科技不造乌托邦[3]——全真互联网,让游戏更真实

全真互联网-小马哥也没搞清楚

2020年底,在腾讯集团新近出版的内部刊物《三观》中,马化腾写了这么一段话:

一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。

——马化腾


全真互联网

相比月2018年马化腾提出的产业互联网,这次全真互联网基本就是一个连内涵也没来得及阐释的概念。没关系,马化腾的地位,只要一个小指头点点,就会有人出来替他解释。腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏表示,伴随着消费互联网和产业互联网的发展,一个线上线下一体化、数字技术与真实世界融合的全真互联时代正加速到来。

清楚了,腾讯的全真互联网,本质上就是让“虚”的和“实”的一样的感觉。让你在线上体验,和线下感受一致。所以,结合腾讯的核心业务,就是让游戏更真实。别怪我“乱”解释,至少我不知道产业互联网让虚的和实的一样的感觉有什么用?!你该不会全真卖菜吧?



腾讯视频_腾讯视频

认知大于事实

人类对现实的认识是否存在一个所有人都认同的,亘古不变的“真”?这是一个大问题。

没有事实,只有阐释

——尼采,权利意志

一个十几年全盲的人,一旦通过手术恢复了视觉,还是不能认知周围的世界,还需要进行恢复行训练。对于那些从小视盲的人,尤其为甚。

人对世界的感知不仅仅是自然器官的物理性认知,还加入了心里认知。而所谓的VR(虚拟视觉),就是通过物理手段,结合心理认知形成的对大脑的“欺骗”。

人们认知的事实不过是真实世界和观念解读的结果。所以,你发现,相同的事实,在不同人中居然有大相径庭的解读。因为观念参与了事实的构成。很明显的,影响我们的不是“事实”,而是对事实的解释。



盲人妹子回复视力,发现自己能看到的,别人却看不到,渐渐可怕起来!惊悚恐怖片《异度见鬼》_腾讯视频

那么认知是什么?

1、客观存在的对象

2、个体对对象的解读

3、我们传播这个解读,创造的概念

虚拟世界的核心是虚拟认知。虚拟认知是直接跳过“1、客观存在的对象”,而诉诸于创造一个虚拟对象,并在个体心理认知上投射一个类似于真实客观对象的解读“2”。同样,无论这个解读是否客观存在,都可以通过概念“3”去传播。

在数字世界中永生

我特别喜欢用《西部世界》去讲人类的认知和观念。其实元宇宙不一定是虚拟的,在美剧《西部世界》中,就是用真材实料构造的平行世界。

《西部世界》是通过AI接待员来探讨人类心智的发展。在《西部世界》中,两个女性接待员梅芙和德洛丽斯分别代表了人类的两种观念。梅芙自身充满着白左的观念,这也是为什么梅芙决定带领AI接待员最终走向数据化的伊甸园。而此时,“自由意志”觉醒的德洛丽斯坚决拒绝了这样的“数字人生”,她认为这无非是《西部世界》的上帝——人类,为他们编写的另一条故事线。不过是AI接待员们所身处的“漫长而无梦的睡眠”对于梅芙尊崇的平等,德洛斯将其看做某种“被造物”,它并不比那个“不平等”的世界更好,因为他们的本质都是虚假不实的。



西部世界:望着茫茫接待员尸体,伯纳德说不出话_腾讯视频

人类的游戏可以在虚拟中存在,也可以在《西部世界》中存在,在现实世界中存在。游戏无非是娱乐。但是千万不要让游戏代替真实。全真互联网让游戏更真实没有问题。因为你知道你感受到的真实不过是游戏而已。人造元宇宙的可怕在于,它让虚拟替代真实,它要构造人类自身的《西部世界》。

在这一点上,马化腾用全真互联网对抗元宇宙,腾讯也遵循了“科技向善”,用科技去游戏。

科技不造乌托邦[1]—— 元宇宙?全真互联网?全真宇宙?

科技不造乌托邦[2]—— 人造元宇宙

科技不造乌托邦[3]——全真互联网,让游戏更真实

科技不造乌托邦[4]——全真宇宙

文章来源:

Science and technology do not create utopia [3]— Cross Reality Internet Make the game more real (https://medium.com/@ace.wang/science-and-technology-do-not-create-utopia-3-cross-reality-internet-make-the-game-more-real-3892aa83ba21)

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