C语言中关于指针的理解及用法

关于指针意思的参考:icon-default.png?t=N7T8https://baike.baidu.com/item/%e6%8c%87%e9%92%88/2878304

 指针 = 指针变量 = 地址 

野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)

以下是导致野指针的原因

1.指针未初始化

int main()
{
    int *p;
    *p=20;
    return 0;
}

 在这里面*p没有初始化,所以默认为随机值,我们也把这样的指针叫做野指针

我们之后把20赋给*p显然是行不通的,因为指针指向的是一个地址而非值,正确的赋值方法应该是这样的:

int *p,a=20;
    p=&a;

 2.指针越界

int main()
{
    int s[10]={0};
    int *p=s,a;
    for(a=0;a<=11;a++)
    {
        *p=a;
        p++;
        printf("%d\n",*p);
    }
    return 0;
}

在这串代码中,我们把数组s赋给了指针p, 而s里面只能存放10个值,我们现在用for循环,让a在s里面存了12个值,当指针指向的范围超出数组s时,这个指针就被叫做野指针

 指针的一般用法

#include
int main()
{
    int i=1;    //i占4个字节
    int *p=&i;  
    return 0;
}

  这里的 * 代表着p是指针变量,int代表p指向的i是整型的

#include
int main()
{
    int i=5;
    int s[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int *pa=&i;
    int *pb=s;
    int *pc=&s[3];
    printf("%d\n",*pa);
    printf("%d\n",*pb);
    printf("%d\n",*pc);
    return 0;
}

 我们在使用指针的时候要注意:

如果要把指针指向一个变量,我们在定义的时候就只用在变量前面加个 &(取地址符) 就行了

如果指向的是数组,我们可以直接把数组名给指针,就像*pb=s,这样输出的时候就默认是数组的第一个数,如果我们要指向数组中其他元素,就要用 & + 要取的数组下标 *pc=&s[3]。

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