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文章目录:
项目难度:中等难度
适用场景:相关题目的毕业设计
配套论文字数:9840个字41页
包含内容:整套源码+完整毕业论文
提示:以下为毕业论文的简略介绍,项目源码及完整毕业论文下载地址见文末。
第一章绪论
1.1选题的背景
某公司业务不断发展,人员越来越多,固定资产的管理人员压力逐渐增大,需要建立数据库和使用软件系统来进行管理。
公司对固定资产的定义为:价值超过2000元人民币的设备。例如彩色喷墨打印机、计算机、扫描仪、机房其他设备,而打印纸、书籍等不属于固定资产,属于易耗品。
通过调研,总结和归纳之后,他们需要软件具备以下的功能:
1、管理员登录
2、固定资产信息管理
3、人员信息管理
4、资产的领用
5、资产的归还
6、资产信息浏览和查询
1.2目的和意义
固定资产管理是企业管理中的一个重要组成部分,固定资产具有数量大、种类多、价值高、使用周期长、使用地点分散等特点,管理难度大。很多单位目前仍然依赖手工记账的管理方式,由于管理单据众多、盘点工作繁重,需占用大量的人力物力,而且固定资产的历史操作和资产统计工作异常困难,导致资产流失和资产重复购置。
近些年出现了一些固定资产管理的软件,虽然在很大程度上解决了手工记账方式的问题,但多数系统采用手工方式录入数据,不仅速度慢、易产生错误,而且存在资产管理中资产实物与帐务信息脱节的严重问题,难于满足现代企业管理的需要。
在充分研究企业固定资产管理业务需求的基础上,我发现客户对企业固定资产管理系统的要求大致可以归纳为:方便、快速、准确,因为这样可以大大提高清查工作的效率,同时保证了信息流和资产实物流的对应。有效解决企业固定资产的管理难题,使企业更轻松、更有效地管理固定资产。
第二章平台简介
2.1开发平台和技术简介
项目开发在Jbuilder上进行,开发语言为JAVA,系统总体结构设计采用了MVC的思想。根据面向对象分析阶段中类划分结果,规划界面类、控制类、实体类及调用关系。
在面向对象分析阶段,我们把类大体上分成了界面和实体两类。但是,为了提高代码的易维护性、易读性,增加类内部的纯度、类之间调用的灵活性,我们把控制代码另封装为一个类,即控制类,使系统中类之间的调用关系由于需要与数据库进行连接,所以我们用JAVA的JDBC技术与数据库进行数据交互,数据库用SQL Server。
2.2 Jbuilder工具简介
省略
2.3 MVC开发模式简介
模型-视图-控制器开发模式简称MVC(Model-View-Control)
1.用户界面,特别是图形用户界面,承担着向用户显示问题模型和与用户进行操作和I/O交互的作用。用户希望保持交互操作界面的相对稳定,但更希望根据需要改变和调整显示的内容和形式。例如,要求支持不同的界面标准或得到不同的显示效果,适应不同的操作需求。这就要求界面结构能够在不改变软件的功能和模型情况下,支持用户对界面构成的调整。
要做到这一点,从界面构成的角度看,困难在于:在满足对界面要求的同时,如何使软件的计算模型独立于界面的构成。模型-视图-控制(MVC:Model-View-Controller)就是这样的一种交互界面的结构组织模型。
2. MVC由Trygve Reenskaug提出,首先被应用在SmallTalk-80环境中,使许多交互和界面系统的构成基础,Microsoft的MFC基础类也遵循了MVC的思想。
省略
2.4 JDBC技术简介
JDBC是执行SQL语句的Java API。JDBC本身是一个产品的商标名,但它也可被看作为"Java Database Connecivity(Java数据库连接)"。它由一组用Java语言编写的类与接口组成。
省略
2.5 数据库平台介绍
2.5.1SQL Server 数据库
SQL Server 是Microsoft(微软)公司的数据库产品,在设计上,SQL Server大量利用了Microsoft Windows 操作系统的底层结构,直接面向Microsoft Windows ,尤其是NT系列服务器操作系统用户。他基本不能移植到其他的操作系统上运行。Microsoft Windows 拥有最多的用户群,上手比较容易。
第三章系统分析
3.1 需求分析
本系统的主要功能如下:
1、管理员登录
2、固定资产信息管理
3、人员信息管理
4、资产的领用
5、资产的归还
6、资产信息浏览和查询
3.2功能需求
3.2.1 管理员登录
要使用本系统必须先登录,并且只有固定资产管理员能够登录。登录的时候需要填写正确的用户名和密码,管理员可以修改自己的密码。
系统允许有有多个固定资产的管理员,每个管理员的权限相同。
3.2.2固定资产信息管理
固定资产信息管理又分为:
固定资产类别管理
固定资产的类别在录入资产信息之前就定义好,录入资产信息之后可以增加新的类别。
类别要求分为两级,如大类可以是办公外设、数码产品、计算机等;小类分为办公外设:传真机、复印机、打印机、其它;数码产品:数码相机、投影仪;计算机:笔记本电脑、台式机、服务器等。
类别应允许添加和删除操作。
固定资产信息管理
资产的信息包括编号、名称、类别、型号、价值、购买日期、状态、使用者、备注等。
资产型号是文本信息,资产的状态分为:正常、维修、报废,使用者为空表示资产未被使用。
资产应允许执行添加、修改和删除操作。
3.2.3人员信息管理
这里的“人员”是指可能领用资产的人,人员的信息包括人员编号、姓名、职务和备注。
3.2.4资产的领用
已经登记的人员,可以领用固定资产,领用时需要记录的信息有:设备编号、领用日期、管理员、用途、备注。
只有状态为正常且使用者为空的资产才能被领用,在维修或者已经报废的资产不能够领用。
3.2.5资产的归还
资产使用完毕后要归还给管理员,归还时根据要依据领用时的记录来填写如下信息:归还日期、管理员等。
3.2.6资产信息浏览和查询
资产信息查询又可以分为:
按资产类别浏览
按资产类别浏览资产信息,类别分成两级,要求能够显示大类和小类下面的资产情况、资产状况。
查询资产信息
可以按资产编号、资产类别、使用者查询资产详细信息,按使用者查询显示该人员领用的所有资产。
3.3数据字典
数据库共有5个基表,分别是:
固定资本表ASSET
职工表EMPLOYEE
资产类别表CATEGORY
用户表OPERATOR
借用和归还表LEND
固定资本表ASSET详细信息
表3.1
第四章系统设计
4.1系统总体设计
主要界面类有:
