C++之引用

在C++中,引用是一个别名,它是另一个变量的名称。通过引用,我们可以更方便地访问和操作原始变量。引用的使用方式是在声明时将变量名放在圆括号内,并在引用前加上&符号。例如:

int a = 10;
int &b = a; // b是a的引用,它们指向同一个内存地址

引用的主要优点是它可以避免复制大对象,提高代码效率。同时,引用不能被重新赋值,即引用一旦绑定到一个变量,就不能再指向其他变量。

在C++中,函数参数中的引用是一种特殊的变量,它是另一个变量的别名。通过将引用作为函数参数传递,我们可以避免在函数调用时复制大对象,从而提高代码效率。同时,引用在函数内部可以像普通变量一样使用,并且对引用进行修改会影响到原始变量。

理解函数参数中的引用需要注意以下几点:

  • 引用必须在声明时初始化,并且不能被重新赋值。

  • 引用必须指向一个已经存在的变量,不能单独存在。

  • 引用的使用方式与普通变量相同,但是在函数调用时不需要复制引用所指向的对象。

  • 引用的语法格式为“类型 &变量名”,例如 int &num。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用引用作为函数参数:

#include 
using namespace std;
​
void swap(int &a, int &b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
​
int main() {
    int x = 10;
    int y = 20;
    cout << "Before swap: x = " << x << ", y = " << y << endl;
    swap(x, y);
    cout << "After swap: x = " << x << ", y = " << y << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
​

在这个例子中,我们定义了一个swap函数,它接受两个整数引用作为参数。在函数内部,我们交换了这两个引用所指向的变量的值。在main函数中,我们声明了两个整数变量x和y,并将它们作为参数传递给swap函数。由于swap函数使用了引用,因此在函数调用时不会复制x和y的值,而是直接修改它们的值。输出结果如下:

Before swap: x = 10, y = 20

After swap: x = 20, y = 10

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