目录
ArrayList分析
属性
常用方法
构造函数
增加
刪除
修改
总结
ArrayList关于删除需要注意的点位
LinkedList 解析
Vector解析
CopyOnWriteArrayList解析
可以从源码看出 List 接口 继承 Collection
在Collection中,List集合是有序的,且可重复的可对其中每个元素的插入位置进行精确地控制,可以通过下标,foreach,迭代器来遍历
List有那么几个类ArrayList、LinkedList、Vector、CopyOnWriteArrayList
ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。
AbstractList
抽象类,提供了List接口的相关实现和迭代逻辑的实现,不过对ArrayList意义不大,因为ArrayList大量重写了AbstractList的实现List
接口,定义了数组的增删改查迭代遍历等相关操作。Cloneable
接口,支持ArrayList克隆Serializabel
接口,支持ArrayList序列化与反序列化RandomAccess
接口,支持ArrayList快速访问可通过源码获取属性
public class ArrayList extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 默认初始容量。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 用于空实例的共享空数组(创建空实例时使用)
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 用于默认大小的空实例的共享空数组实例。
// 我们将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,以便知道添加第一个元素时要膨胀多少。
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 存储数组列表元素的数组缓冲区。arrayList的容量就是这个数组缓冲区的长度。
// 任何空的ArrayList 将被扩展到10当(第一次添加元素时)
// 注意是通过transient修饰
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
// 数组列表的大小(它包含的元素数量)
private int size;
/* 要分配的数组的最大大小
* 尝试分配更大的数组可能会导致OutOfMemoryError:请求的数组大小超过VM限制*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 该属性是通过继承 AbstractList 得来,列表修改的次数(版本号)
protected transient int modCount = 0;
}
通过源码我们可以知道到:
DEFAULT_CAPACITY
表示ArrayList的初始容量(采用无参构造时第一次添加元素扩容的容量,后面会介绍),默认是10
。elementData
表示ArrayList实际储存数据的数组,是一个Object[]
。size
表示该ArrayList的大小(就是elementData
包含的元素个数)。MAX_ARRAY_SIZE
表示ArrayList能分配的最大容量Integer.MAX_VALUE - 8
modCount
表示该ArrayList修改的次数,在迭代时可以判断ArrayList是否被修改。这里可以看出ArrayList底层实现就是一个
数组
,其初始容量是10
。
// 使用指定的初始容量构造一个空列表。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 如果为0使用默认空数组
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
/*Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
* 构造一个初始容量为10的空列表。(在第一次扩容时容量才为10,现在还是null)*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照集合的迭代器返回它们的顺序。
public ArrayList(Collection extends E> c) {
elementData = c.toArray(); // 将集合转变为数组
// 赋值 size 并判非 0
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) 这是一个bug在java9已经被解决
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
通过查看源码我们可以发现:
- ArrayList 有三个构造函数:指定初始化大小构造,无参构造,指定初始化数据构造
- ArrayList的无参构造,其实默认是空数组,我们上面说的初始化容量默认为
10
,是当我们用无参构造函数后,第一次向ArrayList添加元素时扩容的默认大小。
ArrayList添加元素的方法有四个:一个是在末尾添加,一个是指定索引添加,另两个是在末尾添加集合和在指导索引位置添加集合
// 将指定的元素添加到列表的末尾。
public boolean add(E e) {
// 确保容量足够
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 在列表指定的位置插入指定的元素。
// 将当前位于该位置的元素(如果有的话)和随后的元素向右移动(下标加1)。
public void add(int index, E element) {
// 确保索引合法
rangeCheckForAdd(index);
// 确保容量
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 移动元素 (原始数组,起始位置,目标数组,起始位置,拷贝大小)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++; // 大小加 1
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 判断是不是通过无参构造创建的
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 这才是第一次添加元素是默认扩容到10
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
// 预扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; // 修改版本号
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 增加容量,以确保至少可以保存由最小容量(minCapacity)参数指定的元素数量。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 1.5倍扩容
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0) // 扩容后不满足期望大小则以期望大小作为容量
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 分配jvm的最大容量,防溢出
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 分配最大容量
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。按照指定集合的迭代器返回它们的顺序。
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
Object[] a = c.toArray(); // 集合转数组
int numNew = a.length; // 获取要添加的长度
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 通过元素拷贝来追加元素
size += numNew;
return numNew != 0;
}
// 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定位置开始。
// 新元素将按照指定集合的迭代器返回的顺序出现在列表中。
public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index); // 检查索引是否合法
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0) // 腾出空位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);
// 将a拷贝到elementData
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
通过源码我们需要注意:
- 扩容是原容量+原容量大小一半,也就是说是按照
1.5倍
扩容:oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,但最后的容量并不一定是按照这个规则计算得到的大小,因为他还有两个if
判断。- ArrayList中数组最大只能分配
Integer.MAX_VALUE
,在大就会导致OutOfMemoryError
。- ArrayList扩容时有许多溢出判断操作,这非常值得借鉴。
- ArrayList扩容底层调用的是
System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest, int destPos,in
数组容量会改变,改变的规则是按照原数组1.5倍
进行扩容,但最终容量不一定是通过该规则计算得到的值,因为后面有两个if
判断:1.是否满足期望容量;2.是否超出jvm分配的最大容量
// 删除列表中指定位置的元素。将所有后续元素向左移动(从它们的下标减去1)。
public E remove(int index) {
