函数
函数定义与调用
定义函数的方式如下:
// 第一种定义
function abs(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
//第二种定义
var abs = function (x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
};
第一种定义:function指出这是一个函数定义;函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为undefined。
第二种定义:由于JavaScript的函数也是一个对象,上述定义的abs()函数实际上是一个函数对象,而函数名abs可以视为指向该函数的变量。在这种方式下,function (x) { ... }是一个匿名函数,它没有函数名。但是,这个匿名函数赋值给了变量abs,所以,通过变量abs就可以调用该函数。
上述两种定义完全等价,注意第二种方式按照完整语法需要在函数体末尾加一个;,表示赋值语句结束。在调用函数的时候和Java没有区别,但是由于JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数。传入的参数比定义的少也没有问题,但此时abs(x)函数的参数x将收到undefined,计算结果为NaN。要避免收到undefined,可以对参数进行检查:
function abs(x) {
if (typeof x !== 'number') {
throw 'Not a number';
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
abs(); // 返回NaN
函数参数
在JavaScript中,所有定义的函数都有一个arguments参数,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array。、
function foo(x) {
console.log('x = ' + x); // 10
for (var i=0; i= 0 ? x : -x;
}
abs(); // 0
abs(10); // 10
abs(-9); // 9
- rest参数
那么我们定义了一个函数function foo(a, b)
,这个时候如果我们传入了不止2个参数,还有别的参数,如何获取剩余参数?可能你会这么写:
function foo(a, b) {
var i, rest = [];
if (arguments.length > 2) {
for (i = 2; i
为了获取除了已定义参数a、b之外的参数,我们不得不用arguments,并且循环要从索引2开始以便排除前两个参数,这种写法很别扭,只是为了获得额外的rest参数,有没有更好的方法?ES6标准引入了rest参数,上面的函数可以改写为:
function foo(a, b, ...rest) {
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]
foo(1);
// 结果:
// a = 1
// b = undefined
// Array []
rest参数只能写在最后,前面用...标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定a、b,多余的参数以数组形式交给变量rest,所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest参数会接收一个空数组(注意不是undefined)。
函数作用域与解构赋值
见过Java可以函数中定义函数吗?在JavaScript中是可以的:
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
var y = x + 1; // bar可以访问foo的变量x!
}
var z = y + 1; // ReferenceError! foo不可以访问bar的变量y!
}
由于JavaScript的函数可以嵌套,此时,内部函数可以访问外部函数定义的变量,反过来则不行,如果内部函数和外部函数的变量名重名,JavaScript的函数在查找变量时从自身函数定义开始,从“内”向“外”查找。如果内部函数定义了与外部函数重名的变量,则内部函数的变量将“屏蔽”外部函数的变量。
- 全局对象window
不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。实际上,JavaScript默认有一个全局对象window,全局作用域的变量实际上被绑定到window的一个属性,因此,直接访问全局变量course和访问window.course是完全一样的。你可能猜到了,由于函数定义有两种方式,以变量方式var foo = function () {}定义的函数实际上也是一个全局变量,因此,顶层函数的定义也被视为一个全局变量,并绑定到window对象:
'use strict';
var course = 'Learn JavaScript';
alert(course); // 'Learn JavaScript'
alert(window.course); // 'Learn JavaScript'
function foo() {
alert('foo');
}
foo(); // 直接调用foo()
window.foo(); // 通过window.foo()调用
- JavaScript中的命名空间
全局变量会绑定到window上,不同的JavaScript文件如果使用了相同的全局变量,或者定义了相同名字的顶层函数,都会造成命名冲突,并且很难被发现。减少冲突的一个方法是把自己的所有变量和函数全部绑定到一个全局变量中。例如:
// 唯一的全局变量MYAPP:
var MYAPP = {};
// 其他变量:
MYAPP.name = 'myapp';
MYAPP.version = 1.0;
// 其他函数:
MYAPP.foo = function () {
return 'foo';
};
- let 局部作用域
我们看下面代码:
'use strict';
function foo() {
for (var i=0; i<100; i++) {
//
}
i += 100; // 仍然可以引用变量i
}
为了解决块级作用域,ES6引入了新的关键字let,用let替代var可以申明一个块级作用域的变量:
'use strict';
function foo() {
var sum = 0;
for (let i=0; i<100; i++) {
sum += i;
}
// SyntaxError:
i += 1;
}
- const 常量
ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域:
'use strict';
const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14
- 解构赋值
什么是解构赋值?我们先看看传统的做法,如何把一个数组的元素分别赋值给几个变量,现在,在ES6中,可以使用解构赋值,直接对多个变量同时赋值:
var array = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
var x = array[0];
var y = array[1];
var z = array[2];
// 如果浏览器支持解构赋值就不会报错:
var [x, y, z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
如果数组本身还有嵌套,也可以通过下面的形式进行解构赋值,注意嵌套层次和位置要保持一致,解构赋值还可以忽略某些元素,如果需要从一个对象中取出若干属性,也可以使用解构赋值,便于快速获取对象的指定属性:
let [x, [y, z]] = ['hello', ['JavaScript', 'ES6']];
let [, , z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6']; // 忽略前两个元素,只对z赋值第三个元素
'use strict';
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
var {name, age, passport} = person;
