排序算法是一类非常经典的算法,融入了无数程序大牛的心血。如牛顿所言,正是站在巨人的肩膀上,我们才能望得更远。本系列文章我们就来一起梳理一下排序算法的前世今生。
排序算法大致可分为十类:
- 选泡插:选择排序、冒泡排序、插入排序
- 快归希堆:快速排序、归并排序、希尔排序、堆排序
- 桶计基:桶排序、计数排序、基数排序
冒泡排序
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
重复步骤1~3,直到排序完成。
冒泡排序有三种写法:
- 一边比较一边向后两两交换,将最大值 / 最小值冒泡到最后一位;
Java实现:
public static void bubbleSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, j, j + 1);
}
}
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
//int temp = arr[i];
//arr[i] = arr[j];
//arr[j] = temp;
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[j] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
}
C++实现
#include
#include
#include
using namespace std;
void bubbleSort(vector &q){
for(int i = q.size() - 1; i > 0; i--){
bool flag = false;
for(int j = 0; j + 1 <= i; j++){
if(q[j] > q[j+1]){
swap(q[j], q[j+1]);
flag = true;
}
}
if(!flag)
break;
}
}
int main(){
int n;
vector q;
cin >> n;
for(int i = 0, t; i < n; i++){
cin >> t;
q.push_back(t);
}
bubbleSort(q);
for(auto x : q)
cout << x << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
- 经过优化的写法:使用一个变量记录当前轮次的比较是否发生过交换,如果没有发生交换表示已经有序,不再继续排序;
public static void bubbleSort(int[] arr) {
// 初始时 swapped 为 true,否则排序过程无法启动
boolean swapped = true;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
// 如果没有发生过交换,说明剩余部分已经有序,排序完成
if (!swapped) break;
// 设置 swapped 为 false,如果发生交换,则将其置为 true
swapped = false;
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, j, j + 1);
// 表示发生了交换
swapped = true;
}
}
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
//int temp = arr[i];
//arr[i] = arr[j];
//arr[j] = temp;
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[j] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
}
- 进一步优化的写法:除了使用变量记录当前轮次是否发生交换外,再使用一个变量记录上次发生交换的位置,下一轮排序时到达上次交换的位置就停止比较。
public static void bubbleSort(int[] arr) {
boolean swapped = true;
// 最后一个没有经过排序的元素的下标
int indexOfLastUnsortedElement = arr.length - 1;
// 上次发生交换的位置
int swappedIndex = -1;
while (swapped) {
swapped = false;
for (int i = 0; i < indexOfLastUnsortedElement; i++) {
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, i, i + 1);
// 表示发生了交换
swapped = true;
// 更新交换的位置
swappedIndex = i;
}
}
// 最后一个没有经过排序的元素的下标就是最后一次发生交换的位置
indexOfLastUnsortedElement = swappedIndex;
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
//int temp = arr[i];
//arr[i] = arr[j];
//arr[j] = temp;
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[j] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
}
代码看起来就稍微有点复杂了。最外层的 while 循环每经过一轮,剩余数字中的最大值仍然是被移动到当前轮次的最后一位。
在下一轮比较时,只需比较到上一轮比较中,最后一次发生交换的位置即可。因为后面的所有元素都没有发生过交换,必然已经有序了。
当一轮比较中从头到尾都没有发生过交换,则表示整个列表已经有序,排序完成。
稳定性
在相邻元素相等时,它们并不会交换位置,所以,冒泡排序是稳定排序。
时间与空间复杂度
第一种写法的比较次数为,总比较次数为 ,所以时间复杂度为 ,空间复杂度为 ;
第二种写法在数组已经有序的情况下比较次数为 ,只需比较一轮即可完成排序,此时时间复杂度为,最坏的情况和第一种写法一样,平均时间复杂度仍是 ,使用的空间最多swapped一个变量,所以空间复杂度为 ;
第三种写法时间复杂度和第二种写法一样,平均时间复杂度是,只是实际运行效率比第二种写法好一些;使用的空间最多 swapped、indexOfLastUnsortedElement、swappedIndex 三个变量,所以空间复杂度为 。
选择排序
双重循环遍历数组,每经过一轮比较,找到最小元素的下标,将其交换至首位。
在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
Java实现:
public static void selectionSort(int[] arr) {
int minIndex;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
}
// 将最小元素交换至首位
//int temp = arr[i];
// arr[i] = arr[minIndex];
//arr[minIndex] = temp;