主界面(包括查询条件界面类、固定资产卡片界面类、资产类别树型结构界面类、固定资产表格界面类);
固定资产管理弹出界面类
职工管理弹出界面类
资产类别管理弹出界面类
借用和归还管理弹出界面类
用户管理弹出界面类
主要实体类包括:
固定资产实体类
职工实体类
用户实体类
资产类别实体类
借用和归还实体类
界面类与实体类之间的关系:
界面类负责显示实体类的内容,实体类负责存储当前操作的内容,而永久保存的内容需存储到数据库中。见如下示意图:
图4.1
系统中主要的、关键实体类图如下:
基于分析和设计,整个系统的主要类设计见下表:
表4.1
另外,为了美化界面并使系统结构更加灵活,又提供如下Panel类:
TrPanel
TbPanel
AssetPanel
EmpPanel
CatePanel
LendPanel
共计49个类。
系统用例图
B、描述
操作员登录系统,输入用户名和密码,按确认键。
C、参与者
操作员
B、描述
操作员登录系统后,选择用户管理菜单,修改密码。
C、参与者
操作员
B、描述
操作员登录系统后,选择主屏幕左侧的资产查询或树型分类查询。
C、参与者
操作员
[用例4]
A、用例图
B、描述
操作员登录系统后,选择固定资产管理菜单,进行固定资产的增、删、改、查。
C、参与者
操作员
[用例5]
A、用例图
B、描述
操作员登录系统后,选择分类管理菜单,进行分类的增、删、改、查。
C、参与者
操作员
[用例6]
A、用例图
B、描述
操作员登录系统后,选择职工管理菜单,进行职工的增、删、改、查。
C、参与者
操作员
[用例7]
A、用例图
B、描述
操作员登录系统后,选择借用与归还固定资产管理菜单,进行固定资产的借用与归还操作。
C、参与者
操作员
登录用例完成后,方可进行其它用例操作。
4.2功能模块设计
根据需求文档,找出所有相关概念,并提炼成表格形式。见如下表格,也称为“概念清单”。一般来说,名词归为初级类、属性等信息;动词形成主要功能或者类的方法;短语形成业务逻辑或者条件限制
2、确定初级类
根据反复讨论的概念清单和需求说明等相关文档,确定如下初级类,见下表:
3、确定主要功能和菜单项
根据细化结果和需求说明,提出主要功能如下:
固定资产的增、删、改、查功能;
职工的增、删、改、查功能;
资产类别的增、删、改、查功能;
固定资产的借用和归还;
用户登陆、退出和密码修改。
根据主要功能,可确定菜单项如下:
固定资产管理菜单,包括:增、删、改、查4个子菜单;
职工管理菜单,包括:增、删、改、查4个子菜单;
资产类别管理菜单,包括:增、删、改、查4个子菜单;
固定资产的借用和归还管理菜单,包括:借用、归还2个子菜单;
用户管理菜单,包括:退出和密码修改2个子菜单。
菜单均采用下拉方式,示意图如下:
固定资产管理 职工管理 资产类别管理 借用和归还管理 用户管理
增加。。。 增加。。。 增加。。。 借用 密码修改
删除。。。 删除。。。 删除。。。 归还 退出
修改。。。 修改。。。 修改。。。
查询。。。 查询。。。 查询。。。
5.1.1设备管理模块
固定资产管理弹出界面描述:
界面示意图如下:
图5.3
源代码:
/*
*AssetModel.java:建立固定资产实体类。
*包括:与数据库进行增、删、改、查操作。
*/
import java.sql.*;
import java.math.*;
public class AssetModel {String assetid;String assetname;String cateid;String subcateid;String model;String price;String purchasedate;String status;String useby;String remarks;DbConn dbc;Connection conn;
public AssetModel() {
}
/*
* 添加方法
*/
public void insert() {
dbc = new DbConn();
conn = dbc.getConnection();
try {
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rset = stmt.executeQuery ("select max(assetid)+1 from asset");
while (rset.next()) {
assetid = rset.getString(1);
}
if (assetid == null) assetid = "1";
PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("inser tinto ASSET
(assetid,asset_name,cateid,subcateid,model,price,purchase_date,status,useby,remarks) values (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)");
pstmt.setInt(1, Integer.parseInt(assetid));
pstmt.setString(2, assetname);
pstmt.setInt(3, Integer.parseInt(cateid));
pstmt.setInt(4, Integer.parseInt(subcateid));
pstmt.setString(5, model);
pstmt.setFloat(6, Float.parseFloat(price));
pstmt.setString(7, purchasedate);
pstmt.setString(8, status);
pstmt.setString(9, useby);
pstmt.setString(10, remarks);
pstmt.execute();
PreparedStatement pstmt1 =
conn.prepareStatement("insert into LEND (assetid) values (?)");
pstmt1.setInt(1, Integer.parseInt(assetid));
pstmt1.execute();
conn.commit();
conn.close();
}
catch (java.sql.SQLException s) {
