Android Studio 实现飞机大战游戏App

文章末尾有获取完整项目源码方式

目录

前言

一、运行演示

二、开发环境

三、完成步骤

步骤 1:创建项目

步骤 2:创建包名

步骤 3:实现启动页

步骤 5:实现用户注册

步骤 6:实现用户登录

步骤 7:实现主页面编写

步骤 8:排行榜页面编写

步骤 9:关于游戏页面编写

步骤10:游戏页面的编写

四、获取源码


前言

        通过自定义View实现Android飞机大战小游戏,游戏玩法很简单,可以锻炼玩家的反应能力。开启背景音乐进行新的游戏,控制飞机移动来消灭敌机获取更多的分数,在移动过程中避免与敌机发生碰撞。主界面可以查看自己的历史战绩和游戏规则,详细规则如下:

  1. 飞机一直发射子弹,用手指滑动可以改变飞机的位置
  2. 不同的敌机抗击打能力不同,当敌机被击中一定子弹数量时会爆炸,爆炸有动画效果
  3. 每隔一段时间都会有双发子弹或炸弹等道具奖励
  4. 获得双发子弹之后,子弹变为双发
  5. 获得炸弹道具之后,可以通过双击将屏幕内的所有敌机炸毁

一、运行演示

我们先来看下运行演示效果

Android Studio 实现飞机大战游戏

二、开发环境

        我的开发环境如下,大家的AS版本不需要和我相同,只要是近两年从官网下载的版本,都是比4.0.0 (2020)高的,是可以满足运行和开发要求的。

三、完成步骤

步骤 1:创建项目

        打开 Android studio 开发工具后,进行项目创建,左上角 File—>New Project、填写后点击 Finish 完成创建!

步骤 2:创建包名

        选中com.example.note包 名 右 键 New — >package 并按需求依次 activity(存放各类 Activity)、adapter(存放各类适配器) 等包名,后续代码将按对应包名去创建,并将 MainActivity.java 移动到 activity包 下

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第1张图片

步骤 3:实现启动页

        在 activity包上右键创建 New—>Activity—>Empty Activity 选项创建 Activity 后弹 出对话框,输入相关信息,即可创建 Activity.

启动页页面布局背景放置一张自己喜欢的logo即可

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第2张图片

这里我们直接看java部分代码:

package com.example.planewars.activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.os.Handler;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.planewars.R;

public class StartActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler handler = new Handler();
    private Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            tomainActive();
        }
    };

    // 进入主页面
    private void tomainActive() {
        startActivity(new Intent(this, LoginActivity.class));
        // 跳转完成后注销
        finish();
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_start);
       
    }

}

步骤 5:实现用户注册

        在 activity包上右键创建 New—>Activity—>Empty Activity 选项创建 Activity 后弹 出对话框,输入相关信息,即可创建 Activity.

用户注册页面布局代码如下所示:




    

        

        

        

        

    

    

    

编写 RegisterActivity.java 的代码为:

package com.example.planewars.activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.planewars.Data.DatabaseHelper;
import com.example.planewars.R;

public class RegisterActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText mUserNameEditText;
    private EditText mPasswordEditText;
    private DatabaseHelper mDatabaseHelper;
    private EditText repeat;
    private TextView tvLogin;
    private Button registerButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_register);
        initView();
        button();
        login();
    }
    // 返回到登陆页面
    private void login() {
        tvLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                finish();
            }
        });
    }

    private void button() {
        // 点击注册按钮进行验证
        registerButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 获取三个输入框的内容
                String username = mUserNameEditText.getText().toString().trim();
                String password = mPasswordEditText.getText().toString().trim();
                String passwordrepeat = repeat.getText().toString().trim();
                // 判断是否输入内容
                if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "请输入账号或密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }
                // 判断两次密码是否一致
                if (passwordrepeat.equals(password) && password.equals(passwordrepeat)) {
                    boolean result = mDatabaseHelper.insertData(username, password);
                    if (result) {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Intent intent = new Intent(RegisterActivity.this, LoginActivity.class);
                        startActivity(intent);
                        finish();
                    } else {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "注册失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                } else {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "两次密码不同,请检查!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
    private void initView() {
        mUserNameEditText = findViewById(R.id.username_edittext);
        mPasswordEditText = findViewById(R.id.password_edittext);
        mDatabaseHelper = new DatabaseHelper(this);
        repeat = (EditText) findViewById(R.id.repeat);
        tvLogin = (TextView) findViewById(R.id.tv_login);
        registerButton = findViewById(R.id.register_button);
    }
}

步骤 6:实现用户登录

        在 activity包上右键创建 New—>Activity—>Empty Activity 选项的对话框下输入 LoginActivity 创建,同时会在 res-layout 生成 activity_login.xml 文件.

activity_login.xml页面代码如下所示L:




    

        

        

        

    

    

    

对应的Java页面代码如下所示:

package com.example.planewars.activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.planewars.Data.DatabaseHelper;
import com.example.planewars.R;