// 确保index合法
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index); // 获取老元素
int numMoved = size - index - 1;
// 判断是否需要移动
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
// 从列表中删除指定元素的第一个匹配项,如果它存在的话并返回 true。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) { // 空值单独删除,因为add时也没有对null进行效验
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index); // 移除元素
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) { // 通过equals比较,如果是自定义对象元素,一定要重写它
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 跳过边界检查的移除方法(因为已经被验证边界合法)
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0) // 通过数组拷贝覆盖来移除元素
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
// 从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。
// 如果此列表包含空元素,而指定的集合不允许空元素则会抛出NullPointerException
public boolean removeAll(Collection> c) {
// 判断是否为null
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
// 通过不同complement来操作列表
private boolean batchRemove(Collection> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++) // complement决定操作行为
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,elementData, w,size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) { // 将删除的元素赋null
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
@Override
public boolean removeIf(Predicate super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
// figure out which elements are to be removed 找出要删除的元素
// any exception thrown from the filter predicate at this stage
// will leave the collection unmodified
int removeCount = 0;
final BitSet removeSet = new BitSet(size); // 记录要删除元素的集合
final int expectedModCount = modCount; // 记录版本号
final int size = this.size;
for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
final E element = (E) elementData[i];
if (filter.test(element)) { // 记录要删除的元素index
removeSet.set(i);
removeCount++;
}
}
if (modCount != expectedModCount) { // 如果版本号不一致,抛出异常
throw new ConcurrentModificationException();
}
// shift surviving elements left over the spaces left by removed elements
final boolean anyToRemove = removeCount > 0;
if (anyToRemove) {
final int newSize = size - removeCount;
// 遍历并剔除要删除的元素
for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) {
i = removeSet.nextClearBit(i);
elementData[j] = elementData[i];
}
for (int k=newSize; k < size; k++) {
elementData[k] = null; // Let gc do its work
}
this.size = newSize;
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
modCount++;
}
return anyToRemove;
}
通过源码我们可以知道:
System.arraycopy
移动数组覆盖元素来实现的equals
判断,所以我们在储存自定义对象是要注意对equals
进行重写 // 将列表中指定位置的元素替换为指定的元素。
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
// 返回被替换的元素
return oldValue;
}
简单数据结构,超出容量自动扩容,动态数组
内部实现是基于基础的对象数组的
随机访问快
不适合随机增加或删除
线程不安全
ArrayList remove 的注意点
数据准备:为方便演示,需要有紧挨在一起的两个或多个相同的元素
Listlist=new ArrayList ();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(3);
list.add(4);
for(int i=0;i=0;i--){
if(list.get(i)==3){
list.remove(i);
}
}
正确,为啥?
因为ArrayList是一个有序的动态数组
移除一个后面的元素会往上顶,顶替删除
元素下标,换位思考如果是从后面删除的话
就算删掉了,下标上的问题也不会错位
for(Integer i:list){
if(i==3) list.remove(i);
}
错误,??
因为foreach遍历遵循了迭代器的判定规则
list.remove()删除方法,只是删除了元素
没有让迭代器 expectedModCount = modCount;
修改次数和期望次数相等抛出异常
这里会有一个bug如果刚好删除的是倒数第二位,
这里不会触发异常
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
if(it.next()==3){
it.remove();
}
}
正确,??
因为使用了迭代器,迭代器里面封装好了
删除时会使expectedModCount = modCount;
这两个值相等
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
Integer value=it.next();
if(value==3){
list.remove(value);
}
}
错误,??
虽然使用了迭代器,但是最终删除调用方法的是list
这个对象,而不是迭代器实例化的
最终导致expectedModCount = modCount
不一致抛出异常
list.remove(2);
输出结果是什么?
如果是一个整数类型,则是根据下标删除元素
如果是对象,就直接删除元素
LinkedList底层通过双向链表实现
LinkedList通过first
和last
引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候first
和last
都指向null
。
LinkedList的实现方式决定了所有跟下标相关的操作都是线性时间,而在首段或者末尾删除元素只需要常数时间。为追求效率LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()
方法对其进行包装
LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部
线程不安全
LinkedList可被用作堆栈(stack)【包括了push,pop方法】,队列(queue)或双向队列(deque)
以双向链表实现,链表无容量限制,允许元素为null,线程不安全
适合做随机的增加或删除
可用于在需要存储有序的,可动态扩充线程安全的集合。整理逻辑算法上基本与ArrayList相同,但在操做数据的方法上都使用了synchronized关键字,在多 线程调用时,会将并行请求,变为串行请求,因为使用了synchronized方法,所以他的性能方面比ArrayList要差
并行性能慢,不建议使用
(拷贝写数组) 是ArrayList线程安全的集合其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。
它不存在“扩容”的概念,每次写操作(add 、remove)都要copy一个副本,在副本的基础上修改后改变array引用,所以称为“CopyOnWrite”,因此在写操作是加锁,并且对整个list的copy操作时相当耗时的,过多的写操作不推荐使用该存储结构。读取的方法没有加锁 写的时候才加锁 所以性能 比 vector高
写时复制
线程安全
适合于读多,写少的场景
写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array
比Vector性能高
最终一致性
实现了List接口,使用方式与ArrayList类似
今天分享就到此结束了