多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态
比如,买票时都是同一个景点有学生票半价和成人票全价等等
多态的构成条件主要涉及两个概念:虚函数和继承。
虚函数
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
//....
}
};
在继承
中构成多态还需要满足两个条件
举个栗子
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
//重写基类函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
//必须是基类对象指针或引用调用
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
void Test()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
父类对象和子类对象调用同一个函数,得到的结果不一样
运行结果:
虚函数重写(也叫覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同
),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。
在上面的例子中 派生类Student中的BuyTicket函数就重写了基类Person的虚函数
协变
。class Person
{
public:
// 基类虚函数返回基类指针
virtual Person* BuyTicket()
{
return new Person();
}
};
class Student : public Person
{
// 派生类协变,返回更具体的类型 Student*
virtual Student* BuyTicket()
{
return new Student();
}
};
上面例子中也构成虚函数的重写,派生类和基类的返回值不同,称为协变
class Person
{
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p1 = new Person();
Person* p2 = new Student();
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数
//才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
delete p1;
delete p2;
}
运行结果:
C++对函数重写的要求比较严格,有些情况可能由于疏忽,导致无法构成重写,这种情况编译器不会报错,程序会正常运行,但是得到的结果不是正确的,所以C++11引入了final和override关键字
class Person
{
virtual void Func() final
{
cout << "virtual void Func() final" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
virtual void Func()//error
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
编译时报错:
class Person
{
public:
virtual void Func() const
{
cout << "virtual void Func() " << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void Func() override//error 派生类没有正确重写基类Func函数 编译器会报错,少了const修饰
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Person
{
public:
virtual void Abstract() = 0;//纯虚函数 Person类为抽象类 Person类不能实例化出对象
};
//派生类
class Student : public Person
{
public:
virtual void Abstract() override//派生类必须重写纯虚函数,派生类才可以实例化出对象,否则不行
{
cout << "Hello World\n";
}
};
int main()
{
//Person p1; //error 抽象类无法实例化对象
Student s1;
Person* s1prt = &s1;
//使用基类指针访问
s1prt->Abstract();
return 0;
}
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void Func();
private:
int _a;
char _b;
};
int main()
{
cout << sizeof(Person) << endl;
return 0;
}
上面代码求Person所占字节数大小
按照内存对齐的规则,Person类的大小应该是8(32位下)。
但实际结果是12
这里不仅要内存对齐,当实例化一个对象后发现,成员变量不仅仅只有_a,和_b 。还有一个指针_vfptr(虚函数表指针)
一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
通过下面的代码进行分析派生类中的虚表。
class Person
{
public:
virtual void Func()
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
void Func3()//普通函数
{
cout << "void Func3()" << endl;
}
private:
int _a = 0;
char _b = 0;
};
class Student : public Person
{
virtual void Func() override//重写基类函数
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
int main()
{
Person p1;//基类对象
Student s1;//派生类对象
return 0;
}
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
//重写基类函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
//必须是基类对象指针或引用调用
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
void Test()
{
Person p1;
Func(p1);
Student s1;
Func(s1);
}
对于上面的例子
class Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int _b;
};
int main()
{
Base b1;
Derive d1;
return 0;
}
通过监视窗口发现:派生类中新增的虚函数func3 和func4 没有进虚函数表。(不知道是编译器故意的 还是编译器的
bug)
我们可以利用程序自己打印虚表来观察,参考代码如下。
class Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
typedef void (*VF_Ptr)();//函数指针
//VF_Prt table[];//函数指针数组
//打印虚函数表
void PrintVFTable(VF_Ptr table[])
{
for (int i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
{
printf("table[%d] = %p\n", i, table[i]);
VF_Ptr Fun = table[i];//取出函数地址对其进行访问
Fun();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Base b1;
Derive d1;
//虚函数表指针在对象的头四个字节(32位下), 拿到对象的地址对其强制类型转换:(int*)&p1
//在解引用就能拿到对象前四个字节地址:*((int*)&p1),在将其强制类型转换位函数指针:(VF_Ptr*)(*(int*)&p1)
PrintVFTable((VF_Ptr*)(*(int*)&b1));
PrintVFTable((VF_Ptr*)(*(int*)&d1));
return 0;
}
运行结果:
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int _a;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int _b;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int _d;
};
多继承对象模型:
多继承对象模型对比单继承模型就复杂很多
派生类会有两个虚表,监视窗口仍然无法观察, 通过程序打印查看
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVTable(vTableb1);
//派生类第二个虚表指针需要加行Base对象大小的偏移量才能获得
VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
PrintVTable(vTableb2);
return 0;
}
结果如下