#include
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//&数组名 — 取出的数组的地址
int (*p)[5] = &arr; //数组指针
//&函数名 — 取出的就是函数的地址
printf("%p\n",&Add);
printf("%p\n",Add);
//这俩一模一样
reutrn 0;
}
#include
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = (&Add);
//int (*pf)(int, int) = Add;
//函数指针参数类型要和函数里的参数类型要一致。
int ret1 = (*pf)(2,3); // *也可以不加
int ret2 = pf(2,3); //写的话一定要加()
int ret3 = Add(2,3); //这样也可以
printf("%d\n",ret); //5
return 0;
}
#include
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
int a = 3;
int b = 5;
int ret = pf(a,b);
printf("%d\n",ret);
}
int main()
{
calc(Add);
return 0;
}
阅读两段非常有趣的代码:
注:《c陷阱与缺陷》
代码1.
#include
int main()
{
这个代码是一次函数调用
调用的是0作为地址处的函数
( *(void (*)())0)();
拆分
void (*)() — 这是一个void函数指针类型
(void(*)()) — 把0强制类型转换为无参,返回类型是void的函数的函数的地址
(* ... 0 ) — 调用0地址处的这个函数
总结:
0是个int类型
return 0;
}
代码2.
帮助理解
typedef void(*函数指针名)(参数列表)
typedef void ( *pf_t ) ( int );
把void(*)int 类型重命名为pf_t
#include
typedef void (*pf_t)(int );
int main()
{
void (*signal(int , void(*)(int) ) ) (int);
分析:
这个代码是一次函数声明,signal是函数名。
声明signal函数的第一个参数的类型是int
第二参数的类型是函数指针,该函数指针指向的参数是int,返回类型是void,
signal 函数的返回类型也是一个函数指针。
pf_t signal(int,pf_r);
return 0;
}
写一个计算器
加法、减法、乘法、除法
优化版
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("******** 计算器 *********\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//计算 接收传上来的函数
void calc(int (*pf)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入2个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while(input);
return 0;
}
冗余版
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("******** 计算器 *********\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
把函数和指针放在数组中,其实就是函数指针数组
函数指针数组就是存放函数指针的数组
int (*pf)(int,int) = Add;
int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
#include
int main()
{
int(*pf)(int, int) = Add; //pf是函数指针
int (*arr[4]) (int, int) = { Add,Sub,Mul,Div }; 函数指针数组
return 0;
}
#include
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x,int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x,int y)
{
return x / y;
}
int Div(int x,int y)
{
return x * y;
}
int main()
{
int (*pf) ( int,int ) = Add;
int (*arr[4]) ( int, int ) = { Add,Sub,Mul,Div };
int i = 0;
for(i = 0; i<4; i++)
{
int ret = arr[i](8,4);
printf( "%d \n",ret );
}
return 0;
}
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("******** 计算器 *********\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x / y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x * y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//函数指针数组
int (*pfArr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误");
}
} while (input);
return 0;
}
1.23
格式:int (*)(int ,nt) = &pfArr;
使用:int(* (*ppfArr) [5]) (int, int) = &pfArr;
int main()
{
int (*pfArr[])(int,int) = {0,Add,Sub,Mul,Div};
int (*(*pfArr)[5])(int,int) = pfArr;
return 0;
}
回调函数 ———— 一个通过函数指针调用的函数
。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,
当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
冒泡函数:
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i = 0;i<sz;i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
qsort() (快速排序):
//比较两个整形元素、
//e1指向一个整数
//e2指向另外一个整数
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for(i = 0;i<sz;i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
自行补课qsort
补充
int main()
{
void* pv = &a;
void* 是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址
void* 是无具体类型的指针,所以不能解引用操作,也不能+-整数
使用时强制转换
}