有些时候,如果变量已经被声明了,再次赋值的时候,正确的写法也会报语法错误:
// 声明变量:
var x, y;
// 解构赋值:
{x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200};
// 语法错误: Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
// 这是因为JavaScript引擎把{开头的语句当作了块处理,于是=不再合法。解决方法是用小括号括起来:
({x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200});
对象中的方法
在对象中,定义一个方法如下:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
};
xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了
当然也可以把函数写在外面,然后赋值给对象:
function getAge() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
};
xiaoming.age(); // 25, 正常结果
getAge(); // NaN
var fn = xiaoming.age; // 先拿到xiaoming的age函数
fn(); // NaN
第二个调用为啥为空?因为对象中的函数有一个this关键字,如果函数写在外面,this指的是Window对象,所以如果不使用xiaoming.age();
调用的话就是window.age();
返回的值肯定是空的。就算是第二种方法写也是一样的,不能保证this的对象是xiaoming,那么为了解决这种错误,可以使用strict模式下来保证让函数的this指向undefined,这样就会报错给出提示:
'use strict';
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
};
var fn = xiaoming.age;
fn(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined
但是并没有解决this应该指向的正确位置,那么正确的写法是使用that变量来把值赋值:
'use strict';
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var that = this; // 在方法内部一开始就捕获this
function getAgeFromBirth() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - that.birth; // 用that而不是this
}
return getAgeFromBirth();
}
};
xiaoming.age(); // 25
- apply
上面的问题,如果我们能控制this的指向,而不是通过使用strict模式来控制指向未定义或者window来,那么问题就好解决多了。要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。所以上面最终的解决方案:
function getAge() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
};
xiaoming.age(); // 25
getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空
apply的最大作用就是动态改变函数的行为,JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数,我们也可以重新指向新的函数。那么在我们就可以给一个新的函数增加新的功能,然后让另外一个函数指向这个新的函数。比如我们想统计一下代码一共调用了多少次parseInt(),可以把所有的调用都找出来,然后手动加上count += 1,不过这样做太傻了。最佳方案是用我们自己的函数替换掉默认的parseInt():
'use strict';
var count = 0;
var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数
// 这里将parseInt 这个方法 重新加了计数的功能,将原函数返回
window.parseInt = function () {
count += 1;
return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数
};
高阶函数
JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。比如下面:
function add(x, y, f) {
return f(x) + f(y);
}
add(-5, 6, Math.abs)
Array数组中常用的告诫函数
- map
假如我们需要数组给[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
每个值都进行平方。那么map函数就可以,只要传入平方的方法即可,又或者直接把每个元素变成字符串:
'use strict';
function pow(x) {
return x * x;
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var results = arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
- reduce
Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
//求和
var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
}); // 25
- filter
filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。和map()类似,Array的filter()也接收一个函数。和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。
// 把一个Array中的空字符串删掉
var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', ' '];
var r = arr.filter(function (s) {
return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法
});
r; // ['A', 'B', 'C']
//filter()接收的回调函数,其实可以有多个参数。通常我们仅使用第一个参数,表示Array的某个元素。回调函数还可以接收另外两个参数,表示元素的位置和数组本身,所以利用filter,可以巧妙地去除Array的重复元素,去除重复元素依靠的是indexOf总是返回第一个元素的位置,后续的重复元素位置与indexOf返回的位置不相等,因此被filter滤掉了。
var arr = ['apple', 'strawberry', 'banana', 'pear', 'apple', 'orange', 'orange', 'strawberry'];
r = arr.filter(function (element, index, self) {
return self.indexOf(element) === index;
});
- sort
这里需要注意:Array的sort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,那么在排序数字的时候我们需要这么干:
'use strict';
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
if (x < y) {
return -1;
}
if (x > y) {
return 1;
}
return 0;
});
console.log(arr); // [1, 2, 10, 20]
最后友情提示,sort()方法会直接对Array进行修改,它返回的结果仍是当前Array
闭包
我们实现一个对Array的求和,并且不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数:
