输入输出是以系统指定的标准设备(输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象的。在实际应用中,常以磁盘文件作为对象。即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件。
和文件有关系的输入输出类主要在fstream.h这个头文件中被定义,在这个头文件中主要被定义了三个类,由这三个类控制对文件的各种输入输出操 作,他们分别是ifstream、ofstream、fstream,其中fstream类是由iostream类派生而来,他们之间的继承关系见下图所示。
由于文件设备并不像显示器屏幕与键盘那样是标准默认设备,所以它在fstream.h头文件中是没有像cout那样预先定义的全局对象,所以我们必须自己定义一个该类的对象。
ifstream类,它是从istream类派生的,用来支持从磁盘文件的输入。
ofstream类,它是从ostream类派生的,用来支持向磁盘文件的输出。
fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。
所谓打开(open)文件是一种形象的说法,如同打开房门就可以进入房间活动一样。 打开文件是指在文件读写之前做必要的准备工作,包括:
1)为文件流对象和指定的磁盘文件建立关联,以便使文件流流向指定的磁盘文件。
2)指定文件的工作方式,如,该文件是作为输入文件还是输出文件,是ASCII文件还是二进制文件等。
以上工作可以通过两种不同的方法实现。
ofstream outfile; //定义ofstream类(输出文件流类)对象outfile
outfile.open(“f1.dat”,ios::out); //使文件流与f1.dat文件建立关联
第2行是调用输出文件流的成员函数open打开磁盘文件f1.dat,并指定它为输出文件, 文件流对象outfile将向磁盘文件f1.dat输出数据。ios::out是I/O模式的一种,表示以输出方式打开一个文件。或者简单地说,此时f1.dat是一个输出文件,接收从内存输出的数据。
调用成员函数open的一般形式为:
文件流对象.open(磁盘文件名, 输入输出方式);
磁盘文件名可以包括路径,如"c:\new\f1.dat",如缺省路径,则默认为当前目录下的文件。
在声明文件流类时定义了带参数的构造函数,其中包含了打开磁盘文件的功能。因此,可以在定义文件流对象时指定参数,调用文件流类的构造函数来实现打开文件的功能。如
ostream outfile(“f1.dat”,ios::out); 一般多用此形式,比较方便。作用与open函数相同。
输入输出方式是在ios类中定义的,它们是枚举常量,有多种选择,见表13.6。
几点说明:
新版本的I/O类库中不提供ios::nocreate和ios::noreplace。
每一个打开的文件都有一个文件指针,该指针的初始位置由I/O方式指定,每次读写都从文件指针的当前位置开始。每读入一个字节,指针就后移一个字节。当文 件指针移到最后,就会遇到文件结束EOF(文件结束符也占一个字节,其值为-1),此时流对象的成员函数eof的值为非0值(一般设为1),表示文件结束 了。
可以用“位或”运算符“|”对输入输出方式进行组合,如表13.6中最后3行所示那样。还可以举出下面一些例子:
ios::in | ios:: noreplace //打开一个输入文件,若文件不存在则返回打开失败的信息
ios::app | ios::nocreate //打开一个输出文件,在文件尾接着写数据,若文件不存在,则返回打开失败的信息
ios::out l ios::noreplace //打开一个新文件作为输出文件,如果文件已存在则返回打开失败的信息
ios::in l ios::out I ios::binary //打开一个二进制文件,可读可写
但不能组合互相排斥的方式,如 ios::nocreate l ios::noreplace。
在对已打开的磁盘文件的读写操作完成后,应关闭该文件。关闭文件用成员函数close。
如 outfile.close( ); //将输出文件流所关联的磁盘文件关闭
所谓关闭,实际上是解除该磁盘文件与文件流的关联,原来设置的工作方式也失效,这样就不能再通过文件流对该文件进行输入或输出。此时可以将文件流与其他磁盘文件建立关联,通过文件流对新的文件进行输入或输出。如
outfile.open(“f2.dat”,ios::app|ios::nocreate);
此时文件流outfile与f2.dat建立关联,并指定了f2.dat的工作方式。
#include //文件读写
//文本文件读写(即ascII文件)
void test01() {
const char* fileName = "D:\\桌面\\source.txt";
const char* TagetName = "D:\\桌面\\target.txt";
ifstream ism(fileName, ios::in); //只读方式打开文件
ofstream osm(TagetName, ios::out | ios::app);
//ifstream ism;
//ism.open(fileName,ios::in);
if (!ism) {
cout << "打开文件失败!" << endl;
return;
}
//读文件
char ch;
while (ism.get(ch)) {
cout << ch;
osm.put(ch);
}
//关闭文件
ism.close();
osm.close();
}
二进制文件不是以ASCII代码存放数据的,它将内存中数据存储形式不加转换地传送到磁盘文件,因此它又称为内存数据的映像文件。因为文件中的信息不是字符数据,而是字节中的二进制形式的信息,因此它又称为字节文件。
对二进制文件的操作也需要先打开文件,用完后要关闭文件。在打开时要用ios::binary指定为以二进制形式传送和存储。二进制文件除了可以作为输入文件或输出文件外,还可以是既能输入又能输出的文件。这是和ASCII文件不同的地方。
对二进制文件的读写主要用istream类的成员函数read和write来实现。这两个成员函数的原型为
istream& read(char *buffer,int len);
ostream& write(const char * buffer,int len);
字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数。调用的方式为:
a.write(p1,50);
b.read(p2,30);
上面第一行中的a是输出文件流对象,write函数将字符指针p1所给出的地址开始的50个字节的内容不加转换地写到磁盘文件中。在第二行中,b是输入文件流对象,read 函数从b所关联的磁盘文件中,读入30个字节(或遇EOF结束),存放在字符指针p2所指的一段空间内。
//二进制文件操作 对象序列化
class Person{
public:
Person(){}
Person(int age,int id):age(age),id(id){}
void Show(){
cout << "Age:" << age << " Id:" << id << endl;
}
public:
int age;
int id;
};
void test02(){
Person p1(10, 20), p2(30, 40); //二进制
const char* TagetName = "D:\\桌面\\target.txt";
//把p1 p2写进文件里
ofstream osm(TagetName, ios::out | ios::binary);
osm.write((char*)&p1, sizeof(Person)); //二进制方式写文件
osm.write((char*)&p2, sizeof(Person));
osm.close();
ifstream ism(TagetName,ios::in | ios::binary);
ism.read((char*)&p1, sizeof(Person)); //从文件读取数据
ism.read((char*)&p2, sizeof(Person)); //从文件读取数据
p1.Show();
p2.Show();
}