arr[i] = arr[i] ^ arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[minIndex] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[minIndex];
}
}
C++实现:
#include
#include
#include
using namespace std;
void selectionSort(vector &q){
for(int i = 0; i < q.size(); i++){
for(int j = i + 1; j < q.size(); j++){
if(q[i] > q[j])
swap(q[i], q[j]);
}
}
}
int main(){
int n;
vector q;
cin >> n;
for(int i = 0, t; i < n; i++){
cin >> t;
q.push_back(t);
}
selectionSort(q);
for(auto x : q)
cout << x << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
选择排序算法也是可以优化的,既然每轮遍历时找出了最小值,何不把最大值也顺便找出来呢?这就是二元选择排序的思想。
使用二元选择排序,每轮选择时记录最小值和最大值,可以把数组需要遍历的范围缩小一倍。
public static void selectionSort2(int[] arr) {
int minIndex, maxIndex;
// i 只需要遍历一半
for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
minIndex = i;
maxIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length - i; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
if (arr[maxIndex] < arr[j]) {
// 记录最大值的下标
maxIndex = j;
}
}
// 如果 minIndex 和 maxIndex 都相等,那么他们必定都等于 i,且后面的所有数字都与 arr[i] 相等,此时已经排序完成
if (minIndex == maxIndex) break;
// 将最小元素交换至首位
//int temp = arr[i];
//arr[i] = arr[minIndex];
// arr[minIndex] = temp;
arr[i] = arr[i] ^ arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[minIndex] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[minIndex];
// 如果最大值的下标刚好是 i,由于 arr[i] 和 arr[minIndex] 已经交换了,所以这里要更新 maxIndex 的值。
if (maxIndex == i) maxIndex = minIndex;
// 将最大元素交换至末尾
int lastIndex = arr.length - 1 - i;
//temp = arr[lastIndex];
//arr[lastIndex] = arr[maxIndex];
//arr[maxIndex] = temp;
arr[lastIndex] = arr[lastIndex] ^ arr[maxIndex];
arr[maxIndex] = arr[maxIndex] ^ arr[lastIndex];
arr[lastIndex] = arr[lastIndex] ^ arr[maxIndex];
}
}
在二元选择排序算法中,数组需要遍历的范围缩小了一倍。那么这样可以使选择排序的效率提升一倍吗?
从代码可以看出,虽然二元选择排序最外层的遍历范围缩小了,但 for 循环内做的事情翻了一倍。也就是说二元选择排序无法将选择排序的效率提升一倍。但实测会发现二元选择排序的速度确实比选择排序的速度快一点点,它的速度提升主要是因为两点:
在选择排序的外层 循环中,需要加到,二元选择排序中只需要加到
在选择排序的内层循环中,需要加到 ,二元选择排序中只需要加到
稳定性
用数组实现的选择排序是不稳定的,用链表实现的选择排序是稳定的。
不过,一般提到排序算法时,大家往往会默认是数组实现,所以选择排序是不稳定的。
时间与空间复杂度
前文已经说到,选择排序使用两层循环,时间复杂度为 O(n^2)O(n
2
); 只使用有限个变量,空间复杂度 O(1)O(1)。二元选择排序虽然比选择排序要快,但治标不治本,二元选择排序中做的优化无法改变其时间复杂度,二元选择排序的时间复杂度仍然是 O(n^2)O(n
2
);只使用有限个变量,空间复杂度 O(1)O(1)。
插入排序
通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
把待排序的数组分成已排序和未排序两部分,初始的时候把第一个元素认为是已排好序的。
从第二个元素开始,在已排好序的子数组中寻找到该元素合适的位置并插入该位置。
重复上述过程直到最后一个元素被插入有序子数组中。
Java实现:
public static void insertionSort(int[] arr){
for (int i=1; i0 && arr[position-1]>value){
arr[position] = arr[position-1];
position--;
}
arr[position] = value;
}
}
C++实现:
#include
#include
#include
using namespace std;
void insertionSort(vector &q){
for(int i = 1; i < q.size(); i++){
int t = q[i], j;
for(j = i - 1; j >= 0; j--){
if(q[j] > t)
q[j+1] = q[j];
else
break;
}
q[j+1] = t;
}
}
int main(){
int n;
vector q;
cin >> n;
for(int i = 0, t; i < n; i++){
cin >> t;
q.push_back(t);
}
insertionSort(q);
for(auto x : q)
cout << x << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
插入排序由于O( n2 )的复杂度,在数组较大的时候不适用。但是,在数据比较少的时候,是一个不错的选择,一般做为快速排序的扩充。例如,在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中,都将插入排序作为快速排序的补充,用于少量元素的排序。又如,在JDK 7 java.util.Arrays所用的sort方法的实现中,当待排数组长度小于47时,会使用插入排序。
稳定性
由于只需要找到不大于当前数的位置而并不需要交换,因此,直接插入排序是稳定的排序方法。
时间和空间复杂度
插入排序过程需要两层循环,时间复杂度为 ;只需要常量级的临时变量,空间复杂度为 。