目录
1. 基础认知
1.1 事件分发的对象是谁?
答:点击事件(Touch事件)
定义:当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件)
事件类型(4种)
特别说明:事件列
从手指接触屏幕 至 手指离开屏幕,这个过程产生的一系列事件
即当一个点击事件(MotionEvent)产生后,系统需把这个事件传递给一个具体的View去处理。
1.2 事件分发的本质
答:将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View& 处理的整个过程
1.3 事件在哪些对象之间进行传递?
答:Activity、ViewGroup、View
Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View及其派生类组成
1.4 事件分发的顺序
即 事件传递的顺序:Activity->ViewGroup->View
1.5 事件分发过程由哪些方法协作完成?
答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
1.6 总结
至此,相信大家已经对Android的事件分发有了感性的认知
下面,我将详细介绍Android事件分发机制
2. 事件分发机制 源码分析
请谨记:Android事件分发流程 =Activity -> ViewGroup -> View
从上可知,要想充分理解Android分发机制,本质上是要理解:
1.Activity对点击事件的分发机制
2.ViewGroup对点击事件的分发机制
3.View对点击事件的分发机制
2.1 Activity的事件分发机制
当一个点击事件发生时,事件最先传到Activity的dispatchTouchEvent()进行事件分发
2.1.1 源码分析
2.1.2 总结
当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent())
方法总结
那么,ViewGroup的dispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看ViewGroup事件的分发机制
2.2 ViewGroup事件的分发机制
从上面Activity事件分发机制可知,ViewGroup事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始
2.2.1 源码分析
1.Android 5.0后,ViewGroup.dispatchTouchEvent()的源码发生了变化(更加复杂),但原理相同;
2. 本文为了让读者容易理解,故采用Android 5.0前的版本
2.2.2 总结
1.结论:Android事件分发总是先传递到ViewGroup、再传递到View
2.过程:当点击了某个控件时
核心方法总结
2.2.3 Demo讲解
布局如下
测试代码
布局文件:activity_main.xml
核心代码:MainActivity.java
结果测试
从上面的测试结果发现:
点击Button时,执行Button.onClick(),但ViewGroupLayout注册的onTouch()不会执行
只有点击空白区域时,才会执行ViewGroupLayout的onTouch()
结论:Button的onClick()将事件消费掉了,因此事件不会再继续向下传递。
2.3 View事件的分发机制
从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始
2.3.1 源码分析
接下来,我们继续看:onTouchEvent(event)的源码分析
1.详情请看注释
2.Android 5.0后View.onTouchEvent()源码发生了变化(更加复杂),但原理相同;
3.本文为了让读者更好理解,所以采用Android 5.0前的版本
2.3.2 总结
每当控件被点击时
注:onTouch()的执行 先于onClick()
核心方法总结
2.3.3 Demo讲解
下面我将用Demo验证上述的结论
测试结果
2.4 总结
若您已经看到此处,那么恭喜你,你已经能非常熟悉掌握Android的事件分发机制了
即:Activity、ViewGroup、View的事件分发机制
3. 工作流程 总结
在本节中,我将结合源码,梳理出1个事件分发的工作流程总结,具体如下:
左侧虚线:具备相关性 & 逐层返回
以角色为核心的图解说明
以方法为核心的图解说明
4. 核心方法总结
已知事件分发过程的核心方法为:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
下面,我将结合总结的工作流程,再次详细讲解该3个方法
4.1 dispatchTouchEvent()
简介
返回情况说明
情况1:默认
情况2:返回true
情况3:返回false
4.2 onInterceptTouchEvent()
简介
注:Activity、View都无该方法
返回情况说明
情况1:true
情况2:false(默认)
4.3 onTouchEvent()
简介
返回情况说明
情况1:返回true
示意图
情况2:返回false(default)
4.4 三者关系
下面,我用一段伪代码来阐述上述3个方法的关系 & 事件传递规则
5. 常见的事件分发场景
下面,我将通过实例说明常见的事件传递情况 & 流程
5.1 背景描述
讨论的布局如下:
情景:
1. 用户先触摸到屏幕上View C上的某个点(图中黄区)
Action_DOWN事件在此处产生
2.用户移动手指
3.最后离开屏幕
5.2 一般的事件传递情况
一般的事件传递场景有:
1.默认情况
2.处理事件
3.拦截DOWN事件
4.拦截后续事件(MOVE、UP)
场景1:默认
即不对控件里的方法(dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()、onInterceptTouchEvent())进行重写 或更改返回值
那么调用的是这3个方法的默认实现:调用下层的方法 & 逐层返回
事件传递情况:(呈U型)
1.从上往下调用dispatchTouchEvent()
Activity A ->> ViewGroup B ->> View C
2.从下往上调用onTouchEvent()
