C语言之三子棋游戏

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//测试三子棋

#include"game.h"
void menu()
{
    
    printf("**********************************\n");
    printf("*****  1.play    0.exit       ****\n");
    printf("**********************************\n");
}
void game()//游戏算法实现
{
    char ret = 0;
    //数组-存放走出的棋盘信息
    char board[ROW][COL] = { 0 };//全部是空格
    //初始化棋盘
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //下棋
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        Playermove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);//重复棋盘
        //判断玩家是否赢
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断电脑是否赢
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}

void test()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input);
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}


game.h

#define ROW 3
#define COL 3

#include
#include
#include

//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//告诉我们四种游戏的状态
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续下 - 'C'

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);


game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        //1.打印一行的数据
        //printf(" %c  | %c  | %c \n");
        //printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        //2.打印分割行
        //if (i < row - 1)
        //{
        //    printf("---|---|---\n");
        //}
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if(j                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
//玩家走
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:>\n");
    //判断x,y坐标的合法性
    while (1)
    {
        printf("请输入要下的坐标:>\n");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else 
        {
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}
//电脑走
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    
    while (1)
    {
        x = rand() % ROW;//产生了0到2之间的值
        y = rand() % COL;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满

int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;//没满
            }
        }
    }
    return 1;//满了

}


char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    //判断横三行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]==  board[i][2]&&board[i][0] != ' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    //判断竖三列
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    //两个对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
        return board[0][0];
    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
        return board[0][0];
    //判断是否平局
    if(IsFull(board, ROW, COL))
     {
        return 'Q';
     }
    return 'C';

}

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