可衡量、可实现、相关性强和有明确的时间框架。
SMART原则通常代表以下五个关键要素:
通过遵循SMART原则,人们可以确保设定的目标是清晰、可衡量、可实现、与价值观相关并且有明确的时间限制。这有助于提高目标的可操作性和实现性,推动行动,提高工作效率和成果。SMART原则被广泛应用于个人目标设定、项目管理、绩效考核和团队目标制定等方面。
一个项目,必须细致的分解任务才能有条不紊的完成。只有学会分解任务,将任务分解得足够清晰、足够细致,才能统筹安排你的时间表,才能有条不紊地工作。
如何进行WBS分解:目标→任务→工作→活动。
任务分解法(WBS,Work Breakdown Structure)是一种项目管理工具,用于将项目任务层层分解为更小、更易管理的工作包或任务,以便更好地组织和管理项目工作。WBS可以帮助项目团队和项目经理清晰地了解项目的组成部分、任务和子任务,从而更好地分配资源、制定计划和控制项目进度。
任务分解法通常采用树状结构,将项目任务层层分解为更小的工作包或任务,直到每个任务都可以明确指定责任人、时间和成果。WBS可以从项目整体出发,逐步分解为更小的工作包,形成一颗树状结构,从而清晰地表达出项目的组成部分和工作范围。
WBS的优点包括:
任务分解法(WBS)是项目管理中的重要工具,被广泛应用于各种规模和类型的项目。通过WBS,项目团队可以更好地了解项目的工作范围和组成部分,更有效地分配资源、制定计划,并确保项目的顺利实施和交付。
鱼骨图,也被称为因果图或Ishikawa图,是一种用于分析问题根本原因的图表工具。它得名于日本质量管理专家石川适应一,他首次提出了这种图表。
鱼骨图的基本结构是以一根水平线代表问题或结果,然后从这根线上伸出多个斜向分支,象征着潜在的原因类别。这些分支通常以“人员”、“方法”、“机器”、“材料”、“测量”和“环境”等术语来命名。然后在每个分支上,团队成员可以进一步列举具体的原因或细分的子原因。这样的结构使得鱼骨图看起来像一条鱼的骨骼,因此得名鱼骨图。
通过鱼骨图的分析,团队可以全面地审视问题,并思考所有潜在的原因。这有助于避免盲目地解决表面问题,而是关注问题的根本原因,从而能够更有针对性地提出解决方案。鱼骨图有助于促进团队成员之间的讨论和合作,使得问题的分析更加全面和深入。
鱼骨图通常被用于解决质量管理、问题解决、过程改进等方面。它是一种非常强大的工具,可以帮助团队找出问题的根本原因,提出解决方案,从而改善工作流程、提高效率和质量。
六顶思考帽是“创新思维学之父”爱德华·德·博诺(Edward de Bono)博士开发的一种思维训练模式,或者说是一个全面思考问题的模型。它提供了“平行思维”的工具,避免将时间浪费在互相争执上。强调的是“能够成为什么”,而非 “本身是什么”,是寻求一条向前发展的路,而不是争论谁对谁错。
六顶思考帽是英国著名的创造性思维专家爱德华·德·博诺教授提出的一种思维模型,旨在引导人们进行全面、系统和多角度地思考问题。这一概念体现在其著作《六顶思考帽》中。
六顶思考帽分别代表着不同类型的思维,通过戴上不同颜色的“帽子”,人们可以切换不同的思维模式,从而有助于训练和引导思维。
具体来说,六顶思考帽包括以下几种类型:
通过六顶思考帽的训练,人们可以以不同的思维方式全面地分析问题,克服单一思维模式的局限,从而更好地解决问题、创新和决策。这种方法有助于培养团队的创造力、决策能力和解决问题的能力。
做任何工作都可以用6W2H来思考,这是以价值为导向的标准化思维流程,有助于我们的思路的条理化,杜绝盲目性。
6W2H法是一种用于全面分析和描述问题、情况或计划的工具。这种方法通过回答六个“W”和两个“H”的问题,来确保对事物的分析和描述更加全面和系统。
具体来说,6W2H法包括以下问题:
通过回答这些问题,人们可以全面地了解事物的内容、原因、地点、时间、人员、选择、实施方式以及数量等方面的信息。这有助于更好地分析问题、制定计划、解决矛盾和决策,从而提高工作的系统性和全面性。
6W2H法通常被广泛应用于项目管理、质量管理、流程改进和问题解决等领域。它是一种简单而实用的工具,可以帮助团队全面地了解问题和任务,更好地制定计划和解决方案。
