Go语言之Interface(一)

Go语言之Interface(一)

什么是interface

在面向对象语言中接口是:接口定义了一个对象的行为,但在Go中接口就是方法签名的集合,当一个类型提供了这个接口中的所有的方法,就可以说这个类型实现了这个接口

接口的声明和实现

package main

import (
    "fmt"
)

// 接口的声明
type VowelsFinder interface {
    FindVowels() []rune
}

type MyString string

// 接口的实现
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
    var vowels []rune
    for _, rune := range ms {
        if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
            vowels = append(vowels, rune)
        }
    }
    return vowels
}

func main() {
    name := MyString("Sam Andreson")
    var v VowelsFinder
    v = name
    fmt.Printf("Vowels are %c", v.FindVowels())
}

  • 声明一个接口
// 接口的声明
type VowelsFinder interface {
    FindVowels() []rune
}
  • 实现接口
type MyString string

// 接口的实现
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
    var vowels []rune
    for _, rune := range ms {
        if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
            vowels = append(vowels, rune)
        }
    }
    return vowels
}

练习使用接口

type SalaryCalculator interface {
    CalculateSalary() int
}

type Permanent struct {
    empId    int
    basicpay int
    pf       int
}

type Contract struct {
    empId    int
    basicpay int
}

func (p Permanent) CalculateSalary() int {
    return p.basicpay + p.pf
}

func (c Contract) CalculateSalary() int {
    return c.basicpay
}

func totalExpense(s []SalaryCalculator) {
    expense := 0
    for _, v := range s {
        expense = expense + v.CalculateSalary()
    }
    fmt.Printf("Totla Expense per Month $%d", expense)
}

func main() {
    pemp1 := Permanent{1, 5000, 20}
    pemp2 := Permanent{2, 5000, 30}
    cemp1 := Contract{3, 3000}

    employes := []SalaryCalculator{pemp1, pemp2, cemp1}
    totalExpense(employes)
}

接口的内部表示

接口内部可以看着是一个元组 (type,value),type表示接口的具体类型,value表示这个具体类型的值

type Test interface {
    Tester()
}

type MyFloat float64

func (m MyFloat) Tester() {
    fmt.Println(m)
}

func describe(t Test) {
    fmt.Printf("Interface type %T value %v\n", t, t)
}

func main() {
    var t Test
    f := MyFloat(89.4)
    t = f
    describe(t)
    t.Tester()
}

输出结果

Interface type main.MyFloat value 89.4
89.4

空接口

如果一个接口没有包含方法,那么这个接口就是一个空接口 interface{},由于空接口中没有方法,所以所有的类型都可以实现空接口

func descrip(i interface{}) {
    fmt.Printf("Type = %T,value = %v\n", i, i)
}

func main() {
    s := "Hello,World"
    descrip(s)
    i := 55
    descrip(i)

    strt := struct {
        name string
    }{
        name: "CoderMiner",
    }
    descrip(strt)
}

输出结果是

Type = string,value = Hello,World
Type = int,value = 55
Type = struct { name string },value = {CoderMiner}

类型断言(类型转换)

类型转换的语法 i.(T),把i转换为类型T

如转换为int类型

func asstert(i interface{}) {
    s := i.(int)
    fmt.Println(s)
}

var s1 interface{} = 56
asstert(s1)

但如果在类型转换时,如果是不同类型转换会发生什么呢?

string转换为int

func asstert(i interface{}) {
    s := i.(int)
    fmt.Println(s)
}
var s1 interface{} = "hello"
asstert(s1)

输出结果是

panic: interface conversion: interface {} is string, not int

会触发panic,类型转换失败,如果要避免出现panic,可以使用下面的方法

v, ok := i.(T)

如果能够转换成功,ok的值是true,转换失败就是false

func asstert(i interface{}) {
    s, ok := i.(int)
    fmt.Println(s, ok)
}
var s1 interface{} = "hello"
asstert(s1)
var s2 interface{} = 56
asstert(s2)

输出结果

0 false
56 true

类型判断

语法是

i.(type) 
func FindType(i interface{}) {
    switch i.(type) {
    case string:
        fmt.Printf("this is the string type and the value is %s\n", i.(string))
    case int:
        fmt.Printf("this is the int type and the value is %d\n", i.(int))
    default:
        fmt.Printf("Unknown type\n")
    }
}

FindType("CoderMiner")
FindType(77)
FindType(69.3)

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