铺垫:js是基于原型的语言,其继承和传统的java式的继承有区别,实现js的继承除了要实现类本身方法的继承(实际上是从父类拷贝的),还要将原型继承(from原型链)。js框架对这种继承有着不同深度的封装,看下在这4个框架中的继承是如何实现的。实现这样一个场景,一个Window 类,Window类派生出一个Dialog,Dialog和Window有相同的构造方法,有不同的类型名称,他们均包含getType和 getConstructor两个方法。
原生:
//Window
var Window = function(){
this.init.apply(this,arguments);
};
Window.prototype = {
init:function(name){
this.type = this.getConstructor();
this.name = name
},
getType:function(){
return this.type;
},
getConstructor:function(){
return ‘Window’;
}
};
//Dialog
var Dialog = function(){
Window.apply(this,arguments);//继承构造器
};
Dialog.prototype = new Window();//继承原型
Dialog.prototype.getConstructor = function(){//扩展父类方法
return ‘Dialog’;
};
var _window = new Window(‘box1′);
var _dialog= new Dialog(‘box2′);
console.log(_window.getType === _dialog.getType);//true
这是原生的继承的实现,可以看到继承的过程有三部分,继承构造器,继承原型,扩展。
jquery:
//Window
var Window = function(){
this.init.apply(this,arguments);
};
Window.prototype = {
init:function(name){
this.type = this.getConstructor();
this.name = name
},
getType:function(){
return this.type;
},
getConstructor:function(){
return ‘Window’;
}
};
//Dialog
var Dialog = function(){
Window.apply(this,arguments);
};
jQuery.extend(Dialog.prototype,Window.prototype,{
getConstructor:function(){
return ‘Dialog’;
}
});
var _window = new Window(‘box1′);
var _dialog= new Dialog(‘box2′);
console.log(_window.getType === _dialog.getType);
jquery的extend比较简单,只是简单的扩充,并不是真正的继承,因此实现代码比较冗余。
prototype:
//Window
var Window = Class.create({
initialize:function(){
this.type = this.getConstructor();
this.name = name;
},
getType:function(){
return this.type;
},
getConstructor:function(){
return ‘Window’;
}
});
//Dialog
var Dialog = Class.create(Window,{
getConstructor:function(){
return ‘Dialog’;
}
});
var _window = new Window(‘box1′);
var _dialog= new Dialog(‘box2′);
console.log(_window.getType === _dialog.getType);//true
prototype 的继承很简洁,也很语义,只是这个Class以prototype的方式进行了一次封装,在定义class的时候必须指定initialize(构造器),其他的方法默认都挂载在prototype上。但若要增加Class本身的方法,就需要使用Class.pro = sth,且这个属性是无法直接继承的。
mootools:
//Window
var Window = new Class({
initialize:function(name){
this.type = this.getConstructor();
this.name = name;
},
getType:function(){
return this.type;
},
getConstructor:function(){
return ‘Window’;
}
});
//Dialog
var Dialog = new Class({
Extends:Window,
getConstructor:function(){
return ‘Dialog’;
}
});
var _window = new Window(‘box1′);
var _dialog= new Dialog(‘box2′);
console.log(_window.getType === _dialog.getType);
mootools的实现思路和prototype大同小异,优点是简洁语义,缺点是缺少灵活性,理由同prototype。
YUI3
//Window
var Window = function(){
this.init.apply(this,arguments);
};
Window.prototype = {
init:function(name){
this.type = this.getConstructor();
this.name = name
},
getType:function(){
return this.type;
},
getConstructor:function(){
return ‘Window’;
}
};
//Dialog
var Dialog = function(){
this.constructor.superclass.constructor.apply(this, arguments);
this.init.apply(this,arguments);
};
Y.extend(Dialog,Window,{
getConstructor:function(){
return ‘Dialog’;
}
});
var _window = new Window(‘box1′);
var _dialog = new Dialog(‘box2′);
console.log(_window.getType === _dialog.getType);
实际上Y.extend是由Y.mix配置来的,因此,Y.extend既可以从原型链上继承,也可以从类本身的方法和属性继承,个人感觉是比较灵活的一种实现,但在写代码的时候则需要手写一句this.constructor.superclass.constructor.apply(this, arguments)来实现构造器的继承,所以代码不够简洁和直观。
其他框架比如Ext和Dojo的实现基本上是prototype的翻版,只是将Class的定义从Class.create改成了declare。
总上所述,比较这四种js框架在继承方面的优劣:
总之:简洁语义的实现 or 强大的功能,永远是一个平衡。