剥洋葱法(Onion Peeling Technique)是一种系统性分析方法,用于深入探究问题的根本原因和层层深入的因果关系。这个方法的灵感来源于剥洋葱的过程,人们通过一层层地剥开洋葱,逐步揭示洋葱的内部结构,类比到问题分析中,就是逐层深入地发现问题的内在本质和各种相关因素。
在剥洋葱法中,团队或分析人员会逐层深入地探索问题,逐步揭示各种可能的因果关系和影响因素。通常会先从问题的表面原因开始,然后逐渐深入分析问题的根本原因,直至达到最深层的原因。
这种方法有助于帮助人们避免仅仅关注表面现象,而是通过深入挖掘问题的内在机制和各种影响因素,从而更全面地了解问题的本质,更有针对性地提出解决方案。
剥洋葱法通常被应用于问题解决、质量管理、风险分析和决策制定等领域,尤其适用于复杂的问题和情况。这种方法有助于团队成员深入思考和讨论问题,从而能够更全面地认识问题、找出根本原因,并提出相应的解决方案。
每一项工作,都是一个PDCA循环,都需要计划、实施、检查结果,并进一步进行改进,同时进入下一个循环,只有在日积月累的渐进改善中,才可能会有质的飞跃,才可能完善每一项工作,完善自己的人生。
PDCA循环是指“Plan-Do-Check-Action”(计划-执行-检查-行动)循环,也被称为循环改进法则。这是一种持续改进和质量管理的方法,最初由质量管理专家沃尔特·A·沙尔特教授提出,并在日本得到广泛应用。
PDCA循环的四个阶段包括:
PDCA循环的核心理念是持续改进,它是一个不断循环的过程,通过不断的检查和调整,使得工作过程和质量不断提高。这种方法强调了问题的分析和解决、目标的设定和实现,以及持续改进的文化。
PDCA循环广泛应用于质量管理、流程改进、项目管理和持续改进等领域。通过这种循环方法,组织可以不断地完善工作流程、提高效率、提高质量,使得工作过程更加系统化和科学化。
责任分配矩阵将人员配备工作与项目工作分解结构相联系,分工明确,将项目所需完成的工作落实到项目有关部门或个人,并明确表示出他们在组织中的关系、责任和地位,非常有利于项目的顺利推进。
RACI责任分配矩阵是一种用于明确定义项目或任务中每个人员角色和责任的工具。
RACI代表了四种不同的责任类型:
RACI责任分配矩阵通常以矩阵形式呈现,横轴列出了不同的任务或工作包,纵轴列出了不同的团队成员或角色。在矩阵中,使用R、A、C、I符号来标识每个人员在每项任务中的角色和责任。
通过使用RACI矩阵,团队可以清晰地了解每个人员在任务中的角色和职责,避免角色重叠或责任模糊,从而提高团队协作效率,减少沟通和决策的不确定性,确保任务的顺利执行。
RACI责任分配矩阵通常被广泛应用于项目管理、流程改进、团队协作和决策管理等领域。通过明确定义每个人员的角色和责任,可以更好地组织和管理团队,提高工作的效率和质量。
它能标识出项目的关键路径,以明确项目活动的重点,对项目活动的资源分配能协调整个计划的各道工序,合理安排人力、物力、时间、资金,加速计划的完成。
PERT图是项目评审技术(Program Evaluation Review Technique)的简称,是一种用于项目计划和进度管理的工具。PERT图通常用于复杂的项目,特别是那些具有一定程度不确定性和风险的项目。
PERT图的特点包括:
PERT图通常用于进行项目的计划、进度控制和风险管理。通过对任务之间的依赖关系、执行时间和关键路径的分析,团队可以更好地了解项目的整体进度和风险,及时采取措施保证项目的顺利进行。
总的来说,PERT图是一种用于复杂项目管理的工具,通过网络图的方式直观地展示任务之间的依赖关系,帮助项目团队更好地规划、控制和管理项目的进度和风险。
头脑风暴法又称智力激励法、BS法、自由思考法,是由美国创造学家A·F·奥斯本于1939年首次提出、1953年正式发表的一种激发性思维的方法。此法经各国创造学研究者的实践和发展,已经形成了一个发明技法群,如奥斯本智力激励法、默写式智力激励法、卡片式智力激励法等等。
头脑风暴的规则包括:集中思想、自由奔放、以量求质、延迟审判
使用头脑风暴的好处包括:
- 可以很方便、迅速得到大量信息
- 调动参与人员积极性,提高参与度
- 容易产生很多创造性观点和解决方案