View C ->> ViewGroup B ->> Activity A
注:虽然ViewGroup B的onInterceptTouchEvent()对DOWN事件返回了false,但后续的事件(MOVE、UP)依然会传递给它的onInterceptTouchEvent(),这一点与onTouchEvent()的行为是不一样的:不再传递 & 接收该事件列的其他事件
场景2:处理事件
设View C希望处理该点击事件,即:设置View C为可点击的(Clickable)或 复写其onTouchEvent()返回true
最常见的:设置Button按钮来响应点击事件
事件传递情况:(如下图)
1.DOWN事件被传递给C的onTouchEvent方法,该方法返回true,表示处理该事件
2.因为View C正在处理该事件,那么DOWN事件将不再往上传递给ViewGroup B 和Activity A的onTouchEvent();
3.该事件列的其他事件(Move、Up)也将传递给View C的onTouchEvent()
会逐层往dispatchTouchEvent()返回,最终事件分发结束
场景3:拦截DOWN事件
假设ViewGroup B希望处理该点击事件,即ViewGroup B复写了onInterceptTouchEvent()返回true、onTouchEvent()返回true
事件传递情况:(如下图)
DOWN事件被传递给ViewGroup B的onInterceptTouchEvent(),该方法返回true,表示拦截该事件,即自己处理该事件(事件不再往下传递)
调用自身的onTouchEvent()处理事件(DOWN事件将不再往上传递给Activity A的onTouchEvent())
该事件列的其他事件(Move、Up)将直接传递给ViewGroup B的onTouchEvent()
注:
该事件列的其他事件(Move、Up)将不会再传递给ViewGroup B的onInterceptTouchEvent();因:该方法一旦返回一次true,就再也不会被调用
逐层往dispatchTouchEvent()返回,最终事件分发结束
场景4:拦截DOWN的后续事件
结论
1. 若ViewGroup拦截了一个半路的事件(如MOVE),该事件将会被系统变成一个CANCEL事件 & 传递给之前处理该事件的子View;
2. 该事件不会再传递给ViewGroup的onTouchEvent()
3. 只有再到来的事件才会传递到ViewGroup的onTouchEvent()。
场景描述
1.ViewGroup B无拦截DOWN事件(还是View C来处理DOWN事件),但它拦截了接下来的MOVE事件
2.即DOWN事件传递到View C的onTouchEvent(),返回了true
实例讲解
1.在后续到来的MOVE事件,ViewGroup B的onInterceptTouchEvent()返回true拦截该MOVE事件,但该事件并没有传递给ViewGroup B;这个MOVE事件将会被系统变成一个CANCEL事件传递给View C的onTouchEvent()
2.后续又来了一个MOVE事件,该MOVE事件才会直接传递给ViewGroup B的onTouchEvent()
3.后续事件将直接传递给ViewGroup B的onTouchEvent()处理,而不会再传递给ViewGroup B的onInterceptTouchEvent(),因该方法一旦返回一次true,就再也不会被调用了。
4.View C再也不会收到该事件列产生的后续事件
至此,关于Android常见的事件传递情况 & 流程已经讲解完毕。
6. 额外知识
6.1 Touch事件的后续事件(MOVE、UP)层级传递
1. 若给控件注册了Touch事件,每次点击都会触发一系列action事件(ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等)
2.当dispatchTouchEvent()事件分发时,只有前一个事件(如ACTION_DOWN)返回true,才会收到后一个事件(ACTION_MOVE和ACTION_UP)
3.即如果在执行ACTION_DOWN时返回false,后面一系列的ACTION_MOVE、ACTION_UP事件都不会执行
从上面对事件分发机制分析知:
1.dispatchTouchEvent()、 onTouchEvent() 消费事件、终结事件传递(返回true)
2.而onInterceptTouchEvent 并不能消费事件,它相当于是一个分叉口起到分流导流的作用,对后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP事件接收起到非常大的作用
请记住:接收了ACTION_DOWN事件的函数不一定能收到后续事件(ACTION_MOVE、ACTION_UP)
这里给出ACTION_MOVE和ACTION_UP事件的传递结论:
结论1
若对象(Activity、ViewGroup、View)的dispatchTouchEvent()分发事件后消费了事件(返回true),那么收到ACTION_DOWN的函数也能收到ACTION_MOVE和ACTION_UP
黑线:ACTION_DOWN事件传递方向
红线:ACTION_MOVE 、 ACTION_UP事件传递方向
结论2
若对象(Activity、ViewGroup、View)的onTouchEvent()处理了事件(返回true),那么ACTION_MOVE、ACTION_UP的事件从上往下传到该View后就不再往下传递,而是直接传给自己的onTouchEvent()& 结束本次事件传递过程。
黑线:ACTION_DOWN事件传递方向
红线:ACTION_MOVE、ACTION_UP事件传递方向
6.2 onTouch()和onTouchEvent()的区别
1.该2个方法都是在View.dispatchTouchEvent()中调用
2.但onTouch()优先于onTouchEvent执行;若手动复写在onTouch()中返回true(即 将事件消费掉),将不会再执行onTouchEvent()
注:若1个控件不可点击(即非enable),那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行,具体原因看如下代码