CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。
public class JoinCountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread parser1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("1");
}
});
Thread parser2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("2");
}
});
parser1.start();
parser2.start();
parser1.join();
parser2.join();
System.out.println("3");
}
}
输出结果可能为123或213,join用于让当前执行线程等待join线程执行结束。其实现原理是不停检查join线程是否存活,如果join线程存活则让当前线程永远等待。t1和t2不确定哪个线程先执行,join只能保证线程1和线程2在主线程之前执行
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchTest {
static CountDownLatch c = new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(1);
c.countDown();
System.out.println(2);
c.countDown();
}
}).start();
c.await();
System.out.println("3");
}
}
输出结果只能为123,CountDownLatch的构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,表示需要等待的线程数量。具体来说,当计数器的值为n时,CountDownLatch会允许其他线程继续执行,直到计数器归零。每次调用countDown()方法,计数器的值就会减少1。当计数器的值为0时,await()方法会返回,允许其他线程继续执行。如果把new CountDownLatch(2)改成new CountDownLatch(3),则只会输出12,因为countDown只能减为1,无法达到值为0,会一直等待第三个线程执行完才能继续执行后面主线程。
当我们调用CountDownLatch的countDown方法时,N就会减1,CountDownLatch的await方法会阻塞当前线程,直到N变成零。计数器必须大于等于0,只是等于0时候,计数器就是零,调用await方法时不会阻塞当前线程。CountDownLatch不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。
如果有某个线程处理得比较慢,我们不可能让主线程一直等待,所以可以使用另外一个带指定时间的await方法——await(long time,TimeUnit unit),这个方法等待特定时间后,就会不再阻塞当前线程。join也有类似的方法。
CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierTest {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(1);
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(2);
}
}
因为主线程和子线程的调度是由CPU决定的,两个线程都有可能先执行,所以会产生两种输出12或21。如果把new CyclicBarrier(2)修改成new CyclicBarrier(3),则主线程和子线程会永远等待,因为没有第三个线程执行await方法,即没有第三个线程到达屏障,所以之前到达屏障的两个线程都不会继续执行。
public class CyclicBarrierTest1 {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(1);
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(2);
}
});
t1.start();
t2.start();
System.out.println(3);
}
}
输出结果为321或312,在每个线程的run方法中,都调用了c.await()方法。这将使线程等待,直到CyclicBarrier的计数器到达0。 主线程启动这两个线程,并立即打印数字"3"。 当t1和t2线程调用c.await()时,由于此时计数器为2(因为初始化为2),所以这两个线程都会等待。 当其中一个线程(例如t1)完成其任务并调用c.countDown()时,计数器减少到1。此时,t2可以继续执行并打印"2"。 t2完成其任务并调用c.countDown(),计数器减少到0。此时,t1可以继续执行并打印"1"。
CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties,Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景,如代码
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierTest2 {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2, new A());
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(1);
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(2);
}
static class A implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(3);
}
}
}
因为CyclicBarrier设置了拦截线程的数量是2,所以必须等代码中的第一个线程和线程A都执行完之后,才会继续执行主线程,然后输出2,因此输出结果为312。
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别:
Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以 保证合理的使用公共资源。
Semaphore可以用于做流量控制,特别是公用资源有限的应用场景,比如数据库连接。假如有一个需求,要读取几万个文件的数据,因为都是IO密集型任务,我们可以启动几十个线程并发地读取,但是如果读到内存后,还需要存储到数据库中,而数据库的连接数只有10个,这时我们必须控制只有10个线程同时获取数据库连接保存数据,否则会报错无法获取数据库连接。这个时候,就可以使用Semaphore来做流量控制。
Exchanger(交换者)是一个用于线程间协作的工具类。Exchanger用于进行线程间的数据交换。它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据。这两个线程通过exchange方法交换数据,如果第一个线程先执行exchange()方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange方法,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产出来的数据传递给对方。