Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为Github上的独立项目。Netty是一个异步的
、基于事件驱动
的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络IO程序。Netty主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用,或Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。Netty本质是NIO
框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。
要透彻理解Netty,先学习NIO java NIO介绍及入门案例
NIO的类库和API繁杂,使用麻烦;开发工作量和难度都非常大,JDK NIO的selector空轮询问题,Netty基于NIO进行了封装
Reactor模式中核心组成:
Reactor模式分类:
select可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路复用连接请求
Reactor对象通过selector监控客户端请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发
如果是建立连接请求事件,则由Acceptor通过accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理连接完成后的后续业务处理
如果不是建立连接事件,则Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应
Handler会完成Read->业务处理->Send的完整业务流程
优缺点:
优点:模型简单,没有多线程、进程通讯、竞争问题,全部都在一个线程中完成
缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核CPU的性能。Handler在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其它连接事件,很容易导致性能瓶颈;可靠性问题,线程性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
NIO就属于这种模型
单Reactor多线程
select可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路复用连接请求
Reactor对象通过selector监控客户端请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发
如果是建立连接请求事件,则由Acceptor通过accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理连接完成后的后续业务处理
如果不是建立连接事件,则Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应
worker线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给Handler
handler接收到响应后,通过send将结果返回给client
优缺点:
优缺点:
优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理;父线程与子线程的数据交互简单,Reactor主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据
缺点:编程复杂度较高
Netty是基于主从Reactor多线程模型
Reactor模式具有如下优点:
Netty主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进
工作原理示意图-简单版
工作原理示意图-进阶版
工作原理示意图-详细版
对上图说明小结:
Netty抽象出两组线程池BossGroup专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup专门负责网络的读写
BossGroup和WorkerGroup类型都是NioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
每个Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
1.轮询accept 事件
2.处理accept 事件 , 与client建立连接 , 生成NioScocketChannel , 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 上的 selector
3.处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
1.轮询read, write 事件
2.处理i/o事件, 即read , write 事件,在对应NioScocketChannel 处理
3.处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline 可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的处理器
Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程序,串联各个组件,Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap 是服务端启动引导类
Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件
ChannelHandler是一个接口,处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序
ChannelHandler本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类
我们经常需要自定义一个Handler类去继承ChannelInboundHandlerAdapter
,然后通过重写相应方法实现业务逻辑
保存 Channel 相关的所有上下文信息,同时关联一个 ChannelHandler 对象
即ChannelHandlerContext 中 包 含 一 个 具 体 的 事 件 处 理 器 ChannelHandler , 同 时ChannelHandlerContext 中也绑定了对应的 pipeline 和 Channel 的信息,方便对 ChannelHandler进行调用
Netty 在创建 Channel 实例后,一般都需要设置 ChannelOption 参数
Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即Netty的数据容器)的工具类
public class GroupChatServer {
private int port; //监听端口
public GroupChatServer(int port) {
this.port = port;
}
//编写run方法,处理客户端的请求
public void run() throws Exception{
//创建两个线程组
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //8个NioEventLoop
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//获取到pipeline
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//向pipeline加入解码器
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
//向pipeline加入编码器
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
//加入自己的业务处理handler
pipeline.addLast(new GroupChatServerHandler());
}
});
System.out.println("netty 服务器启动");
ChannelFuture channelFuture = b.bind(port).sync();
//监听关闭
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new GroupChatServer(7000).run();
}
}
public class GroupChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
//public static List channels = new ArrayList();
//使用一个hashmap 管理
//public static Map channels = new HashMap();
//定义一个channle 组,管理所有的channel
//GlobalEventExecutor.INSTANCE) 是全局的事件执行器,是一个单例
private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//handlerAdded 表示连接建立,一旦连接,第一个被执行
//将当前channel 加入到 channelGroup
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
//将该客户加入聊天的信息推送给其它在线的客户端
/*
该方法会将 channelGroup 中所有的channel 遍历,并发送 消息,
我们不需要自己遍历
*/
channelGroup.writeAndFlush("[客户端]" + channel.remoteAddress() + " 加入聊天" + sdf.format(new java.util.Date()) + " \n");
channelGroup.add(channel);
}
//断开连接, 将xx客户离开信息推送给当前在线的客户
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
channelGroup.writeAndFlush("[客户端]" + channel.remoteAddress() + " 离开了\n");
System.out.println("channelGroup size" + channelGroup.size());
}
//表示channel 处于活动状态, 提示 xx上线
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 上线了~");
}
//表示channel 处于不活动状态, 提示 xx离线了
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 离线了~");
}
//读取数据
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
//获取到当前channel
Channel channel = ctx.channel();
//这时我们遍历channelGroup, 根据不同的情况,回送不同的消息
channelGroup.forEach(ch -> {
if(channel != ch) { //不是当前的channel,转发消息
ch.writeAndFlush("[客户]" + channel.remoteAddress() + " 发送了消息" + msg + "\n");
}else {//回显自己发送的消息给自己
ch.writeAndFlush("[自己]发送了消息" + msg + "\n");
}
});
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
//关闭通道
ctx.close();
}
}
public class GroupChatClient {
//属性
private final String host;
private final int port;
public GroupChatClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void run() throws Exception{
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap()
.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//得到pipeline
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//加入相关handler
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
//加入自定义的handler
pipeline.addLast(new GroupChatClientHandler());
}
});
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync();
//得到channel
Channel channel = channelFuture.channel();
System.out.println("-------" + channel.localAddress()+ "--------");
//客户端需要输入信息,创建一个扫描器
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String msg = scanner.nextLine();
//通过channel 发送到服务器端
channel.writeAndFlush(msg + "\r\n");
}
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new GroupChatClient("127.0.0.1", 7000).run();
}
}
public class GroupChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(msg.trim());
}
}
本篇博客参考了韩顺平老师的netty核心技术及源码分析