面向对象的五大基本原则

一、单一职责原则

一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。

二、开放封闭原则

软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭。

三、里氏替换原则

子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制色约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期间内识别子类,这是保证继承复用的基础。在父类和子类的具体行为中,必须严格把握继承层次中的关系和特征,将基类替换为子类,程序的行为不会发生任何变化。同时,这一约束反过来则是不成立的,子类可以替换基类,但是基类不一定替换成子类。

四、依赖倒置原则

依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。

五、接口隔离原则

使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

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