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText mUserNameEditText;
    private EditText mPasswordEditText;
    private Button mLoginButton;
    private TextView rEgisterButton;
    private DatabaseHelper mDatabaseHelper;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);

        mUserNameEditText = findViewById(R.id.username_edittext);
        mPasswordEditText = findViewById(R.id.password_edittext);
        mLoginButton = findViewById(R.id.login_button);
        rEgisterButton = findViewById(R.id.register_button);
        mDatabaseHelper = new DatabaseHelper(this);
        rEgisterButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, RegisterActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        mLoginButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String username = mUserNameEditText.getText().toString().trim();
                String password = mPasswordEditText.getText().toString().trim();

                if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "请输入账号或密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }

                boolean result = mDatabaseHelper.checkUser(username, password);
                if (result) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "登陆成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
                    startActivity(intent);
                } else {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "账号或密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
}

       

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第3张图片

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第4张图片

        编译代码启动 App,在登录页面(LoginActivity)的注册按钮中点击跳转注册 页面(RegisterActivity)进行注册,注册成功后自动返回登录页面进行登录 操作,登录成功之后正常跳转主页面(MainActivity)。

步骤 7:实现主页面编写

        我们先来看activity_main.xml代码,详情布局代码如下所示:



    

        接下来我们看逻辑代码,这里我们实现的是页面跳转功能,详情代码如下所示:

package com.example.planewars.activity;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.example.planewars.R;
import com.example.planewars.service.MusicService;


public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    // 定义全局意图
    private Intent musicIntent;
    // 定义全局变量
    private Button startGame, bgMusic, aboutGame, exitGame, historyScore;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        startGame = findViewById(R.id.startGame);
        historyScore = findViewById(R.id.historyScore);
        bgMusic = findViewById(R.id.bgMusic);
        aboutGame = findViewById(R.id.aboutGame);
        exitGame = findViewById(R.id.exitGame);
        startGame.setOnClickListener(this);
        historyScore.setOnClickListener(this);
        bgMusic.setOnClickListener(this);
        aboutGame.setOnClickListener(this);
        exitGame.setOnClickListener(this);
        musicIntent = new Intent(this, MusicService.class);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.startGame:
                startGame();
                break;
            case R.id.historyScore:
                historyScore();
                break;
            case R.id.aboutGame:
                aboutGame();
                break;
            case R.id.exitGame:
                finish();
                break;
        }
    }

    private void historyScore() {
        Intent intent = new Intent(this, HistoryActivity.class);
        startActivity(intent);
    }

    public void startGame() {
        Intent intent = new Intent(this, GameActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
    

    public void aboutGame() {
        Intent intent = new Intent(this, AboutActivity.class);
        startActivity(intent);
    }



}

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第5张图片

步骤 8:排行榜页面编写

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第6张图片

        我们先来看activity_history.xml代码,这里我们用到了RecylerView列表来显示,详情代码如下所示:




    
    

        

        

        
    

    
    

然后我们进行逻辑代码的编写,实现成绩从高到低的显示功能

package com.example.planewars.activity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

import com.example.planewars.R;
import com.example.planewars.adapter.GradeAdapter;
import com.example.planewars.database.DataBaseHelper;
import com.example.planewars.database.Grade;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/**
 * 历史成绩
 */
public class HistoryActivity extends Activity {
    private List gradeList = new ArrayList<>();
    private DataBaseHelper dataBaseHelper;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_history);
        dataBaseHelper = new DataBaseHelper(this);
        initData();
        initView();
    }

  
        //选择排序,降序排序
        for (int i = 0; i < gradeList.size() - 1; i++) {
            int maxIndex = i;
            for (int j = i + 1; j < gradeList.size(); j++) {
                int curNum = Integer.parseInt(gradeList.get(j).getScore());
                int maxNum = Integer.parseInt(gradeList.get(maxIndex).getScore());
                         }
            if (i != maxIndex) {
                Grade temp = gradeList.get(i);
                gradeList.set(i, gradeList.get(maxIndex));
                gradeList.set(maxIndex, temp);
            }
        }
    }

    private void initView() {
        GradeAdapter gradeAdapter = new GradeAdapter(gradeList);
        // 列表加载适配器
        rcHistory.setAdapter(gradeAdapter);
        gradeAdapter.notifyDataSetChanged();
    }
}

步骤 9:关于游戏页面编写

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第7张图片

        这里直接使用TextView文本编写:




    

步骤10:游戏页面的编写

Android Studio 实现飞机大战游戏App_第8张图片

        在onCreate方法中,初始化了界面并获取了GameView的实例,然后载入了游戏所需的图片资源,并调用了GameView的start方法来启动游戏。

        在GameView中,通过不断地绘制游戏画面来实现游戏的运行。此外,还定义了一个静态的Handler,在handleMessage方法中处理了一个消息,当收到标识为66的消息时,会将得分和当前时间保存到数据库中。

        在onPause方法中,暂停了游戏的运行,而在onDestroy方法中,销毁了游戏界面并释放相关资源。整体来说,这段代码实现了游戏界面的初始化和销毁,以及处理得分信息并保存到数据库中。

页面布局代码如下所示:



    


        至此,完整的飞机大战游戏项目就创建完成了。

四、获取源码

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快捷获取方式

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