System.out.println("exception: " + s.getMessage());
}
}
/*
* 查询方法
*/
public void select() {
String sql;
dbc = new DbConn();
conn = dbc.getConnection();
sql = "SELECT assetid,rtrim(asset_name),cateid,subcateid,rtrim(model),price,purchase_date,status,useby,rtrim(remarks) FROM asset where assetid = "+Integer.parseInt(assetid);
try {
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rset = stmt.executeQuery (sql);
while (rset.next()) {
assetname = rset.getString(2);
cateid = rset.getString(3);
subcateid = rset.getString(4);
model = rset.getString(5);
price = rset.getString(6);
purchasedate = rset.getString(7);
status = rset.getString(8);
useby = rset.getString(9);
remarks = rset.getString(10);
}
conn.commit();
rset.close();
stmt.close();
conn.close();
}
catch (java.sql.SQLException s) {
System.out.println("exception: " + s.getMessage());
}
}
public void update() {
dbc = new DbConn();
conn = dbc.getConnection();
try {
PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("update ASSET set asset_name=?,model=?,price=?,purchase_date=?,status=?,useby=?,remarks=? where assetid = ?");
pstmt.setString(1, assetname);
pstmt.setString(2, model);
pstmt.setFloat(3, Float.parseFloat(price));
pstmt.setString(4, purchasedate);
pstmt.setString(5, status);
pstmt.setString(6, useby);
pstmt.setString(7, remarks);
pstmt.setInt(8, Integer.parseInt(assetid));
pstmt.execute();
conn.commit();
conn.close();
}
catch (java.sql.SQLException s) {
System.out.println("exception: " + s.getMessage());
}
}
/*
* 删除方法
*/
public void delete() {
dbc = new DbConn();
conn = dbc.getConnection();
String sql = "delete asset where assetid = "+Integer.parseInt(assetid) ;
try {
PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);
pstmt.execute();
String sql1 = "delete lend where assetid = "+Integer.parseInt(assetid) ;
PreparedStatement pstmt1 = conn.prepareStatement(sql1);
pstmt1.execute();
conn.commit();
conn.close();
assetid = null;
assetname = null;
cateid = "";
subcateid = "";
model = null;
price = null;
purchasedate = null;
status = "";
useby = null;
remarks = null;
}
catch (java.sql.SQLException s) {
System.out.println("exception: " + s.getMessage());
}
}
}
其余4块管理弹出界面描述同上。
第六章 系统测试
6.1 测试的任务与目标
6.1.1测试的任务
主要测试软件的下面几个方面
(1)功能性:软件所实现的功能达到它的设计规范和满足用户需求的程度;
(2) 可靠性:在规定的时间和条件下,软件所能维持其性能水平的程度;
(3) 易使用性:对于一个软件,用户学习、操作、准备输入和理解输出所作努力的程度;
(4) 效率:在指定条件下,用软件实现某种功能所需的计算机资源(包括时间)的有效程度;
(5) 可维护性:在一个运行软件中,当环境改变或软件发生错误时,进行相应修改所做努力的程度;
(6) 可移植性:软件从一个计算机系统或环境移植到另一个系统或环境的容易程度。
软件质量是一个软件企业成功的必要条件,其重要性无论怎样强调都不过分。软件质量与传统意义上的质量概念并无本质差别,只是针对软件的某些特性进行了调整。
6.1.2测试的目标
省略
6.2测试方案
省略
结 论
省略
参考文献:
[1]万建成、卢雷 编著.《软件体系结构的原理、组成与应用》.科学出版社,
[2] 齐治昌、谭庆平、宁洪 编著.《软件工程》.北京高等教育出版社,
[3] (美)Roger S.Pressman 著,黄柏素、梅宏译.《软件工程──实践者的研究方法(第四版)》.北京机械工业出版社.
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