对象是用来存储键值对和更复杂的实体。
我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…}
来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key
)是一个字符串(也叫做属性名),值(value
)可以是任何值。
两种方式创建一个空对象
let user = new Object(); // “构造函数” 的语法
let user = {}; // “字面量” 的语法
常用的方式是用花括号。这种方式我们叫做 字面量。
let user = { // 一个对象
name: "John", // 键 "name",值 "John"
age: 30 // 键 "age",值 30
};
属性有键(或者也可以叫做“名字”或“标识符”),位于冒号 ":"
的前面,值在冒号的右边。
在 user
对象中,有两个属性:
"name"
,值是 "John"
。"age"
,值是 30
。属性的值可以是任意类型。
可以使用点符号访问属性值:
// 读取文件的属性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30
不存在的键则为添加
user.isAdmin = true;
delete user.age;
let user = {
name: "John",
age: 30,
"likes birds": true // 多词属性名必须加引号
};
let user = {
name: "John",
age: 30,
}
这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。
对于多词属性,点操作就不能用了:
// 这将提示有语法错误
user.likes birds = true
点符号要求 key
是有效的变量标识符。这意味着:不包含空格,不以数字开头,也不包含特殊字符(允许使用 $
和 _
)。
使用方括号,可用于任何字符串:
let user = {};
// 设置
user["likes birds"] = true;
// 读取
alert(user["likes birds"]); // true
// 删除
delete user["likes birds"];
方括号中的字符串要放在引号中,单引号或双引号都可以。
方括号提供了一种可以通过任意表达式来获取属性名的方式 —— 与文本字符串不同 —— 例如下面的变量:
let key = "likes birds";
// 跟 user["likes birds"] = true; 一样
user[key] = true;
点符号不能以类似的方式使用:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
let key = "name";
alert( user.key ) // undefined
当创建一个对象时,我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性。
let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");
let bag = {
[fruit]: 5, // 属性名是从 fruit 变量中得到的
};
alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"
计算属性的含义很简单:[fruit]
含义是属性名应该从 fruit
变量中获取。
所以,如果一个用户输入 "apple"
,bag
将变为 {apple: 5}
。
在方括号中使用更复杂的表达式:
let fruit = 'apple';
let bag = {
[fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5
};
当属性名是已知且简单的时候,就使用点符号。如果我们需要一些更复杂的内容,那么就用方括号。
我们通常用已存在的变量当做属性名。例如:
function makeUser(name, age) {
return {
name: name,
age: age,
// ……其他的属性
};
}
let user = makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John
在上面的例子中,属性名跟变量名一样。这种通过变量生成属性的应用场景很常见,在这有一种特殊的 属性值缩写 方法,使属性名变得更短。
可以用 name
来代替 name:name
像下面那样:
function makeUser(name, age) {
return {
name, // 与 name: name 相同
age, // 与 age: age 相同
// ...
};
}
我们已经知道,变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……
但对象的属性名并不受此限制:
// 这些属性都没问题
let obj = {
for: 1,
let: 2,
return: 3
};
alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 6
简而言之,属性命名没有限制。属性名可以是任何字符串或者 symbol 。
其他类型会被自动地转换为字符串。
例如:当数字 0
被用作对象的属性的键时,会被转换为字符串 "0"
:
let obj = {
0: "test" // 等同于 "0": "test"
};
// 都会输出相同的属性(数字 0 被转为字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的属性)
注意:
一个名为 __proto__
的属性。我们不能将它设置为一个非对象的值:
let obj = {};
obj.__proto__ = 5; // 分配一个数字
alert(obj.__proto__); // [object Object] —— 值为对象,与预期结果不同
我们从代码中可以看出来,把它赋值为 5
的操作被忽略了。
后面讲解决办法。
JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:即使属性不存在也不会报错!
读取不存在的属性只会得到 undefined
。
// 暴力检测
let user = {};
alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性
检查属性是否存在的操作符 "in"
。
语法为:
"key" in object
例如:
let user = { name: "John", age: 30 };
alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。
in
的左边必须是 属性名。通常是一个带引号的字符串。
如果我们省略引号,就意味着左边是一个变量,它应该包含要判断的实际属性名。例如:
let user = { age: 30 };
let key = "age";
alert( key in user ); // true,属性 "age" 存在
大部分情况下与 undefined
进行比较来判断就可以了。但有一个例外情况,这种比对方式会有问题,但 in
运算符的判断结果仍是对的。
那就是属性存在,但存储的值是 undefined
的时候:
let obj = {
test: undefined
};
alert( obj.test ); // 显示 undefined,所以属性不存在?
alert( "test" in obj ); // true,属性存在!
这种情况很少发生,因为通常情况下不应该给对象赋值 undefined
。我们通常会用 null
来表示未知的或者空的值。因此,in
运算符是代码中的特殊来宾。
为了遍历一个对象的所有键(key),可以使用一个特殊形式的循环:for..in
。
语法:
for (key in object) {
// 对此对象属性中的每个键执行的代码
}
例如,让我们列出 user
所有的属性:
let user = {
name: "John",
age: 30,
isAdmin: true
};
for (let key in user) {
// keys
alert( key ); // name, age, isAdmin
// 属性键的值
alert( user[key] ); // John, 30, true
}
注意,所有的 “for” 结构体都允许我们在循环中定义变量,像这里的 let key
。
对象是具有一些特殊特性的关联数组。
它们存储属性(键值对),其中:
我们可以用下面的方法访问属性:
obj.property
。obj["property"]
,方括号允许从变量中获取键,例如 obj[varWithKey]
。其他操作:
delete obj.prop
。"key" in obj
。for(let key in obj)
循环。JavaScript 中的对象非常强大。这里我们只接触了其冰山一角。