- 容易发挥协调作用,容易达成一致
头脑风暴法(Brainstorming)是一种通过集体讨论和创造性思维来产生创新想法、解决问题和做出决策的方法。头脑风暴法最初由美国广告人亚历克斯·奥斯本提出,其核心思想是在一个开放的、鼓励创造性发散思维的环境中,团队成员可以自由地提出各种想法和建议,不加批判地收集和记录所有的意见,从而激发集体智慧和创新力量。
头脑风暴法的基本原则包括:
头脑风暴法广泛应用于团队合作、创新设计、问题解决、决策制定等领域。通过头脑风暴,团队可以快速产生大量创新性想法,促进团队成员之间的交流和协作,解决问题和做出决策。这种方法有助于激发团队的创造力和创新意识,推动团队在复杂问题下找到新颖而切实可行的解决方案。
创新工坊是一种旨在鼓励创新、激发创造力和解决问题的工作坊或会议形式。在创新工坊中,参与者通常是来自不同背景和专业领域的人员,他们聚集在一起,通过集体讨论、互动和协作来产生新的想法、解决问题或开发新产品和服务。
创新工坊通常具有以下特点:
创新工坊通常用于解决复杂问题、推动新产品或服务的开发、促进团队协作和创新文化的建立等。通过创新工坊,组织可以汇集集体智慧,促进创新,培养团队的创造力和解决问题的能力。
总的来说,创新工坊是一种有组织的、集体性的创新活动,旨在通过集体智慧和协作来产生新的想法和解决方案,推动创新和改进。
项目管理工具在功能和特点上有所不同,可以根据项目管理的具体需求选择合适的工具进行使用。
企业微信是腾讯微信团队打造的企业通讯与办公工具,具有与微信一致的沟通体验,丰富的OA应用,和连接微信生态的能力,可帮助企业连接内部、连接生态伙伴、连接消费者。专业协作、安全管理、人即服务。
钉钉(Ding Talk)是阿里巴巴集团打造的企业级智能移动办公平台,是数字经济时代的企业组织协同办公和应用开发平台。钉钉将IM即时沟通、钉钉文档、钉闪会、钉盘、Teambition、OA审批、智能人事、钉工牌、工作台深度整合,打造简单、高效、安全、智能的数字化未来工作方式,助力企业的组织数字化和业务数字化,实现企业管理“人、财、物、事、产、供、销、存”的全链路数字化。
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钉钉(DingTalk)是阿里巴巴集团专为中国企业打造的免费沟通和协同的多端平台,提供PC版,Web版,Mac版和手机版,支持手机和电脑间文件互传。钉钉因中国企业而生,帮助中国企业通过系统化的解决方案(微应用),全方位提升中国企业沟通和协同效率。
飞书是字节跳动于2016年自研的新一代一站式协作平台,是保障字节跳动全球数万人高效协作的办公工具。飞书将即时沟通、日历、云文档、云盘和工作台深度整合,通过开放兼容的平台,让成员在一处即可实现高效的沟通和流畅的协作,全方位提升企业效率。
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引用地址
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TAPD(Tencent Agile Product Development)腾讯敏捷协作平台,是一款由腾讯公司自主研发的协作及软件研发管理平台。TAPD 沉淀了腾讯十余年敏捷研发文化、研发模式和实践成果,能够帮助企业高效协作和提升研发效能。
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2017年5月,TAPD正式对外开放,为产品研发全生命周期提供解决方案,支持敏捷需求规划、迭代计划跟踪、测试与质量保证、持续构建交付等全过程研发实践,助力企业提升研发效能,实现数字化转型升级。
禅道是一款国产的项目管理软件,专注于软件项目管理,提供需求管理、任务管理、缺陷跟踪等功能。
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ones 提供完整敏捷开发和DevOps解决方案,支持整个敏捷开发的生命周期.结合先进管理思想,ONES 助力企业创新协作,从而缩短研发周期,提高产品质量.