function lazy_sum(arr) {
var sum = function () {
return arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
});
}
return sum;
}
var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); // function sum()
f(); // 15
我们在函数lazy_sum中又定义了函数sum,并且,内部函数sum可以引用外部函数lazy_sum的参数和局部变量,当lazy_sum返回函数sum时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。
闭包可以有延迟性,但是有时候延迟性也会造成一些潜在的问题,比如函数局部变量的问题,如下:
function count() {
var arr = [];
for (var i=1; i<=3; i++) {
arr.push(function () {
return i * i;
});
}
return arr;
}
var results = count();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
f1(); // 16
f2(); // 16
f3(); // 16
上面代码执行结果与我们想象中不一样,为什么?原因就在于返回的函数引用了变量i,但它并非立刻执行。等到3个函数都返回时,它们所引用的变量i已经变成了4,因此最终结果为16。
返回闭包时牢记的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:
function count() {
var arr = [];
for (var i=1; i<=3; i++) {
arr.push((function (n) {
return function () {
return n * n;
}
})(i));
}
return arr;
}
var results = count();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
f1(); // 1
f2(); // 4
f3(); // 9
注意这里用了一个“创建一个匿名函数并立刻执行”的语法,通常,一个立即执行的匿名函数可以把函数体拆开,一般这么写:
(function (x) {
return x * x;
})(3);
那么闭包如何做到将一个变量进行隐藏,不被外部访问?可以这么干:
'use strict';
function create_counter(initial) {
var x = initial || 0;
return {
inc: function () {
x += 1;
return x;
}
}
}
var c1 = create_counter();
c1.inc(); // 1
c1.inc(); // 2
c1.inc(); // 3
var c2 = create_counter(10);
c2.inc(); // 11
c2.inc(); // 12
c2.inc(); // 13
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,从外部代码根本无法访问到变量x。换句话说,闭包就是携带状态的函数,并且它的状态可以完全对外隐藏起来。
箭头函数
箭头函数的意思就是用一个箭头指向具体的业务逻辑,这就形成一个函数:
x => x * x
//等同于下面
function (x) {
return x * x;
}
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }和return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return:
x => {
if (x > 0) {
return x * x;
}
else {
return - x * x;
}
}
// 如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:
// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y
// 无参数:
() => 3.14
// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
var i, sum = x + y;
for (i=0; i ({ foo: x })
箭头函数还很好的解决了之前函数中this的作用域问题:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = function () {
return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
};
return fn();
}
};
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
return fn();
}
};
obj.getAge(); // 25
由于this在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用call()或者apply()调用箭头函数时,无法对this进行绑定,即传入的第一个参数被忽略:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function (year) {
var b = this.birth; // 1990
var fn = (y) => y - this.birth; // this.birth仍是1990
return fn.call({birth:2000}, year);
}
};
obj.getAge(2015); // 25
generator
generator和函数不同的是,generator由function定义(注意多出的号),并且,除了return语句,还可以用yield返回多次,比如要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:
function fib(max) {
var
t,
a = 0,
b = 1,
arr = [0, 1];
while (arr.length < max) {
[a, b] = [b, a + b];
arr.push(b);
}
return arr;
}
// 测试:
fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。用generator改写如下:
function* fib(max) {
var
t,
a = 0,
b = 1,
n = 0;
while (n < max) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n ++;
}
return;
}
//第一种调用方式next()方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x, done: true/false},然后“暂停”。返回的value就是yield的返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。如果done为true,则value就是return的返回值
var f = fib(5);
f.next(); // {value: 0, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 2, done: false}
f.next(); // {value: 3, done: false}
f.next(); // {value: undefined, done: true}
//第二种调用方式:
for (var x of fib(10)) {
console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3, ...
}
因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能,generator还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。