OpenCL编程指南-3.2OpenCL上下文

OpenCL上下文

上下文是所有OpenCL应用的核心。上下文为关联的设备、内存对象(例如,缓冲区和图像)以及命令队列(在上下文和各设备之间提供一个接口)提供了一个容器。正是上下文驱动着应用程序与特定设备以及特定设备之间的通信,为此OpenCL定义了内存模型。例如,内存对象分配有一个上下文,不过可以由特定的设备来更新,OpenCL 的内存保证相同上下文中的所有设备可以在明确定义的同步点看到这些更新。

有一点很重要,要认识到尽管通常这些阶段可以构成OpenCL程序的基础,不过完全可以使用多个上下文,分别由不同平台创建,并把工作分布到这些上下文和关联的设备上。区别在于,OpenCL的内存模型不会跨设备,这说明内存对象不能由不同的上下文(可能由相同或不同的平台创建)共享。这也意味着,需要在上下文之间共享的数据必须手动在上下文间移动。这个概念如图3-1所示。
OpenCL编程指南-3.2OpenCL上下文_第1张图片
通常平台和设备会在程序或库的开始位置查询,与之不同,你可能希望在程序运行过程中更新上下文,或者分配或删除内存对象等。一般地,应用程序会这样使用OpenCL:
1)查询有哪些平台。
2)查询各个平台支持的设备集:
使用clGetDeviceInfo()为特定功能选择设备。
3)由选择的设备创建上下文(必须由一个平台的设备创建各个上下文),然后利用上下文可以做到:
a.创建一个或多个命令队列。
b.创建程序,

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