ONES Project 为研发团队中的每个角色构建,适配需求管理、任务管理、缺陷管理、迭代管理等全部场景,打通研发管理全流程与全场景。
ONES Project 主要功能包括研发项目管理和任务协同,为敏捷、瀑布流等项目制软件研发提供强大灵活的工具技术。
Teambition 是阿里巴巴旗下工作学习套件,包含 网盘、待办、文档、日历、项目 等丰富应用,为每个人每天的工作、学习和生活提供爱不释手的必备工。
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JIRA是Atlassian公司出品的项目与事务跟踪软件,被广泛应用于缺陷跟踪、客户服务、需求收集、流程审批、任务跟踪、项目跟踪和敏捷管理等工作领域。JIRA的特点是配置灵活、功能全面、部署简单、扩展丰富。
Jira 的问题是贵,非常贵,动不动就几十上百万,而且2020年开始停售本地版,强迫国内用户上云。
Microsoft Project是由微软公司开发的一款项目管理软件。它提供了丰富的功能,包括项目计划、资源分配、成本控制、进度跟踪、团队协作等,适用于管理和控制各种规模和复杂度的项目。
Microsoft Project作为专业的项目管理软件,在大型和复杂项目管理中具有很强的优势,但对于小型团队或个人用户来说,可能会面临学习曲线陡峭和价格昂贵等挑战。
Oracle Primavera 是甲骨文旗下的一款项目管理软件,该系列软件专注于项目密集型企业,其整个项目生命周期内所有项目的组合管理。除此以外,它还支持你计划、安排、跟踪大型项目或单个项目。
然而,你不能按重要性对项目进行优先排序,这意味着你的团队永远不知道哪些项目更紧急,哪些项目需要放在后面。
Smartsheet 是国外的一个无代码平台,是一个团队用来管理项目工作量、加强协作和简化整个项目流程的软件。它有着成熟的功能,在国外点评机构G2排名第二的项目管理软件。
然而Smartsheet 的缺点是在国内无服务器,所以国内用户访问需要用到梯子,以及速度受限。当然,它在国内有代理商,但你可能需要为此支付不菲的服务费。除此以外它需要额外的努力来找到你需要的东西,因为他们的界面很难浏览。
Wrike是一款基于云的项目管理工具,其核心功能包括:任务管理、时间表(甘特图)、实时提醒、文档协作、任务讨论、任务优先级别、自定义报告、工作量管理、时间追踪等等。它还有很多集成选项,使其成为一个强大的项目管理套件。
Wrike的缺点是有非常大的学习成本,用户界面较丑,大多数用户不喜欢它,且国内无法购买私有版本。
monday.com 是国外的一个效率工具,它可以给自由职业者来管理项目,也可以对需要多人团队协同的项目进行管理。它可以让中小型企业在无代码的环境中构建自定义工作流应用程序以运行项目,流程和日常工作。是一款面向团队协作和项目管理的在线平台,支持项目计划、任务分配、进度跟踪和团队协作等功能。
monday.com 易于学习,易于理解,集成中心支持与Slack,Dropbox,Teams,Outlook和许多其他应用程序轻松集成,可以定制以满足每个用户的个人需求,并提供模板和选项来创建定制的工作流程,但是不在大陆提供服务,所以更适合海外或者是跨国团队使用。
Basecamp提供一个在线项目管理应用程序,每个人都可以使用,无论是个人还是企业使用。它具有移动和桌面应用程序,时间跟踪,发票和会计,报告,图表和计划,文件备份和同步,资产管理等功能。它提供第三方集成,包括Weekdone、Start Invoicing、Time Doctor和Project Viewer。
Basecamp平台帮助缓解了组织中的一个主要问题,即混乱的项目管理实践。Basecamp旨在缩短项目的生命周期,提高部署率,纯粹是通过协助团队以最合适的方式实现和实现他们的目标。但是缺点是功能相对较少,定制化程度有限。
Asana是一款灵活的saas项目管理工具,侧重于协作。有自动化的工作流程来自动化重复的任务。它直观,支持不同的任务显示方式和支持自定义字段和表单。你甚至可以邀请无限数量的访客用户。还有建立自定义规则和审批工作流程的选项。
Asana提供了很多关于效率和协作的优点,但大部分的核心项目管理功能则通过集成插件来补充,这可能并不适合所有用户。它适合所有规模的企业,但不适合自由职业者。一些用户感觉Asana的界面过于简单,系统过于僵硬,但不可否认它有强大的任务管理和协作特性。
Trello是一款适用于小团队和个人的在线项目管理软件。可让您的团队管理任何类型的项目、工作流或任务跟踪。它轻便、简单、直接易用。
Trello简单易用,能够满足大部分的简单任务管理诉求。但报告功能和项目跟踪功能相对缺乏,所以它非常适合管理少量项目的个人或小团队。国内访问需要科学上网,否则访问速度会很慢。
学习项目管理通常包括以下几个主要步骤和路径:
以上学习路径是一个常见的项目管理学习路径,实际的学习过程可能会根据个人的兴趣、背景和需求进行调整和定制。在学习项目管理的过程中,建议多与有经验的项目管理专业人士交流,获取实践经验和指导,加速学习和成长。
项目经理是负责规划、执行和完成项目的专业人士。项目经理通常在项目启动阶段就加入项目团队,并负责确保项目按照既定的目标、时间表和预算顺利完成。他们在项目执行过程中需要协调各种资源、管理团队成员、与利益相关者沟通,并监督项目进展情况。
项目经理的主要职责包括但不限于以下几点:
项目经理通常需要具备项目管理相关的专业知识和经验,有能力协调和管理复杂的项目,确保项目目标得以实现。
项目经理需要具备多方面的能力,以应对复杂多变的项目管理环境。以下是项目经理应该具备的一些关键能力:
以上能力是项目经理工作中非常重要的一部分,不同项目经理可能会根据项目的特点和自身的优势发展出不同的专业能力和技能。因此,不断提升和完善这些能力,是项目经理职业发展中的关键一步。
项目经理需要在项目中做平衡,平衡各方。
- 在组织中合作:与其他项目经理合作、发起人合作,确保战略目标的实现
- 在行业中关注:关注最新趋势
- 在专业学科中贡献:整合所学,持续推进专业的发展
- 在跨领域中宣传:指导他人了解项目管理,了解其优势
管理与领导的比较:
- 管理(正确的做事):调动资源、精准指挥(站姿:一手叉腰,一手指挥,有人撑腰的意思)
- 领导(做正确的事):全局掌控(站姿:双手握在一起,不随便出手,懂得授权)
领导也称为一把手,通常有三手:
- 挥手:指引大方向;
- 匀手:协调矛盾;
- 推手:给予资源支持。
领导的艺术:
- (1)懂得阶段性权变:(支持:领导参与程度;指导:领导具体指导程度)
- 新员工:高指导,低支持;
- 3-4年:高指导,高支持;
- 5-6年:低指导,高支持;
- 7-8年:低指导,低支持;
- (2)获得服从
- 压服:以力服人,见效快,简单易行,但要事前沟通,事后补救。
- 折服:以才服人,效果好于压服。
- 德服:责任、尊重、公平,最具感召力和持久性。
- (3)做好“双重身份”
- 在专家面前当领导:勇于承担责任,成功机会让给别人,不揽功劳
- 在领导面前当好专家:永远让领导做选择题,切勿给问答题,给领导掌控全局的机会
项目经理关键技能:统筹、整合
- 过程整合:整合项目中的各项工作
- 背景整合:整合新时代新环境的各种要素
- 认知整合:整合项目知识与其他跨领域的知识
- 多因素交叉整合:项目内外部各类不确定因素的复杂性的整合
项目管理学的是什么:
- 学的是他的思维模式,建立自己的思考模型,学会多维度思考问题。
查理芒格的学习模型:
- “从人们犯错导致重大灾难中寻找规律”
- “从顶尖人物的经验中寻找规律”
- “从重要学科的理论出处中掌握知识”
- “普通人的努力在长期复利主义下会创造奇迹”
项目管理作为一个重要的管理方法和工具,在当今社会中扮演着日益重要的角色。未来项目管理的发展与展望可以从以下几个方面进行展望:
总的来说,未来项目管理将更加注重技术、智能化、灵活性、可持续性和跨界融合,以适应不断变化的市场需求和挑战。作为一个管理方法和工具,项目管理将继续为企业和组织提供支持,推动企业的发展和创新。
项目管理的工具虽多,但要记住一点:所有的工具,只有在对的时间,用在对的地方,才能真正指导实际工作。
管理是一门大的学问,理论知识只是基础,更多的需要靠实践,从被管理者到管理者的过程,不仅仅只是一个角色的转变,正所谓不在其位,不谋其政,很多东西,也只有走上管理岗位才能慢慢体会了。
对于IT行业的从业者来说,项目管理是必备的知识,特别是在现在这个环境下,35岁的这个坎,就像一座大山,能安然无恙甚至有所提升跨过去的,真的是少之又少。特别对于我们热爱技术的开发者来说,虽然转型管理或许是可以跨过去的一条路,但是转型也有可能死的更快,要么就是不转型等死,不过一切都是事在人为,多多学习总归是好的。